【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)

文章目录

  • 前言
  • 一、普通二叉搜索树的删除
    • 1. 删除结点的左右结点都不为空
    • 2. 删除结点的左结点为空,右节点不为空
    • 3. 删除结点的右结点为空,左节点不为空
    • 4. 删除结点的左右结点都不为空
  • 二、AVL树的删除
    • 1. 删除结点,整棵树的高度不变化
      • 1.1 parent的平衡因子在删除结点之前为0
        • 1.1.1 删除结点为parent的左节点
        • 1.1.2 删除结点为parent的右节点
      • 1.2 parent的平衡因子在调整过程中为2
        • 1.2.1 删除结点为parent的左节点
          • 1.2.1.1 parent的右节点的平衡因子为0
          • 1.2.1.2 parent的右节点的平衡因子为1
        • 1.2.2 删除结点为parent的右节点
          • 1.2.2.1 parent的左节点的平衡因子为0
          • 1.2.2.2parent的左节点的平衡因子为 -1
    • 2. 删除结点,整棵树的高度变化
      • 2.1 删除结点为parent的左节点
        • 2.1.1 parent的平衡因子在删除结点之前为 -1
        • 2.1.2 parent的平衡因子为2且parent的右结点的平衡因子为-1
          • 2.1.2.1 PRleft的平衡因子为1
          • 2.1.2.2 PRleft的平衡因子为-1
      • 2.2 删除结点为parent的右节点
        • 2.1.1 parent的平衡因子在删除结点之后为 0
        • 2.1.2 parent的平衡因子为-2且parent的左节点的平衡因子为1
          • 2.1.2.1 PLright的平衡因子为 1
          • 2.1.2.2 PLright的平衡因子为-1
  • 实现代码
  • 详细图解(建议收藏)
  • 总结

前言

  由于AVL树也是二叉搜索树,为了降低一点难度,我们就基于普通二叉搜索树的删除的铺垫,再进行相关的操作。

一、普通二叉搜索树的删除

第一步:先找到要删除的结点,没有返回false。
情况分析:

1. 删除结点的左右结点都不为空

  • 父节点为根节点。

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第1张图片

删除1,但父节点也是1,直接将根节点置为空即可。

  • 父节点不为根节点。

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第2张图片

删除5结点,将其父节点的指向,指向空即可。

2. 删除结点的左结点为空,右节点不为空

  • 父节点为根节点

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第3张图片

删除1,这里只需要将2改为根节点。

  • 父节点不为根节点。

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第4张图片

删除5结点,将其父节点,指向5的右结点即可,再删除6即可。

3. 删除结点的右结点为空,左节点不为空

  • 父节点为根节点

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第5张图片

直接将0置为根节点即可。

  • 父节点不为根节点。

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第6张图片

将0的父节点的左孩子的指向改为-1,再释放0结点。

4. 删除结点的左右结点都不为空

 这里我们就采用置换法的找左子树的最大节点进行值交换即可。

如果删除结点为根节点,由于我们置换的是值,再对交换后的结点进行讨论:

  1. 交换后的结点,必然不为根节点。
  2. 交换后的结点的右结点必然为空。
  3. 交换后的结点的左节点可能不为空。
  4. 交换后的结点,其父节点的左边可能为交换后的结点,父节点的右边也坑为交换后的结点,就此点展开讨论。

说明:交换后的结点,原先为左子树的最大节点,我们用left_most_node进行表示。

  • 父节点的左节点为left_most_node

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第7张图片

待删除结点为1,left_most_node为0,交换后1变0, 0变1,然后父节点的左节点指向left_most_node的左结点即可。

  • 父节点的右节点为left_most_node

例:
【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第8张图片

待删除结点为1,left_most_node为-1,交换后1变-1, -1变1,然后父节点的右节点指向left_most_node的左结点即可。

 如果连普通的二叉搜索树的相关知识有所缺陷,可以看一下我之前写的这篇文章——二叉搜索树。本文的普通二叉树的删除,也是源自于这篇文章。

二、AVL树的删除

 说明一点,在正式讲AVL树之前,最好先把AVL树的插入及四种旋转了解清楚,因为删除说白了就是在这个基础上分类讨论的结果。

如果不清楚, 请看此篇文章:AVL树的插入与验证

OK,铺垫完成,正文开始。

删除时,再基于上面删除的四种情况外,我们还要考虑两大类情况。即整棵树的高度变化(降一) + 高度不变化。高度变化会影响上面的树的平衡因子,因此需要向上更新。

1. 删除结点,整棵树的高度不变化

两种情况,parent的平衡因子为0或者为2

1.1 parent的平衡因子在删除结点之前为0

1.1.1 删除结点为parent的左节点

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第9张图片

整棵树的高度未发生变化,调整结束。

1.1.2 删除结点为parent的右节点

情况与左节点类似,上面理解,这块可以不用看。

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第10张图片

整棵树的高度未发生变化,调整结束。

1.2 parent的平衡因子在调整过程中为2

1.2.1 删除结点为parent的左节点

1.2.1.1 parent的右节点的平衡因子为0

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第11张图片

进行左旋,更新parent_right和parent的平衡因子分别为 -1 与 1,整棵树的高度不发生变化,调整结束。

1.2.1.2 parent的右节点的平衡因子为1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第12张图片

左旋之后,parent与parent_right的平衡因子变为0,结束调整。

1.2.2 删除结点为parent的右节点

情况与左节点类似,上面理解,这块可以不用看。

1.2.2.1 parent的左节点的平衡因子为0

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第13张图片

进行右旋,更新parent_left与parent的平衡因子分别为1与-1,调整结束。

1.2.2.2parent的左节点的平衡因子为 -1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第14张图片

进行右旋,更新parent_left与parent的平衡因子0,调整结束。

2. 删除结点,整棵树的高度变化

2.1 删除结点为parent的左节点

2.1.1 parent的平衡因子在删除结点之前为 -1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第15张图片

调整parent的平衡因子为0,继续向上进行调整。

2.1.2 parent的平衡因子为2且parent的右结点的平衡因子为-1

为了便于描述。这里把parent右节点记作Pright,Pright的左节点记作PRleft

2.1.2.1 PRleft的平衡因子为1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第16张图片

进行右左双旋,且把parent的平衡因子调整为-1,PRleft的平衡因子调整为0,Pright的平衡因子调整为0。

2.1.2.2 PRleft的平衡因子为-1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第17张图片

进行右左双旋,且把parent的平衡因子调整为0,PRleft的平衡因子调整为0,Pright的平衡因子调整为1。

2.2 删除结点为parent的右节点

2.1.1 parent的平衡因子在删除结点之后为 0

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第18张图片

parent的平衡因子改为0,继续向上调整。

2.1.2 parent的平衡因子为-2且parent的左节点的平衡因子为1

为了便于描述。这里把parent左节点记作Pleft,Pleft的右节点记作PLright

2.1.2.1 PLright的平衡因子为 1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第19张图片

进行左右双旋,调整PLright的平衡因子为0,parent的平衡因子为0,Pleft的平衡因子为-1。继续向上进行调整。

2.1.2.2 PLright的平衡因子为-1

【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第20张图片

进行左右双旋,调整PLright的平衡因子为0,parent的平衡因子为0,Pleft的平衡因子为-1。继续向上进行调整。

实现代码

  • 每个人的写出来的代码可能不一样,但思路还是一致的,因此重点不在代码,而在分析思路上,这里只是贴出来方便大家对照。
		Node* find(const Key &val)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > val)
				{
					//左子树中查找
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < val)
				{
					//右子树中查找
					cur = cur->_right;

				}
				else
				{
					//找到了
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}
		//为了避免删除时的代码过于冗余,将重复利用的代码写成一个函数较好。
		void UpDateBFactor(Node* parent, Node* cur)
		{
			while (parent)
			{

				if (parent->_left == cur)
				{
					parent->_bf++;
				}
				else
				{
					parent->_bf--;
				}

				//判断平衡因子
				if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
				{
					break;
				}
				else if (parent->_bf == 0)
				{
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				else if (parent->_bf == 2)
				{
					if (parent->_right->_bf == 0)
					{
						//进行左单旋
						Node* parent_right = parent->_right;
						RotateL(parent);
						parent->_bf = 1;
						parent_right->_bf = -1;
						//高度不变
						break;
					}
					else if(parent->_right->_bf == 1)
					{
						//左单旋

						RotateL(parent);
						//更新平衡因子
					}
					else
					{
						//进行右左双旋
						RotateRL(parent);
					}
					cur = parent->_parent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else if (parent->_bf == -2)
				{
					//这还有一种特殊情况
					if (parent->_left->_bf == 0)
					{
						Node* parent_left = parent->_left;
						RotateR(parent);
						parent->_bf = -1;
						parent_left->_bf = 1;
						//此时高度不变
						break;
					}
					else if (parent->_left->_bf == -1)
					{
						//右单旋
						RotateR(parent);
						//高度降低1
					}
					else
					{
						//左右双旋
						RotateLR(parent);
						//高度降低1
					}
					cur = parent->_parent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					cout << parent->_key << ":";
					perror("平衡因子有误");
					exit(-1);
				}
			}
		}
		//AVL树结点的删除
		bool erase(const Key& val)
		{
			Node* cur = find(val);
			//对cur进行判空
			if (cur == nullptr)
			{
				//说明没找到。
				return false;
			}
			else
			{
				Node* parent = cur->_parent;
				Node* delnode = cur;
				Node* delparent = cur->_parent;

				//更新平衡因子,然后判断旋转与删除。
				//左加加,右减减
				//分析四种情况
				//1.cur的left和right都为空。
				//2.cur的left为空,right不为空。
				//3.cur的right为空,left不为空。
				//4.cur的right与left都不为空。
				//在此基础上还要判断cur是否为根节点。

				//1.cur的left和right都为空。
				if (cur->_left == nullptr && cur->_right == nullptr)
				{
					//更新平衡因子
					//判断cur是否为根节点
					if (cur == _root)
					{
						_root = nullptr;
					}
					else
					{
						
						UpDateBFactor(parent, cur);
						//将父节点的指向清空
						parent = delnode->_parent;
						if (parent->_left == delnode)
						{
							parent->_left = nullptr;
						}
						else
						{
							parent->_right = nullptr;
						}
					}
					//删除结点。
					delete delnode;
				}
				//左不为空,并且右为空
				else if (cur->_left && cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						//更改根节点
						_root = cur->_left;
						//改变根节点的父节点的指向,因为平衡因子的绝对值必然小于等于1,
						//因此其左节点只有一个结点。
						//因此只需更改父节点的指向即可。
						_root->_parent = nullptr;
						//无需更新平衡因子
						delete delnode;
					}
					else
					{
						Node* cur_left = cur->_left;
						//更新平衡因子
						UpDateBFactor(parent, cur);
						//更新cur_left到cur的位置
						cur_left->_parent = delnode->_parent;
						//更新其父节点的指向
						if (parent->_left == delnode)
						{
							parent->_left = cur_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur_left;
						}
						//删除delnode
						delete delnode;
					}
				}
				else if (cur->_left == nullptr && cur->_right)
				{
					if (cur == _root)
					{
						//更新根节点
						_root = cur->_right;
						//说明:为了保证树为AVL树,cur->_right必然无左右孩子
						//更新根节点的信息
						_root->_parent = nullptr;
						//释放delnode
						delete delnode;
					}
					else
					{
						Node* parent = cur->_parent;
						Node* cur_right = cur->_right;
						//更新平衡因子
						UpDateBFactor(parent, cur);
						//首先改变cur_right的父节点的指向
						cur_right->_parent = delparent;
						//其次改变parent其孩子的指向
						if (delparent->_left == delnode)
						{
							delparent->_left = cur_right;
						}
						else
						{
							delparent->_right = cur_right;
						}
						//最后删除cur
						delete delnode;
					}
				}
				//4.cur的right与left都不为空。
				else
				{
					//可以找左子树的最大节点,也可以找右子树的最小节点。
					//进行交换,然后更新平衡因子
					Node* mostleft = cur->_left;
					while (mostleft && mostleft->_right)
					{
						mostleft = mostleft->_right;
					}
					Node* curr = mostleft->_left;

					//直接进行赋值。
					cur->_key = mostleft->_key;
					cur->_val = mostleft->_val;
					Node* parent = mostleft->_parent;

					UpDateBFactor(parent,mostleft);

					if (mostleft == cur->_left)
					{
						if (curr != nullptr)
						{
							//改变cur与curr的指向。
							curr->_parent = cur;
							cur->_left = curr;
						}
						cur->_left = curr;
					}
					else
					{
						Node* parent = mostleft->_parent;
						parent->_right = curr;
						if (curr != nullptr)
						{
							//改变curr的父节点的指向
							curr->_parent = parent;
						}
					}
					//释放mostleft
					delete mostleft;
					//更新平衡因子
				}
					return true;
				}
			}

详细图解(建议收藏)

总结

删除的例子我们已经举完了,那么这里我们再总结一下:

  1. 调整完后,整棵树的高度变化(降低一个高度),会影响上面树的高度,需要向上调整。
  2. 调整完后,整棵树的高度不变,不会影响上面树的高度,无需调整。
  3. 最坏调整到根节点结束。

具体情况的分析,我等价替换一下:

  • 以删除的结点为左节点举例。
  1. parent的平衡因子为2,且其右节点的平衡因子为-1,等价于插入的右左双旋。
  2. parent的平衡因子为2,且其右节点的平衡因子为1, 等价于插入的左双旋。

说明: 这里的等价是包括平衡因子的调整的!

  • 核心情况
  1. parent的平衡因子为2且parent_right的平衡因子为0.
    【数据结构】AVL树的删除(解析有点东西哦)_第21张图片

这种情况是需要我们在插入的基础上,进行左旋之后,手动调平衡因子的。

  1. 在更新平衡因子时,插入是左减减,右加加。删除是左加加,右减减。
  2. 判断是否需要向上更新时,插入是1或者-1向上调整,删除是0向上调整。

 其实分析了那么多情况,其实也就这几点需要我们真正注意的,剩余的用插入剩下的轮子套用即可。

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