Realm数据库使用及踩坑(Android-Kotlin)

前言

最近公司新开发了个项目,其中使用到了Realm数据库,在此对Realm数据库的使用及踩坑进行下总结。

Realm简介

Realm 是一个 MVCC (多版本并发控制)数据库,由Y Combinator公司在2014年7月发布一款支持运行在手机、平板和可穿戴设备上的嵌入式数据库,目标是取代SQLite。

Realm 本质上是一个嵌入式数据库,他并不是基于SQLite所构建的。它拥有自己的数据库存储引擎,可以高效且快速地完成数据库的构建操作。和SQLite不同,它允许你在持久层直接和数据对象工作。在它之上是一个函数式风格的查询api,众多的努力让它比传统的SQLite 操作更快 。

优势

  • 易用
    Ream 不是在SQLite基础上的ORM,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。
  • 快速
    由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。
  • 跨平台
    Realm 支持 iOS & OS X (Objective‑C & Swift) & Android。我们可以在这些平台上共享Realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。
  • 高级
    Ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持JSON,流式api,数据变更通知等高级特性
  • 可视化
    Realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具:Realm Studio,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。

使用方式

  • 添加依赖
    在project的build.gradle中


    project的build.gradle中

    在Application的build.gragle中


    Application的build.gragle中

    Application的build.gragle中
  • 初始化Realm
    在 Applaction 的 onCreate() 方法中使用 Realm.init() 初始化


    在 Applaction 的 onCreate() 方法中初始化

使用图上配置会创建一个 REALM_NAME.realm 的 Realm 文件,一般来说这个文件位于 data/data/包名/files 目录下,通过 realm.getPath 来获得该 Realm 的绝对路径

  • 在Activity中具体使用
    在onCreate中打开数据库


    在onCreate中打开数据库

    在使用完后在 onDestory() 方法中进行关闭


    在onDestroy中关闭数据库
  • 创建model类

    model类的创建方式有两种:

    1. 继承RealmObject

      继承RealmObject

    2. 实现RealmModel并添加@RealmClass修饰符

      实现Realm Model并添加@RealmClass

    • 支持的属性

    boolean, byte, short,int,long,float, double,String, Datebyte[], RealmObject, RealmList

    还支持Boolean, Byte, Short, Integer, Long, FloatDouble

    Tip:整数类型 shortintlong 都被映射到 Realm 内的相同类型(实际上为 long

    • @PrimaryKey——表示该字段是主键

    字段类型必须是字符串(String)或整数(byteshortintlong)以及它们的包装类型(Byte,Short, Integer, 或 Long)。不可以存在多个主键,使用字符串字段作为主键意味着字段被索引(注释@PrimaryKey隐式地设置注释@Index)。

    • @Required——表示该字段非空

    在某些情况下,有一些属性是不能为null的。使用@Required可用于用于强行要求其属性不能为空,只能用于Boolean, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, String, byte[]Date。在其它类型属性上使用 @Required修饰会导致编译失败。

    Tip:基本数据类型不需要使用注解 @Required,因为他们本身就不可为空。

    • @Ignore——表示忽略该字段

    被添加@Ignore标签后,存储数据时会忽略该字段。

    • @Index——添加搜索索引

    为字段添加搜索索引,这样会使得插入的速度变慢,数据量也变得更大。不过在查询速度将变得更快,建议只在优化读取性能的特定情况时添加索引。支持索引:StringbyteshortintlongbooleanDate字段。

结合RxJava使用

RxJava是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。

Realm包含了对RxJava的原生支持。


Rxjava调用

这里使用asFlowable轻松转换成RxJava中的Flowable对象,之后可以使用RxJava中的特性,流式编程,使代码更简洁,逻辑更清晰。

结合Kotlin使用

Realm完全兼容Kotlin语言,但有些地方需要注意:

  • Model需要时开放的(open
  • 很多RealmApi引用了Java类。你必须在编译一栏中添加 org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version

踩坑指南

  1. 使用Gson作为Json解析框架的时候,继承RealmObject的类序列化和反序列化的时候需排除RealmObject中的属性,否则将因为类RealmObject涉及父子轮调,导致死循环

    解决方法:使用ExclusionStrategy(排除策略)实现对类或者域的序列化排除

使用ExclusionStrategy(排除策略)实现对类或者域的序列化排除
  1. Realm数据自动更新。Realm查找到数据后如果数据发生了改变,会直接修改我们查找到的对象中的数据,但在项目的开发过程中会导致原生与H5之间不断的进行无效的交互。

    解决方法:使用firstElement实现只取一次数据。

使用firstElement实现只取一次数据
  1. 在获取到Realm实例的时候注意Realm.getDefaultInstance()这个方法,每调用一次这个方法会在当前线程中创建一个新的Realm对象,导致内存占用过大。

解决方法:使用RealmManager管理当前Realm对象,保证一个线程中只存在一个Realm对象。

使用RealmManager管理当前Realm对象
使用RealmManager管理当前Realm对象
使用RealmManager管理当前Realm对象

总结

Realm主要有两个优点:

  • 对象就是表,属性就是字段,不需要额外的设置(相比GreenDao更简单)。
  • 相比其他移动端数据库框架,性能更加卓越,存取速度很快。

Realm也有两个缺点:

  • 不支持继承父类对象,所有Realm类都必须继承RealmObject(或者实现RealmModel接口)
  • realm对象只能在创建的线程使用,不允许跨线程访问realm对象。

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