在C/C++中关键字const用来定义一个只读的变量或者对象,有如下优点
    (1)便于类型检查,如函数的函数 fun(const int a) a的值不允许变,这样便于保护实参。
    (2)功能类似与宏定义,方便参数的修改和调整。如 const int max = 100;
    (3)节省空间,如果再定义a = max,b=max。。。就不用在为max分配空间了,而用宏定义的话就一直进行宏替换并为变量分配空间
    (4)为函数重载提供参考

而C/C++中常把指针和常量混合起来使用,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调函数中的不可改变的特性,那到底常量指针和指针常量有什么区别呢?


下面通过一个例子来解析 常量指针 和 指针常量,我们先总结一下 常量指针 和 指针常量 的区别



* (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 ;*象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。

好吧,让我们来看这个例子:

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  1. int a =3;  

  2. int b = 1;  

  3. int c = 2;  

  4. int const *p1 = &b;//const 在前,定义为常量指针  

  5. int *const p2 = &c;//*在前,定义为指针常量   

常量指针p1:指向的地址可以变,但内容不可以重新赋值,内容的改变只能通过修改地址指向后变换。   

    p1 = &a是正确的,但 *p1 = a是错误的。
指针常量p2:指向的地址不可以重新赋值,但内容可以改变,必须初始化,地址跟随一生。
    p2= &a是错误的,而*p2 = a 是正确的。


转载自http://blog.csdn.net/beyond0525/article/details/7409305