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游戏简单说明:
三子棋小游戏就是由一个3*3的棋盘组成的,玩家A和玩家B分别在棋盘内里落棋,哪一方最先达到三个相同的棋子连成一条线,不管是横竖,还是斜的,都可赢得胜利。
实现游戏:
首先打印一个进入游戏的画面,类似与上一篇的猜数字游戏
#include
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("*********1. play ************\n");
printf("*********0. exit ************\n");
printf("******************************\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int )time(NULL));
int input;
do
{
menu();
printf("请选择1/0>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("请重新选择:\n");
break;
}
}
while (input);
}
比较容易,一般使用do while循环多次
进了game()函数里,最好再创建一个game.h和game.c的文件,更利于我们理解,也不会混乱
void game()
{
char board[ROW][COL];
//初始化棋盘
Initboard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
Displayboard(board, ROW, COL);
}
game.h文件里进行给它们声明函数;
再在game.c文件中进行敲打代码
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL],int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//对棋盘进行打印
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < COL-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < ROW-1)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf("---");
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
打印效果如下:
使用之前必须在game.h文件中声明,再在game.文件中打印
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x;
int y;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请选择你要下棋的坐标>:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("该坐标被占用,请重新输入");
}
else
printf("请重新输入\n");
}
}
注:创建这些文件并且使用必须在主文件中声明
实现结果如下:
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x;
int y;
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
这里因为是电脑下棋,随机得让电脑随机起来。使用rand函数之前得使用srand函数
并且它们的头文件也得引用
1.玩家赢 return '*'
2.电脑赢 return ’#‘
3. 平局 return ’Q‘
4. 继续 return 'C'
赢的情况 三点连成一条线 横竖斜;
game.c文件实现的代码
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
//board[i][j] = ' ';
//return 0;
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (isfull(board, ROW, COL)==1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
game()函数里的全部内容
void game()
{
char board[ROW][COL];
//初始化棋盘
initboard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
displayboard(board, ROW, COL);
char ret;
while (1)
{
playermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
ret=is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
computermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
printf("平局\n");
}
结语:
这个游戏分为三个模块,所有代码并不好显示出来,我已经将源码上传到此博客中,如有需要,请自己下载。
希望这个博客能对你有所帮助,感谢你的观看