目录
二叉树经典问题
一、结点个数
二、 叶结点个数
三、 第K层结点个数
四、二叉树的深度
五、 二叉树查找值为x的节点
六、二叉树的销毁
七、 判断二叉树是否是完全二叉树
二叉树OJ练习
965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)
100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)
101. 对称二叉树 - 力扣(LeetCode)
572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)
二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
方法一:count计数
//节点个数 int count = 0; void BTreeSize(BTNode* root) { if (root == NULL) //如果为空 return; ++count; BTreeSize(root->left); BTreeSize(root->right); }
缺点在于会有多线程安全问题,如果几个程序同时调用会发生错乱
方法二:遍历+传址计数
//节点个数 void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount) { if (root == NULL) //如果为空 return; ++(*pCount); BTreeSize(root->left, pCount); BTreeSize(root->right, pCount); }
传地址解决多线程问题,但是每次计数都要重置count为0,代码不美观
方法三:
直接利用子问题的思想来写,返回当root为空则0,不是就递归左树+右树+1。
- 空树,最小规模子问题,结点个数返回0
- 非空,左子树结点个数+右子树结点个数 + 1(自己)
int BTreeSize(BTNode* root) { return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1; }
- 总结:
上述算法思想其实就是分治思想。
把复杂的问题分成更小规模的子问题,子问题再分成更小规模的子问题……直到子问题不可再分割,直接能出结果。
- 思路1:遍历+计数
在遍历的基础上如果结点的左右子树均为空则count++。但是此题我们依旧采用分治思想
- 思路2:分治思想
首先,如果为空,直接返回0,如若结点的左子树和右子树均为空,则为叶节点,此时返回1,其它的继续分治递归。
- 代码演示:
//叶结点个数 int BTreeLeafSize(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; //为空,返回0 if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 1; //如果左右子树均为空,则为叶结点,返回1 return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right); //继续分治递归 }
- 思路:
假设K=3
- 空树,返回0
- 非空,且K == 1,返回1
- 非空,且K>1,转换成左子树K-1层节点个数 + 右子树K-1层节点个数
- 代码演示:
//第K层节点个数,K>=1 int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k) { assert(k >= 1); if (root == NULL) return 0; if (k == 1) return 1; return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1); }
- 思路:
此题同样是运用分治的思想来解决,要比较左子树的高度和右子树的高度,大的那个就+1,因为还有根结点也算1个高度。
- 代码演示:
//求树的深度 int BTreeDepth(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; int leftDepth = BTreeDepth(root->left); //左子树高度 int rightDepth = BTreeDepth(root->right);//右子树高度 return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1; }
- 思路:
还是利用分治的思想,将其递归化成子问题去解决
- 先去根结点寻找,是就返回此节点
- 此时去左子树查找有无节点x
- 最后再去右子数去查找有无节点x
- 若左右子树均找不到节点x,直接返回空
- 代码演示:
//二叉树查找值为x的节点 BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { //如果根节点为空,直接返回空 if (root == NULL) return NULL; //如果找到节点,直接返回节点位置 if (root->data == x) return root; //若没找到,去左子树找 BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x); if (ret1) return ret1; //此时左子树没找到,去右子树找 BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x); if (ret2) return ret2; //若左子树和右子树都每找到,直接返回空 return NULL; }
测试:
#include
#include #include using namespace std; //创建二叉链结构 typedef int BTDataType; //本文以int整型为例 typedef struct BinaryTreeNode { struct BinaryTreeNode* left; struct BinaryTreeNode* right; int data; }BTNode; //创建结点 BTNode* BuyBTNode(BTDataType x) { BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); if (node == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } node->data = x; node->left = node->right = NULL; return node; } //构建树 BTNode* CreatBinaryTree() { //创建6个结点 BTNode* node1 = BuyBTNode(1); BTNode* node2 = BuyBTNode(2); BTNode* node3 = BuyBTNode(3); BTNode* node4 = BuyBTNode(4); BTNode* node5 = BuyBTNode(5); BTNode* node6 = BuyBTNode(6); //将结点连接起来,构成自己想要的树 node1->left = node2; node1->right = node4; node2->left = node3; node4->left = node5; node4->right = node6; //返回根结点 return node1; } //二叉树查找值为x的节点 BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { //如果根节点为空,直接返回空 if (root == NULL) return NULL; //如果找到节点,直接返回节点位置 if (root->data == x) return root; //若没找到,去左子树找 BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x); if (ret1) return ret1; //此时左子树没找到,去右子树找 BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x); if (ret2) return ret2; //若左子树和右子树都每找到,直接返回空 return NULL; } int main() { BTNode* tree = CreatBinaryTree(); for (int i = 0; i <= 7; i++) { printf("Find:%d,%p\n", i, BTreeFind(tree, i)); } return 0; }
- 思路:
销毁的思想和遍历类似,如若我挨个遍历的同时,没遍历一次就销毁一次,岂不能达到效果,但是又会存在一个问题,那就是你要采用什么样的遍历方式?倘若你采用前序遍历,刚开始就把根销毁了,那么后面的子树还怎么销毁呢?因为此时根没了,子树找不到了就,所以要采用倒着销毁的规则,也就是后续的思想
- 代码演示:
//二叉树的销毁 void BTreeDestory(BTNode* root) { if (root == NULL) return; BTreeDestory(root->left); BTreeDestory(root->right); free(root); root = NULL; }
完全二叉树的概念:前k-1层是满的,最后一层是连续的。
- 思路:层序遍历+变形
通过上图,不难发现,如果是完全二叉树的话,在层序遍历的时候是不会出现间隔的NULL。例如第一幅图就不是完全二叉树,因为层序遍历到第三层的时候会出现间隔NULL,因为3 -> NULL -> 5 -> 6,而剩余两幅图均不会出现这样的问题,接下来,我将利用类似的思想解决这道题。
层序遍历明确指出,当其中一个结点pop出来时,要把它的孩子给push进队列里,但前提是把不为空的孩子给push进去,现在规矩变了,不管你是否为空,都给push进去,也就是说出一个结点,push两个孩子结点,使其停止的条件是当我pop出来的结点为NULL时,此时停止push,一直pop到队列为空,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空,就不是。
- 总结
- 层序遍历,空节点也进队列
- 出到空节点以后,出队列中所有数据,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空,就不是
- 图示:
- 代码演示:
//判断一颗二叉树是否是完全二叉树 bool BTreeComplete(BTNode* root) { Queue q; QueueInit(&q); if (root) { QueuePush(&q, root); //根结点不为空,入队列 } while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q); QueuePop(&q); //删除队头数据,方便后续取队头数据 if (front == NULL) //如果取队头为空,停止,接下来进入下一个while循环判断是否为完全二叉树 break; QueuePush(&q, front->left); QueuePush(&q, front->right); } while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q); QueuePop(&q); //如果空出到非空,那么说明不是完全二叉树 if (front) { QueueDestory(&q); return false; } } QueueDestory(&q); return true; //全是空,此时返回true,为完全二叉树 }
函数接口:
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType _data;
struct BinaryTreeNode* _left;
struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);
函数实现:
#include "BTree.h"
#include "queue.h" //参考之前的代码
#include "stack.h"
BTNode *BinaryTreeCreate(BTDataType * src, int n, int* pi)
{
if (src[*pi] == '#' || *pi >= n)
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode * cur = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
cur->_data = src[s_n];
(*pi)++;
cur->_left = BinaryTreeCreateExe(src);
cur->_right = BinaryTreeCreateExe(src);
return cur;
}
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root)
{
putchar(root->_data);
BinaryTreePrevOrder(root->_left);
BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
}
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root)
{
BinaryTreeInOrder(root->_left);
putchar(root->_data);
BinaryTreeInOrder(root->_right);
}
}
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root)
{
BinaryTreePostOrder(root->_left);
BinaryTreePostOrder(root->_right);
putchar(root->_data);
}
}
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
if (*root)
{
BinaryTreeDestory(&(*root)->_left);
BinaryTreeDestory(&(*root)->_right);
free(*root);
*root = NULL;
}
}
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Queue qu;
BTNode * cur;
QueueInit(&qu);
QueuePush(&qu, root);
while (!QueueIsEmpty(&qu))
{
cur = QueueTop(&qu);
putchar(cur->_data);
if (cur->_left)
{
QueuePush(&qu, cur->_left);
}
if (cur->_right)
{
QueuePush(&qu, cur->_right);
}
QueuePop(&qu);
}
QueueDestory(&qu);
}
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Queue qu;
BTNode * cur;
int tag = 0;
QueueInit(&qu);
QueuePush(&qu, root);
while (!QueueIsEmpty(&qu))
{
cur = QueueTop(&qu);
putchar(cur->_data);
if (cur->_right && !cur->_left)
{
return 0;
}
if (tag && (cur->_right || cur->_left))
{
return 0;
}
if (cur->_left)
{
QueuePush(&qu, cur->_left);
}
if (cur->_right)
{
QueuePush(&qu, cur->_right);
}
else
{
tag = 1;
}
QueuePop(&qu);
}
QueueDestory(&qu);
return 1;
}
思路:
如果每个根和其左右孩子都相等,那么我们就可以断定此二叉树必是单值二叉树,因为根节点也会成为孩子,孩子也会成为根结点,所以采用分治思想
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root) {
if (root == NULL)
{
return true; //如果为空树,同样符合单值,直接返回true
}
if (root->left && root->left->val != root->val)
{
return false;//如果左孩子存在并且左孩子和根结点不同,返回false
}
if (root->right && root->right->val != root->val)
{
return false;//如果右孩子存在并且右孩子和根结点不同,返回false
}
return isUnivalTree(root->left) && isUnivalTree(root->right);//递归+分治,转化子问题
}
思路:
非常简单,要先排除些特殊情况,如若两棵树的根节点均为空,那么符合题意,如若有任何一棵树先为空,那么同样不符合,其次就是判断节点值是否相等,最后就是最基本的递归(递归左子树和右子树)+分治即可解决此问题。
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
//都是空树
if (p == NULL && q == NULL)
{
return true; //如果p和q均为NULL,成立,返回true
}
//一个为空,一个不为空
if (p == NULL || q == NULL)
{
return false; //若p和q其中一个先为空,那么不相同,返回false
}
//都不为空
if (p->val != q->val)
{
return false; //如果对应子树的值不同,同样返回false
}
return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right);//分治+递归
}
顺便击败了全世界的人,哈哈哈
思路:
因为是对称,所以左子树的右树与右子树的左树相同,利用辅助函数传左右子树,然后利用上题代码判断 左子树的右树与右子树的左树是否相同(再在主函数使用递归+分治的思想转换成子问题继续比较其余的节点)
//辅助函数比较对称的值是否相等
bool _isSymmetric(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
if (p == NULL & q == NULL)
{
return true; //如果p和q均为NULL,成立,返回true
}
if (p == NULL || q == NULL)
{
return false; //若p和q其中一个先为空,那么不相同,返回false
}
if (p->val != q->val)
{
return false; //如果对应子树的值不同,同样返回false
}
return _isSymmetric(p->left, q->right) && _isSymmetric(p->right, q->left);//分治+递归
}
bool isSymmetric(struct TreeNode* root) {
if (root == NULL)
{
return true;
}
return _isSymmetric(root->left, root->right);
}
思路:
遍历左边的树的每一个结点,作子树的根,跟右边的子树都比较一下,此时我们就可以单独封装一个先前写过的函数isSameTree,用来比较两棵树是否相同,依次比较,若是子树,返回true
//辅助函数,专门判断两棵树是否相同
bool isSameTree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot)
{
if (root == NULL && subRoot == NULL)
{
return true;
}
if (root == NULL || subRoot == NULL)
{
return false;
}
if (root->val != subRoot->val)
{
return false;
}
return isSameTree(root->left, subRoot->left) && isSameTree(root->right, subRoot->right);
}
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot) {
if (root == NULL)
{
return false; //根都为空了,何来子树,直接返回false
}
if (isSameTree(root, subRoot))
{
return true; //是子树就返回true
}
return isSubtree(root->left, subRoot) || isSubtree(root->right, subRoot);
}
思路:
- 题目中还有一个要求,在根据字符串创建树时是按照先序的遍历方式创建的,也就是根->左子树->右子树
- 首先遇到a,不是#,继续往下构建左子树b,再往下构建左子树c,再递归构建c的左子树为#,也就是空,此时递归c的右子树#为空,递归回来链到b的右子树d,继续构建d的左子树e,构建e的左子树#为空,递归返回构建e的右子树g,再递归g的左右子树均为空,递归返回d的右子树f,构建f的左右子树均为#空,递归返回a的右子树#为空,至此构建树结束
如图:
当我们创建好二叉树的结构后,只需要将其按照题意中序遍历的方式打印出来即可
#include
//创建二叉树结构
typedef struct BinaryTreeNode
{
char data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//创捷结点,先序结构创建
BTNode* CreateTree(char* a, int* pi)
{
if (a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
root->data = a[(*pi)++];
root->left = CreateTree(a, pi);
root->right = CreateTree(a, pi);
return root;
}
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
InOrder(root->left);
printf("%c ", root->data);
InOrder(root->right);
}
int main()
{
char a[100];
scanf("%s", a);
int i = 0;
BTNode* tree = CreateTree(a, &i);
InOrder(tree);
return 0;
}