力扣链接:2603. 收集树中金币
给你一个 n 个节点的无向无根树,节点编号从 0 到 n - 1 。给你整数 n 和一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示树中节点 ai 和 bi 之间有一条边。再给你一个长度为 n 的数组 coins ,其中 coins[i] 可能为 0 也可能为 1 ,1 表示节点 i 处有一个金币。
一开始,你需要选择树中任意一个节点出发。你可以执行下述操作任意次:
收集距离当前节点距离为 2 以内的所有金币,或者
移动到树中一个相邻节点。
你需要收集树中所有的金币,并且回到出发节点,请你返回最少经过的边数。
如果你多次经过一条边,每一次经过都会给答案加一。
示例1:
输入:coins = [1,0,0,0,0,1], edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:从节点 2 出发,收集节点 0 处的金币,移动到节点 3 ,收集节点 5 处的金币,然后移动回节点 2 。
示例2
输入:coins = [0,0,0,1,1,0,0,1], edges = [[0,1],[0,2],[1,3],[1,4],[2,5],[5,6],[5,7]]
输出:2
解释:从节点 0 出发,收集节点 4 和 3 处的金币,移动到节点 2 处,收集节点 7 处的金币,移动回节点 0 。
这一步可以使用基于广度优先搜索的拓扑排序解决。我们首先将所有「叶节点」加入队列中,随后不断从队列中取出节点,将它标记为删除,并判断其唯一相邻的节点是否变为「叶节点」。如果是,就将相邻的节点也加入队列中。
这一步同样可以使用基于广度优先搜索的拓扑排序解决。我们进行 222 次如下的操作:首先将所有「叶节点」加入初始队列中,随后不断从初始队列中取出节点,将它标记为删除。
class Solution {
public int collectTheCoins(int[] coins, int[][] edges) {
int n = coins.length;
List<Integer>[] g = new List[n];
for(int i = 0; i < n; i++) {
g[i] = new ArrayList<Integer>();
}
int[] degree = new int[n];
for(int[] edge : edges) {
int x = edge[0], y = edge[1];
g[x].add(y);
g[y].add(x);
degree[x]++;
degree[y]++;
}
int rest = n;
/* 删除树中所有无金币的叶子节点,直到树中所有的叶子节点都是含有金币的 */
Queue<Integer> queue = new ArrayDeque<Integer>();
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(degree[i] == 1 && coins[i] == 0) {
queue.offer(i);
}
}
while(!queue.isEmpty()) {
int u = queue.poll();
degree[u]--;
rest--;
for(int v : g[u]) {
degree[v]--;
if(degree[v] == 1 && coins[v] == 0) {
queue.offer(v);
}
}
}
/* 删除树中所有的叶子节点, 连续删除2次 */
for(int x = 0; x < 2; x++) {
queue = new ArrayDeque<Integer>();
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(degree[i] == 1) {
queue.offer(i);
}
}
while(!queue.isEmpty()){
int u = queue.poll();
degree[u]--;
rest--;
for(int v : g[u]) {
degree[v]--;
}
}
}
return rest == 0 ? 0 : (rest - 1) * 2;
}
}