前言
想要通过runtime发送消息,就必须要掌握runtime如何发送消息,是调用哪个函数?又是如何调用的?本篇文章只是记录笔者学习objc_msgSend
函数的使用笔记,若有误解之处,还请指出。谢谢!
objc_msgSend
我们先来看看官方函数objc_msgSend
的声明:
/* Basic Messaging Primitives
*
* On some architectures, use objc_msgSend_stret for some struct return types.
* On some architectures, use objc_msgSend_fpret for some float return types.
* On some architectures, use objc_msgSend_fp2ret for some float return types.
*
* These functions must be cast to an appropriate function pointer type
* before being called.
*/
void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )
从这个函数的注释可以看出来了,这是个最基本的用于发送消息的函数。另外,这个函数并不能发送所有类型的消息,只能发送基本的消息。比如,在一些处理器上,我们必须使用objc_msgSend_stret
来发送返回值类型为结构体的消息,使用objc_msgSend_fpret
来发送返回值类型为浮点类型的消息,而又在一些处理器上,还得使用objc_msgSend_fp2ret
来发送返回值类型为浮点类型的消息。
最关键的一点:无论何时,要调用objc_msgSend
函数,必须要将函数强制转换成合适的函数指针类型才能调用。
从objc_msgSend
函数的声明来看,它应该是不带返回值的,但是我们在使用中却可以强制转换类型,以便接收返回值。另外,它的参数列表是可以任意多个的,前提也是要强制函数指针类型。
学习使用
我们建立一个类,就专门学习如何运用objc_msgSend
函数来发送消息。我们建立了一个GGMsgSend
类来学习。
1.创建并初始化对象
我们一直以来都是使用类似这样的[[GGMsgSend alloc] init]
来创建并初始化对象吧,其实在编译时,这一行代码也会转换成类似如下的代码:
// 1.创建对象
GGMsgSend *msg = ((GGMsgSend * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)[GGMsgSend class], @selector(alloc));
// 2.初始化对象
msg = ((GGMsgSend * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(init));
要发送消息给msg
对象,并将创建的对象返回,那么我们需要强转函数指针类型。(GGMsgSend * (*)(id, SEL)
这是带一个对象指针返回值和两个参数的函数指针,这样就可以调用了。
2.发送无参数无返回值消息
我们先定义一个方法:
- (void)noArgumentsAndNoReturnValue {
NSLog(@"%s was called, and it has no arguments and return value", __FUNCTION__);
}
然后,我们发送消息,测试一下结果。
// 2.调用无参数无返回值方法
((void (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(noArgumentsAndNoReturnValue));
结果如下,说明成功地接收到消息并处理了:
-[GGMsgSend noArgumentsAndNoReturnValue] was called, and it has no arguments and return value
3.带参数不带返回值消息
我们定义一个方法只带参数,不带返回值:
- (void)hasArguments:(NSString *)arg {
NSLog(@"%s was called, and argument is %@", __FUNCTION__, arg);
}
然后尝试发送消息试试:
// 3.调用带一个参数但无返回值的方法
((void (*)(id, SEL, NSString *))objc_msgSend)((id)msg, @selector(hasArguments:), @"带一个参数,但无返回值");
同样,我们也是需要强转函数指针类型,否则会报错的。其实,只有调用runtime函数来发送消息,几乎都需要强转函数指针类型为合适的类型。
其打印结果说明成功接收到消息并处理了:
-[GGMsgSend hasArguments:] was called, and argument is 带一个参数,但无返回值
4.带返回值不带参数消息
当消息带有返回值时,我们如何接收呢?我们先声明一个方法,让它带有返回值,但是不带参数:
- (NSString *)noArgumentsButReturnValue {
NSLog(@"%s was called, and return value is %@", __FUNCTION__, @"不带参数,但是带有返回值");
return @"不带参数,但是带有返回值";
}
然后发送消息,并接收返回值:
// 4.调用带返回值,但是不带参数
NSString *retValue = ((NSString * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(noArgumentsButReturnValue));
NSLog(@"5. 返回值为:%@", retValue);
打印结果说明成功地发送了消息并得到处理,且成功地获取到了返回值:
-[GGMsgSend noArgumentsButReturnValue] was called, and return value is 不带参数,但是带有返回值
5.带参数带返回值的消息
定义一个带参数带普通返回值的方法:
- (int)hasArguments:(NSString *)arg andReturnValue:(int)arg1 {
NSLog(@"%s was called, and argument is %@, return value is %d", __FUNCTION__, arg, arg1);
return arg1;
}
发送消息,并接收返回值:
// 6.带参数带返回值
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, int))
objc_msgSend)((id)msg,
@selector(hasArguments:andReturnValue:),
@"参数1",
2016);
NSLog(@"6. return value is %d", returnValue);
其结果如下,说明调用成功,参数也传过去了,返回值也接收到了:
-[GGMsgSend hasArguments:andReturnValue:] was called, and argument is 参数1, return value is 2016
6. return value is 2016
6.动态添加方法再调用
我们声明一个C语言函数:
// C函数
int cStyleFunc(id receiver, SEL sel, const void *arg1, const void *arg2) {
NSLog(@"%s was called, arg1 is %@, and arg2 is %@",
__FUNCTION__,
[NSString stringWithUTF8String:arg1],
[NSString stringWithUTF8String:arg1]);
return 1;
}
这个函数并不属性对象方法,因此我们不能直接调用,但是我们可以动态地添加方法到对象中,然后再发送消息:
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, int))
objc_msgSend)(msg,
@selector(hasArguments:andReturnValue:),
@"参数1",
2016);
NSLog(@"6. return value is %d", returnValue);
NSLog(@"%s", @encode(const void *));
// 7.动态添加方法,然后调用C函数
class_addMethod(msg.class, NSSelectorFromString(@"cStyleFunc"), (IMP)cStyleFunc, "i@:r^vr^v");
returnValue = ((int (*)(id, SEL, const void *, const void *))
objc_msgSend)((id)msg,
NSSelectorFromString(@"cStyleFunc"),
"参数1",
"参数2");
提示:"v@:rvrv",其中i
代表返回类型int
,@代表参数接收者,:代表SEL,r^v是const void *
7.带浮点返回值的消息
对于发送带浮点返回值类型的消息,我们可以使用objc_msgSend_fpret
也可以使用objc_msgSend
。不过这两个函数返回结果是一样的。笔者并不是很清楚,这两个函数的主要区别是什么。根据注释说明,只是说有一些处理器上,需要使用objc_msgSend_fpret
来发送带浮点返回值类型的消息。
float retFloatValue = ((float (*)(id, SEL))objc_msgSend_fpret)((id)msg, @selector(returnFloatType));
NSLog(@"%f", retFloatValue);
retFloatValue = ((float (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(returnFloatType));
NSLog(@"%f", retFloatValue);
8.带结构体返回值的消息
对于返回值类型为结构体的消息,我们必须使用objc_msgSend_stret
而不能直接使用objc_msgSend
函数,否则会crash
:
// 9.返回结构体时,不能使用objc_msgSend,而是要使用objc_msgSend_stret,否则会crash
CGRect frame = ((CGRect (*)(id, SEL))objc_msgSend_stret)((id)msg, @selector(returnTypeIsStruct));
NSLog(@"9. return value is %@", NSStringFromCGRect(frame));
参考源代码:https://github.com/CoderJackyHuang/RuntimeDemo