Python编程(1~6级)全部真题・点这里
在启动IDLE后,看到下列哪一个提示字符,表明已经进入Python Shell交互模式?( )
A:<<<
B:>>>
C:^^^
D:》》》
正确的答案是:
B:>>>
解析:
在启动IDLE后,当看到提示字符 >>>
,表示已经进入Python Shell交互模式。Python Shell是一种交互式环境,可以逐行执行Python代码,并立即显示结果。提示字符 >>>
表示等待用户输入Python代码的命令提示符。
选项 A 的 <<<
、选项 C 的 ^^^
和选项 D 的 》》》
并不是Python Shell的提示字符,它们不表示进入Python Shell交互模式。
因此,选项 B:>>>
是表明已经进入Python Shell交互模式的正确提示字符。
某同学想要编写程序计算三角形的面积,已知底边长为11,高为8.面积公式为S=a*h/2,下列为部分程序,横线处程序分别应为?( )
——
——
S=a*h/2
Print(‘三角形的面积为:’,S)
A:
11
8
B:
a=11
h=8
C:
a==11
h==8
D:
a11
h8
正确的答案是:
B:
a=11
h=8
解析:
根据题目所给的面积公式 S = a * h / 2,其中 a 表示底边长,h 表示高。
在程序中,需要定义变量 a 和 h,分别表示底边长和高。然后计算面积 S,并将结果打印输出。
正确的程序应该是:
a = 11
h = 8
S = a * h / 2
print(‘三角形的面积为:’, S)
在选项 B 中,a=11 和 h=8 分别为变量 a 和 h 的赋值语句,将给定的底边长和高赋值给对应的变量。
选项 A 中的 11 和 8 是具体数值,没有定义为变量。
选项 C 中的 a==11 和 h==8 是比较运算符,用于比较 a 和 11 以及 h 和 8 是否相等,不符合赋值的语法。
选项 D 中的 a11 和 h8 则是无效的语法。
因此,选项 B:a=11 和 h=8 是正确的程序部分,用于定义底边长和高的变量。
下列关于变量的定义和赋值说法错误的是?( )
A:在Python里,变量的设定和赋值不能同时进行,需要分开使用两条语句。
B:空格不可以作为变量名的一部分。
C:变量名以数字开头,或者以关键字作为变量名称,运行程序时会导致语法错误。
D:变量名称的英文字母有大小写的区别,所以Birth和birth是两个不同的变量。
正确的答案是:
A:在Python里,变量的设定和赋值不能同时进行,需要分开使用两条语句。
解析:
选项 A 的说法是错误的。在Python中,可以使用一条语句同时定义变量并进行赋值。例如,可以使用以下语法同时定义并赋值一个变量:
x = 10
这条语句将变量 x
定义为整数类型并赋值为 10。
因此,选项 A 的说法是错误的,变量的设定和赋值可以同时进行,不需要分开使用两条语句。
关于Python编程环境,下列说法正确的是?( )
A:Python文件只能在自带的IDLE的编程环境中才可以运行
B:在交互式编程环境中,交互窗口中会显示当前安装Python的版本名称
C:在脚本式编程环境中,脚本编辑区会显示当前安装Python的版本名称
D:越高的Python版本,Python程序的运行速度会越快
正确的答案是:
B:在交互式编程环境中,交互窗口中会显示当前安装Python的版本名称
解析:
选项 B 的说法是正确的。在交互式编程环境中(如IDLE、Python shell等),通常会在交互窗口中显示当前安装的Python版本名称。这可以通过在交互窗口中输入 python
或 python --version
命令来查看。
选项 A 的说法是错误的。Python文件可以在各种文本编辑器或集成开发环境(IDE)中编写,并可以使用命令行或其他方式运行,不仅限于IDLE。
选项 C 的说法是错误的。脚本式编程环境中的脚本编辑区一般用于编写Python代码,不会直接显示当前安装的Python版本名称。
选项 D 的说法是不准确的。Python的版本升级通常会引入新的功能和改进,但并不意味着每个新版本都会导致程序运行速度的提升。程序的运行速度受多个因素影响,包括算法的效率、代码的优化等,与Python的版本并不直接相关。
因此,选项 B 是关于Python编程环境的正确说法。
买来的新电脑,没有Python环境,想要运行test.py文件,需要如何操作?( )
A:直接在电脑中双击打开即可运行
B:需要下载并安装Python软件后才可以运行
C:将后缀名改成doc,直接打开即可运行
D:打开Scratch软件,选择该文件直接打开即可运行
正确的答案是:
B:需要下载并安装Python软件后才可以运行
解析:
选项 B 的说法是正确的。如果新电脑没有Python环境,想要运行Python脚本文件 test.py
,需要先下载并安装Python软件。
Python是一门编程语言,需要在计算机上安装相应的解释器才能执行Python代码。可以从Python官方网站(https://www.python.org)下载适用于特定操作系统的Python安装程序,并按照指示进行安装。
安装完成后,可以在命令行或集成开发环境(IDE)中运行 test.py
文件。在命令行中,可以使用以下命令运行Python脚本:
python test.py
在集成开发环境中,可以打开 test.py
文件并执行运行命令。
选项 A 的说法是不准确的。在没有安装Python环境的情况下,双击打开Python脚本文件并不能直接运行,因为操作系统无法理解Python代码。
选项 C 的说法是错误的。将文件后缀名改成 doc 并不会使其成为可执行的Python脚本文件。
选项 D 的说法也是错误的。Scratch是一种编程教育工具,与Python不同,无法直接运行Python脚本文件。
因此,选项 B:需要下载并安装Python软件后才可以运行是正确的操作。
下列关于运算符说法错误的是?( )
A:两数相除的结果为商,若两数除得尽,Python会将所得的商自动转换为浮点型数据。
B:两数相除,若除不尽,可以使用“/”运算符获得商的整数部分。
C:“%”运算符可用于取得商的余数部分。
D:如果两个或多个运算符出现在同一个表达式中,需要按照优先级确定运算顺序。
正确的答案是:
B:两数相除,若除不尽,可以使用“/”运算符获得商的整数部分。
解析:
选项 B 的说法是错误的。在Python中,使用 /
运算符进行除法操作时,无论是否除得尽,都会得到浮点数结果,而不是商的整数部分。如果想要获得商的整数部分,可以使用 //
运算符,它执行整数除法,返回商的整数部分。
其他选项的说法是正确的:
选项 A 的说法是正确的。当两个数相除且除得尽时,Python会将结果自动转换为浮点型数据。这是因为除法操作可能会产生小数结果,为了确保精确性,Python将结果表示为浮点数。
选项 C 的说法是正确的。%
运算符是取模运算符,用于取得除法操作的余数部分。
选项 D 的说法是正确的。如果一个表达式中有多个运算符,Python会按照运算符的优先级来确定运算的顺序。例如,乘法和除法具有比加法和减法更高的优先级,所以它们会首先执行。
因此,选项 B 的说法是关于运算符的错误说法。
A:hellopython
B:hello=>python
C:hello=>python3
D:语法错误
在PythonShell中运行下列程序,输出结果为:
C:hello=>python3
解析:
根据给定的代码,程序首先定义了一个字符串变量 new_str
,该变量的值由四个部分组成:“hello”、“=>”、“python” 和 str(3)。
通过字符串的拼接操作符 +
,将这四个部分连接在一起。在最后一个部分 “python” 后面,使用 str(3)
将数字 3 转换为字符串类型。因此,new_str
的值为 “hello”=>“python3”。
然后,通过 print(new_str)
语句将 new_str
的值输出到控制台。
因此,运行程序后的输出结果为 C:hello=>python3。
已知
a=True
b=False
c=True
执行语句print(not a and b or c),结果为?( )
A:True
B:False
C:1
D:0
正确的答案是 B:False。
解析:
根据给定的代码,我们有以下变量赋值:
a = True
b = False
c = True
然后,我们执行语句 print(not a and b or c)
。
首先,应用 not
运算符对变量 a
进行取反操作。由于 a
的值为 True
,取反后为 False
。
然后,应用 and
运算符对取反后的 a
和变量 b
进行逻辑与操作。由于 b
的值为 False
,逻辑与操作的结果为 False
。
最后,应用 or
运算符对逻辑与操作的结果和变量 c
进行逻辑或操作。由于 c
的值为 True
,逻辑或操作的结果为 True
。
因此,最终的输出结果为 False。
所以,正确的答案是 B:False。
已知表达式“3+8/4+False”(不包含引号),其输出结果的数据类型为?( )
A:int
B:bool
C:float
D:语法错误
正确的答案是 A:int。
解析:
根据给定的表达式 3+8/4+False
,按照运算符的优先级,首先进行除法运算,然后进行加法运算。
在表达式中,8/4
的结果为 2,因为除法运算的结果是浮点数。
接下来,进行加法运算,将 3、2 和布尔值 False
相加。在进行数值运算时,布尔值会被转换为相应的数值。False
被转换为整数值 0。
因此,表达式的最终结果为 5(3 + 2 + 0)。
根据表达式的计算结果,输出结果的数据类型为整数(int)。
因此,正确的答案是 A:int。
A:
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.circle(50,180)
turtle.down()
B:
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.circle(50,-180)
turtle.down()
C:
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.circle(50,90)
turtle.down()
D:
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.circle(50,-90)
turtle.down()
正确的答案是 D
海龟正在学习绘制多边形,小海龟想让画笔绘制的速度慢一些,下列哪一指令使画笔绘制的速度最慢?( )
A:turtle.speed(0)
B:turtle.speed(1)
C:turtle.speed(2)
D:turtle.speed(3)
下列指令可以使画笔绘制的速度最慢是:
D:turtle.speed(3)
解析:
在Turtle库中,turtle.speed()
函数用于设置画笔的速度。参数可以是整数或字符串。
参数值为整数时,可以设置速度级别,范围从0到10,其中0是最慢的速度,1是慢速,10是最快的速度。
因此,当使用 turtle.speed(3)
时,画笔的速度将设置为较慢的速度级别。
所以,正确的答案是 D:turtle.speed(3)。
小海龟想要给自己绘制的图形涂上颜色,下列关于颜色相关的设置说法错误的是?( )
A:turtle.pencolor(color)指令用来设置画笔的颜色,并且参数color有两种表示方式。
B:turtle.color(color1,color2)指令用来同时设置画笔及填充颜色,color1代表的是填充颜色,color2代表的是画笔颜色。
C:turtle.fillcolor(color)指令中,color代表的是填充颜色,填充颜色需要在填充前进行声明,否则以默认颜色或者上次的填充颜色来填充。
D:turtle.begin_fill()和turtle.end_fill()分别为设置填充的起点和终点,结束填充和开始填充必须成对配合使用。
正确的答案是 C:turtle.fillcolor(color)指令中,color代表的是填充颜色,填充颜色需要在填充前进行声明,否则以默认颜色或者上次的填充颜色来填充。
解析:
在Turtle库中,关于颜色的设置有一些特点:
A:turtle.pencolor(color)指令用来设置画笔的颜色,并且参数color有两种表示方式,这是正确的。
B:turtle.color(color1, color2)指令用来同时设置画笔及填充颜色,其中color1代表填充颜色,color2代表画笔颜色,这也是正确的。
D:turtle.begin_fill()和turtle.end_fill()分别用于设置填充的起点和终点,结束填充和开始填充必须成对配合使用,这也是正确的。
然而,说法C中的描述是错误的。实际上,turtle.fillcolor(color)指令中的color参数表示的是填充颜色,并且不需要在填充前进行声明。每次调用该指令时,都会立即应用新的填充颜色。
因此,说法C是错误的。
所以,正确的答案是 C:turtle.fillcolor(color)指令中,color代表的是填充颜色,填充颜色不需要在填充前进行声明,每次调用该指令时都会立即应用新的填充颜色。
小海龟正在绘制主题电子小报,需要在画布上绘制一个直径为50的圆(实心或空心),下列哪条指令可以帮助小海龟完成绘制?( )
A:turtle.dot(100)
B:turtle.dot(50)
C:turtle.circle(50)
D:turtle.circle(100)
正确的答案是 C:turtle.circle(50)。
解析:
在Turtle库中,要在画布上绘制一个圆形,可以使用 turtle.circle()
函数。该函数接受一个参数,表示圆的半径或直径。
在这个问题中,小海龟需要绘制一个直径为50的圆。因此,我们可以使用 turtle.circle(50)
来完成绘制。
选项 A:turtle.dot(100)
是用来绘制一个指定大小的点,而不是圆。
选项 B:turtle.dot(50)
是用来绘制一个指定大小的点,而不是圆。
选项 D:turtle.circle(100)
绘制的是一个直径为100的圆。
因此,正确的答案是 C:turtle.circle(50)。
在用Python进行编程时,代码后面常用“#”并在后面加上一些说明文字内容,在这里“#”作用是?( )
A:换行
B:转换数据类型
C:输出
D:注释
正确的答案是 D:注释
解析:
在Python中,使用 “#” 符号可以创建注释。注释是代码中的一部分,但是它不会被解释器执行。它用于向其他人阅读代码的人提供解释、说明或备注,从而增加代码的可读性和可维护性。
当在代码行中使用 “#” 符号后面加上文字内容时,这部分内容会被视为注释,不会对程序的执行产生任何影响。
因此,选项 D:注释 是正确的答案。
A:1 2
B:2 1
C:3 2
D:3 6
正确的答案是 C:3 2。
解析:
根据给定的程序代码:
a = 1
b = 2
a, b = b + 1, a + a
print(a, b)
首先,将变量 a 赋值为 1,将变量 b 赋值为 2。
然后,在赋值语句 a, b = b + 1, a + a
中,右侧的表达式会先执行。
表达式 b + 1
的结果为 2 + 1 = 3。
表达式 a + a
的结果为 1 + 1 = 2。
接下来,将这两个结果同时赋值给变量 a 和 b,即 a = 3,b = 2。
最后,使用 print(a, b)
输出变量 a 和 b 的值,结果为 3 2。
因此,输出结果是 C:3 2。
下列选项中对于变量说法正确的是?( )
A:Test和test在程序中是同一个变量名
B:在变量名中加入字符 \ 也可以
C:任何保留字都不可以作为变量来使用
D:命名变量时,一定要声明变量的数据类型才可以
正确的答案是:
C:任何保留字都不可以作为变量来使用
解析:
在编程中,变量是用来存储和表示数据的标识符。对于变量的说法如下:
A:Test和test在程序中被视为不同的变量名。在Python中,变量名是区分大小写的,因此 Test 和 test 被认为是两个不同的变量。
B:在变量名中不能使用字符 \ 。Python中的变量名只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
C:任何保留字都不可以作为变量名来使用。保留字是被编程语言保留并具有特殊含义的单词,例如 if、while、for 等。这些保留字被用于构建语法结构和控制流程,不能作为变量名来使用。
D:在Python中,不需要在声明变量时指定数据类型。Python是一种动态类型语言,它根据变量所引用的值的类型来自动推断变量的数据类型。因此,在命名变量时不需要显式声明数据类型。
因此,选项 C:任何保留字都不可以作为变量来使用 是正确的说法。
甲、乙、丙三个人在一起做作业,有一道数学题比较难,当他们三个人都把自己的解法说出来之后,甲说:“我做错了”。乙说:“甲做对了”。丙说:“我做错了”。在一旁的老师看到他们的答案并听了他们的意见后说:“你们三个人中只有一个人做对了,并且只有一个人说对了。”请问,他们三个人中到底谁做对了?( )
A:甲
B:乙
C:丙
D:都没有做对
正确的答案是 C:丙。
解析:
根据题目描述和老师的意见,可以得出以下结论:
甲说自己做错了,这意味着甲的答案是错误的。
乙说甲做对了,这与甲的说法相矛盾,因此乙的答案也是错误的。
丙说自己做错了,这与乙的说法相符,说明丙的答案是正确的。
根据老师的意见,只有一个人的答案是正确的,并且只有一个人说对了。根据前面的分析,我们得出结论:
正确的答案是 C:丙。
因此,丙是唯一一个既做对了题目,又说对了的人。
调用turtle库指令,不可以只是用一行并且是一个指令直接绘制的图形是?( )
A:圆形
B:等边三角形
C:正方形
D:直角三角形
正确的答案是 D:直角三角形。
解析:
在调用turtle库指令时,可以使用一行代码来直接绘制一些简单的图形。下面是对每个选项的分析:
A:圆形 - 可以使用 turtle.circle()
函数一行代码来绘制圆形。
B:等边三角形 - 可以使用 turtle.forward()
和 turtle.right()
函数结合循环一行代码来绘制等边三角形。
C:正方形 - 可以使用 turtle.forward()
和 turtle.right()
函数结合循环一行代码来绘制正方形。
D:直角三角形 - 直角三角形的绘制需要至少两条线段,无法只用一行代码完成。
因此,选项 D:直角三角形 是不能只用一行并且是一个指令直接绘制的图形。
A:
import turtle
turtle.color("red")
turtle.circle(100,180)
turtle.done()
B:
import turtle
turtle.color("red")
turtle.circle(180)
turtle.done()
C:
import turtle
turtle.color("red")
turtle.circle(100,270)
turtle.done()
D:
import turtle
turtle.color("red")
turtle.circle(100,360)
turtle.done()
正确的答案是 A
要绘制一个内径(六个顶点到中心点的距离)为100的正六边形,横线处的代码应该是?( )
import turtle
turtle.pendown()
turtle.circle(,,___)
turtle.penup()
turtle.done()
A:100,90,6
B:50,90,6
C:100,360,6
D:100,6,360
正确的答案是 C:100,360,6。
解析:
要绘制一个内径为100的正六边形,可以使用turtle库的相关指令。下面是对每个选项的分析:
A:100,90,6 - 这个选项指定了半径为100,弧度为90度,绘制6个边。这不符合绘制正六边形的要求。
B:50,90,6 - 这个选项指定了半径为50,弧度为90度,绘制6个边。这不符合绘制内径为100的正六边形的要求。
C:100,360,6 - 这个选项指定了半径为100,弧度为360度,绘制6个边。根据正六边形的性质,内径为100时,半径为内径的一半,即50。并且正六边形有6个顶点,所以需要绘制360度的弧度。因此,选项C是正确的。
D:100,6,360 - 这个选项指定了半径为100,弧度为6度,绘制360个边。这不符合绘制正六边形的要求。
因此,正确的答案是 C:100,360,6。
小奇参加知识竞赛,晋级条件是语文成绩和数学成绩必须等于或高于90分,用程序描述,以下哪个条件语句才是正确的?( )
A:语文成绩>=90 and 数学成绩>=90
B:语文成绩==90 and 数学成绩==90
C:语文成绩<=90 and 数学成绩<=90
D:语文成绩>=90 or 数学成绩>=90
正确的答案是 A:语文成绩>=90 and 数学成绩>=90。
解析:
题目要求语文成绩和数学成绩必须等于或高于90分才能晋级。我们需要使用逻辑运算符来组合两个条件。
选项 A:语文成绩>=90 and 数学成绩>=90 - 这个选项使用了逻辑与运算符(and),表示两个条件都必须满足。只有当语文成绩大于等于90且数学成绩大于等于90时,条件才为真,小奇才能晋级。
选项 B:语文成绩==90 and 数学成绩==90 - 这个选项只考虑了语文和数学成绩都等于90的情况,而实际要求是等于或高于90分,因此这个选项不完全符合题目要求。
选项 C:语文成绩<=90 and 数学成绩<=90 - 这个选项使用了逻辑与运算符(and),表示两个条件都必须满足。但是题目要求是等于或高于90分,而不是小于等于90分,所以这个选项也不符合题目要求。
选项 D:语文成绩>=90 or 数学成绩>=90 - 这个选项使用了逻辑或运算符(or),表示两个条件中只要有一个满足即可。题目要求是两个条件都必须满足,所以这个选项也不符合题目要求。
因此,正确的答案是 A:语文成绩>=90 and 数学成绩>=90。
运行指令3**2 > 2*3 and 6 < 5,请问根据运算的优先级,首先进行哪一部分的运算?( )
A:2>2
B:3**2
C:3 and 6
D:2*3
正确的答案是 B:3**2。
解析:
根据运算的优先级规则,指数运算(**)的优先级高于乘法运算(*),而逻辑运算符中的 and 运算的优先级较低。
给定的表达式是 3**2 > 2*3 and 6 < 5。根据优先级规则,首先进行指数运算 3**2,计算得到结果 9。然后,进行乘法运算 2*3,计算得到结果 6。
接下来,根据优先级规则,进行逻辑运算 and。在 and 运算中,左侧的表达式为 9 > 6,右侧的表达式为 6 < 5。根据逻辑运算规则,and 运算要求两侧的表达式都为真才返回真。由于 9 > 6 为真而 6 < 5 为假,所以整个表达式的结果为假。
因此,根据运算的优先级,首先进行的是 B:3**2。
下列选项输出结果为False的是?( )
A:2>3 or 3<4
B:1.0==1
C:“python”==“Python”
D:10>=10.0
正确的答案是 C:“python”==“Python”。
解析:
选项 A:2>3 or 3<4 - 这个选项中包含逻辑运算符 or,表示两个条件中只要有一个为真,整个表达式就为真。在这个选项中,2>3 和 3<4 都为假,所以整个表达式为假。
选项 B:1.0==1 - 这个选项中使用比较运算符 ==,用于判断两个值是否相等。在这个表达式中,1.0 和 1 是相等的,所以整个表达式为真。
选项 C:“python”==“Python” - 这个选项中比较了两个字符串的相等性。“python” 和 “Python” 是大小写不同的字符串,所以它们不相等,整个表达式为假。
选项 D:10>=10.0 - 这个选项中使用比较运算符 >=,用于判断左边的值是否大于或等于右边的值。在这个表达式中,10 和 10.0 是相等的,所以整个表达式为真。
因此,选项 C:“python”==“Python” 输出结果为 False。
分别输入小明,小红,小李的期末数学成绩,想要计算三位同学的平均成绩并输出,下列选项正确的是?( )
A:
a=int(input(“小明的数学成绩是:”))
b=int(input(“小红的数学成绩是:”))
c=int(input(“小李的数学成绩是:”))
print((a+b+c)//3)
B:
a=int(input(“小明的数学成绩是:”))
b=int(input(“小红的数学成绩是:”))
c=int(input(“小李的数学成绩是:”))
print((a+b+c)/3)
C:
a=input(“小明的数学成绩是:”)
b=input(“小红的数学成绩是:”)
c=input(“小李的数学成绩是:”)
print((a+b+c)/3)
D:
a=int(input(“小明的数学成绩是:”))
b=int(input(“小红的数学成绩是:”))
c=int(input(“小李的数学成绩是:”))
print((a+b+c)%3)
正确的答案是 B:
a=int(input("小明的数学成绩是:"))
b=int(input("小红的数学成绩是:"))
c=int(input("小李的数学成绩是:"))
print((a+b+c)/3)
解析:
选项 A 中使用了整数除法运算符 //
,会将结果向下取整,得到的平均成绩可能不准确。
选项 B 中使用了除法运算符 /
,可以得到准确的平均成绩。
选项 C 中没有将输入的成绩转换为整数类型,而是保留为字符串类型,所以无法进行数值计算。
选项 D 中使用了取模运算符 %
,而不是除法运算符,会得到余数而不是平均成绩。
因此,选项 B 是正确的,可以计算三位同学的平均成绩并输出。
下列代码的运行结果是?( )
a=3 and 2
b=3 or 4
print(a+b)
A:5
B:7
C:True
D:False
正确的答案是 A:5。
解析:
根据逻辑运算符的规则:
and
运算符表示逻辑与,当两个操作数都为真时,结果为真;否则,结果为假。
or
运算符表示逻辑或,当两个操作数中至少有一个为真时,结果为真;否则,结果为假。
给定的代码片段:
a = 3 and 2
b = 3 or 4
print(a + b)
首先,对于 a = 3 and 2
,根据逻辑与运算规则,两个操作数都为真,因此结果为第二个操作数的值,即 2
。
接下来,对于 b = 3 or 4
,根据逻辑或运算规则,其中一个操作数为真,因此结果为第一个操作数的值,即 3
。
最后,打印 a + b
,即 2 + 3
,结果为 5
。
因此,运行结果是 A:5。
在Python编程中,print的功能是将print()小括号的内容输出到控制台,比如:在Python Shell中输入print(北京,你好)指令,小括号内容可以输出到控制台。( )
答案:错误
在Python编程中,print函数的功能是将print()括号内的内容输出到控制台。然而,在题目中的示例代码print(北京,你好)
中,括号内的内容没有使用引号括起来,因此会导致语法错误。正确的写法应该是print("北京,你好")
,其中的文本内容应该用引号括起来。
在Python中为一个变量赋值就表明声明了该变量,变量的数据类型取决于赋值数据的类型,该变量不可以接收其它类型的数据。( )
答案:错误
在Python中,变量的数据类型是根据赋值数据的类型推断得出的,但是变量的数据类型并不固定,可以随时改变。Python是一种动态类型的语言,变量可以在运行时接收不同类型的数据。因此,一个变量可以在不同的时刻接收不同类型的数据,而不会受到类型限制。所以,题目中的判断是错误的。
88’是一个字符串类型数据,如果将单引号去掉,它就变成了整型数据,同理‘python’也是一个字符串类数据,如果将单引号去掉,它也会变成整型数据。( )
答案:错误
在Python中,单引号或双引号用于表示字符串类型数据。当一个数据被单引号或双引号包围时,它被解释为字符串。如果将单引号去掉,数据将不再是字符串类型,而是被解释为变量或其他语法元素。
在题目中,'88’和’python’都是字符串类型数据,如果将单引号去掉,它们将不会变成整型数据。实际上,去掉引号后的数据会导致语法错误,因为Python无法识别它们作为有效的标识符或语法元素。所以,题目中的判断是错误的。
在海龟画图中,turtle.forward(100)指令可以让小海龟向前走,turtle.backward(100)指令可以让小海龟向后走,同时小海龟的头会转向相反的方向。( )
答案:正确
在海龟画图中,turtle.forward(100)
指令可以让小海龟向前走100个单位,而turtle.backward(100)
指令可以让小海龟向后走100个单位。当小海龟向后走时,它的头确实会转向相反的方向,即与前进时的方向相反。所以,题目中的判断是正确的。
文本编辑器既可以编写Python代码也可以运行Python代码。( )
答案:错误
文本编辑器主要用于编写和编辑文本文件,包括代码文件。虽然文本编辑器可以用于编写Python代码,但它本身并不具备直接运行Python代码的功能。要运行Python代码,需要使用Python解释器或集成开发环境(IDE)等工具。
因此,题目中的判断是错误的。文本编辑器可以用于编写Python代码,但不能直接运行Python代码。
print(int(12.67)),输出结果是13。( )
答案:正确
在Python中,int()
函数可以用于将一个数字或字符串转换为整数类型。当使用int()
函数将浮点数12.67转换为整数时,它会向下取整,即舍弃小数部分。因此,print(int(12.67))
的输出结果是13。所以,题目中的判断是正确的。
type(16/4)和type(8//2)的结果都是
答案:正确
在Python中,/
运算符执行浮点数除法,而//
运算符执行整数除法(向下取整)。无论是type(16/4)
还是type(8//2)
,它们都会返回
,表示结果是整数类型。
所以,题目中的判断是正确的。
input()指令,输入的数据都是以字符型来存储的。( )
答案:错误
在Python中,input()
函数用于接收用户的输入,并将输入内容以字符串的形式返回。无论用户输入的是数字、字符串还是其他类型的数据,input()
函数都会将其作为字符串类型存储。
所以,题目中的判断是错误的。input()
指令接收的数据是以字符串类型来存储的,而不是字符型。
Turtle库中的setup()指令既可以设置画布的大小也可以设置画布的位置。( )
答案:错误
在Turtle库中,setup()
函数用于设置画布的大小,但不用于设置画布的位置。setup()
函数接受两个参数,分别是宽度和高度,用于指定画布的大小。例如,setup(800, 600)
可以设置画布的宽度为800像素,高度为600像素。
要设置画布的位置,可以使用turtle.Screen().setup()
函数。该函数返回一个Screen对象,可以使用其setup()
方法来设置画布的位置和大小。例如,turtle.Screen().setup(width=800, height=600, x=100, y=100)
可以设置画布的宽度为800像素,高度为600像素,并将画布的左上角位置设置为坐标(100, 100)。
所以,题目中的判断是错误的。setup()
指令只用于设置画布的大小,不能设置画布的位置。
某同学在学习Python编程语言时,想要保存程序文件,文件命名必须采用小写英文字母且文件后缀必须为.py。( )
答案:正确
在Python编程语言中,文件命名通常采用小写英文字母,并且文件后缀必须为.py。这是一种常见的约定和推荐的命名规范,符合Python社区的惯例。
所以,题目中的判断是正确的。在学习Python编程时,为了符合命名规范,文件命名应该采用小写英文字母,并且文件后缀必须为.py。
小海龟最近正在学习中国传统文化,小海龟对传统节日元宵节特别感兴趣,元宵节作为中国传统节日又被称为灯节,小海龟为了庆祝元宵节,它想绘制一个彩色的荷花灯图形,如下图所示:
要求:
(1)彩色荷花灯由5个花瓣组成,画笔颜色为粉色(pink);
(2)相邻花瓣的对称轴夹角的角度为30度(提醒同学们程序中的旋转角度可不一定是30度);
(3)单个花瓣的弧度为90度,半径为70;
(4)最左侧花瓣的上下两个线条中,上线条是小海龟左转105度后利用画圆工具绘制而成的;
(5)最后小海龟隐藏。
要实现绘制图形的需求,可以使用Python的turtle模块。以下是实现该任务的代码:
import turtle as t
# 半径
radius = 70
# 弧度
radian = 90
# 画笔颜色
t.pencolor("pink")
# 第一个花瓣
t.left(105)
t.circle(radius, radian)
t.left(180 - radian)
t.circle(radius, radian)
# 第二个花瓣
t.left(60)
t.circle(radius, radian)
t.left(180 - radian)
t.circle(radius, radian)
# 第三个花瓣
t.left(60)
t.circle(radius, radian)
t.left(180 - radian)
t.circle(radius, radian)
# 第四个花瓣
t.left(60)
t.circle(radius, radian)
t.left(180 - radian)
t.circle(radius, radian)
# 第五个花瓣
t.left(60)
t.circle(radius, radian)
t.left(180 - radian)
t.circle(radius, radian)
# 隐藏画笔
t.hideturtle()
小明同学积攒了一部分压岁钱想要用来购买书籍,已知一本书的单价是23元,请根据小明压岁钱的金额,编写程序计算最多可以购买多少本书,还剩多少压岁钱。
要求:
(1)程序开始运行后,提示输入压岁钱数;
(2)程序会根据输入的数字计算最多可以购买多少本书并计算剩余的压岁钱金额;
(3)输出结果:可以购买XX本书,剩余XX元。
如:输入压岁钱100,输出:可以购买4本书,剩余8元。
以下是使用Python编写的计算小明可以购买多少本书并计算剩余压岁钱的程序:
price_per_book = 23
# 输入压岁钱数
money = float(input("请输入压岁钱数:"))
# 计算可以购买的书籍数量
num_of_books = int(money // price_per_book)
# 计算剩余的压岁钱金额
remaining_money = money % price_per_book
# 输出结果
print("可以购买{}本书,剩余{}元。".format(num_of_books, remaining_money))
程序开始后,会提示输入压岁钱数。输入压岁钱数后,程序会将压岁钱数除以单本书的价格,得到可以购买的书籍数量。然后,程序计算剩余的压岁钱金额,即压岁钱数除以单本书的价格的余数。最后,程序输出结果,显示可以购买的书籍数量和剩余的压岁钱金额。
运行程序,按照提示输入压岁钱数,即可得到购买书籍的结果和剩余的压岁钱金额。