RxSwift(ReactiveX) 部分常见操作符总结

http://reactivex.io/documentation/operators.html

一、转换操作符

map

将源 Observable 的每个元素应用你提供的转换方法,然后返回含有转换结果的 Observable。


flatMap

将源 Observable 的每个元素转换成其他的 Observable,然后将这些 Observables 合并。


flatMapLatest

将源 Observable 的每个元素转换成其他的 Observable,然后取这些 Observables 中最新的一个。
flatMapLatest 一旦转换出一个新的 Observable,就只发出它的元素,旧的 Observables 的元素将被忽略掉。
常用于网络请求,后面的请求将会代替前面的请求。


flatMapFirst

与 flatMapLatest 相反,flatMapFisrt 会选择旧的值,抛弃新的。

二、组合操作符

combineLatest

当两个序列中的任何一个发射了数据时,combineLatest 会结合并整理每个序列发射的最近数据项。


zip

zip 和 combineLatest 相似,不同的是每当所有序列都发射一个值时, zip 才会发送一个值。它会等待每一个序列发射值,发射次数由最短序列决定。结合的值都是一一对应的。


merge

merge 会将多个序列合并成一个序列,序列发射的值按先后顺序合并。


concat

concat 操作符将多个 Observables 按顺序串联起来,当前一个 Observable 元素发送完毕后,后一个 Observable 才可以开始发出元素。


三、其他

materialize

通常,一个有限的 Observable 将产生零个或者多个 onNext 事件,然后产生一个 onCompleted 或者 onError 事件。
materialize 操作符将 Observable 产生的这些事件全部转换成元素,然后发送出来。

shareReplay

所有观察者共享源Observable,并且缓存最新的n个元素,将这些元素直接发送给新的观察者。

let sequence: PublishRelay = PublishRelay.init()
let observable = sequence.map { i -> Int in
    print("map")
    return i
}
observable.subscribe{print($0)}.disposed(by: rx.disposeBag)
observable.subscribe{print($0)}.disposed(by: rx.disposeBag)

sequence.accept(1)

输出结果:

map
next(1)
map
next(1)

如果打开注释.share(replay: 1),则输出如下:

map
next(1)
next(1)

可以看到shareReplay避免了map的多次调用,减少了不必要的开支。

对于Driver序列,所有观察者默认是共享源,因此不需要再指定shareReplay。

let sequence: PublishRelay = PublishRelay.init()
let observable = sequence.map { i -> Int in
    print("map")
    return i
}.asDriver(onErrorDriveWith: Driver.empty())
observable.drive{print($0)}.disposed(by: rx.disposeBag)
observable.drive{print($0)}.disposed(by: rx.disposeBag)

sequence.accept(1)

输出结果:

map
1
1
withLatestFrom

withLatestFrom 操作符将两个 Observables 中最新的元素通过一个函数组合起来,然后将这个组合的结果发出来。当第一个 Observable 发出一个元素时,就立即取出第二个 Observable 中最新的元素,通过一个组合函数将两个最新的元素合并后发送出去。


retry/retryWhen

如果源 Observable 产生一个错误事件,重新对它进行订阅,希望它不会再次产生错误。


throttle

仅在过了一段指定的时间还没发射数据时才发射一个数据,换句话说就是 throttle 会抑制发射过快的值,常用于监听textFiled输入变化并发送网络请求。


冷、热信号

ReactiveCocoa 针对热、冷信号分别提供了这两种类型:Signal与SignalProducer。而 RxSwift提供了一种同时支持冷、热信号的类型:Observable。虽然RxSwift并没有明显区分两种类型,但是明确冷热信号的含义是非常必要的,因为忽略它可能会造成代码逻辑的错误。

冷信号:
冷信号是被动的,只有当你订阅的时候,它才会发布消息。
常见的网络请求,异步操作,都是冷信号。
热信号:
热信号是主动的,尽管你并没有订阅事件,但是它会时刻推送。
常见的值变化,点击,UIControlEvent,时间变化都是热信号。

你可能感兴趣的:(RxSwift(ReactiveX) 部分常见操作符总结)