Handler 消息机制
Looper 对象实例化
主线程中,Looper 的对象创建如下
public static void prepareMainLooper() {
prepare(false);
synchronized (Looper.class) {
if (sMainLooper != null) {
throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
}
sMainLooper = myLooper();
}
}
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
MessageQueue
Looper 构造方法中又去创建了 MessageQueue 的对象
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
MessageQueue(boolean quitAllowed) {
mQuitAllowed = quitAllowed;
mPtr = nativeInit();
}
nativeInit 进入到 C++ 层的初始化逻辑
static jlong android_os_MessageQueue_nativeInit(JNIEnv* env, jclass clazz) {
NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = new NativeMessageQueue();
...
nativeMessageQueue->incStrong(env);
return reinterpret_cast(nativeMessageQueue);
}
NativeMessageQueue::NativeMessageQueue() :mPollEnv(NULL), mPollObj(NULL), mExceptionObj(NULL) {
mLooper = Looper::getForThread();
if (mLooper == NULL) {
mLooper = new Looper(false);
Looper::setForThread(mLooper);
}
}
在 C++ 层同样创建了 NativeMessageQueue 对象,内部同时创建了 Looper 对象。
Looper 的对象初始化过程如下
Looper::Looper(bool allowNonCallbacks)
: mAllowNonCallbacks(allowNonCallbacks),
mSendingMessage(false),
mPolling(false),
mEpollRebuildRequired(false),
mNextRequestSeq(WAKE_EVENT_FD_SEQ + 1),
mResponseIndex(0),
mNextMessageUptime(LLONG_MAX) {
mWakeEventFd.reset(eventfd(0, EFD_NONBLOCK | EFD_CLOEXEC));
LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mWakeEventFd.get() < 0, "Could not make wake event fd: %s", strerror(errno));
AutoMutex _l(mLock);
rebuildEpollLocked();
}
其中通过 eventfd 方法创建来打开文件,返回的文件句柄覆值给了 mWakeEventFd。(eventfd 方法具体作用查看下文介绍)
mWakeEventFd = eventfd(0, EFD_NONBLOCK | EFD_CLOEXEC)
接着看一下 rebuildEpollLocked 流程
constexpr uint64_t WAKE_EVENT_FD_SEQ = 1;
void Looper::rebuildEpollLocked() {
...
// Allocate the new epoll instance and register the WakeEventFd.
mEpollFd.reset(epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC));
epoll_event wakeEvent = createEpollEvent(EPOLLIN, WAKE_EVENT_FD_SEQ);
int result = epoll_ctl(mEpollFd.get(), EPOLL_CTL_ADD, mWakeEventFd.get(), &wakeEvent);
...
}
这里使用到了 epoll 机制,具体查看下文介绍
其中通过 epoll_create1 创建了 epoll 句柄。通过 epoll_ctl 该方法,去监听 mWakeEventFd 文件句柄上的事件。wakeEvent 所代表的事件是,该文件可读,且文件中的内容为 WAKE_EVENT_FD_SEQ。
至此 Looper 对象初始化完毕。
Looper.loop 方法
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;;) {
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
loop 方法是像 MessageQueue 取消息,消息不为空,则执行消息。
Message next() {
int nextPollTimeoutMillis = 0;
for (;;) {
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
...
Message msg = mMessages;
if (msg != null && msg.target == null) {
do {
prevMsg = msg;
msg = msg.next;
} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}
if (msg != null) {
if (now < msg.when) {
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else {
if (prevMsg != null) {
prevMsg.next = msg.next;
} else {
mMessages = msg.next;
}
msg.next = null;
return msg;
}
} else {
// No more messages.
nextPollTimeoutMillis = -1;
}
}
}
MessageQueue 的 next 方法大概流程是 nativePollOnce 方法之后,从 mMessages 中取消息,然后返回,没有消息则再次执行 nativePollOnce。接下来看一下 nativePollOnce 的实现。对应的 C++ 方法如下
static void android_os_MessageQueue_nativePollOnce(JNIEnv* env, jobject obj,
jlong ptr, jint timeoutMillis) {
NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = reinterpret_cast(ptr);
nativeMessageQueue->pollOnce(env, obj, timeoutMillis);
}
void NativeMessageQueue::pollOnce(JNIEnv* env, jobject pollObj, int timeoutMillis) {
...
mLooper->pollOnce(timeoutMillis);
...
}
int Looper::pollOnce(int timeoutMillis, int* outFd, int* outEvents, void** outData) {
...
for (;;) {
...
result = pollInner(timeoutMillis);
}
}
int Looper::pollInner(int timeoutMillis) {
...
struct epoll_event eventItems[EPOLL_MAX_EVENTS];
// 等待 epoll 注册事件的上报,当 timeout 为 -1 时,epoll_wait 调用将永远阻塞,直到某个事件发生。当 timeout 为 0 时,epoll_wait 调用将立即返回。
int eventCount = epoll_wait(mEpollFd.get(), eventItems, EPOLL_MAX_EVENTS, timeoutMillis);
}
C++ 层 nativePollOnce 的方法依次执行,关键代码到了 Looper::pollInner 方法中,epoll_wait 方法进行等待,等待注册的事件进行上报。如果 timeout 为 -1 ,则会永久阻塞。故 Looper.loop方法执行 nativePollOnce 时,如果没有指定事件发生,则会阻塞住。其实这里就是 Looper 中 消息队列为空时,就会被堵塞会。下面我们看一下发送消息的流程。
Handler 发送消息
public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,
long uptimeMillis) {
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
...
synchronized (this) {
...
Message p = mMessages;
boolean needWake;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
} else {
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
通过 Handler 发送消息,会把消息加入到 MessageQueue 的队列中去,并且最后会判断一下然后执行 nativeWake(mPtr) 方法。下面我们看一下 nativeWake 的实现流程。
static void android_os_MessageQueue_nativeWake(JNIEnv* env, jclass clazz, jlong ptr) {
NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = reinterpret_cast(ptr);
nativeMessageQueue->wake();
}
void NativeMessageQueue::wake() {
mLooper->wake();
}
void Looper::wake() {
...
uint64_t inc = 1;
ssize_t nWrite = TEMP_FAILURE_RETRY(write(mWakeEventFd.get(), &inc, sizeof(uint64_t)));
...
}
接下来是本篇文章的重点内容
如上所试,nativeWake 方法会执行到 Looper.wake 方法。重点是 write(mWakeEventFd.get(), &inc, sizeof(uint64_t) 方法
还记得上面 C++ 层 Looper 对象的初始化中,通过 eventfd 方法创建来打开文件,返回的文件句柄覆值给了 mWakeEventFd。此时这里 write 则是像对应的文件进行写操作,写入的内容是是 1.
另外 Looper 初始化 rebuildEpollLocked 方法中。利用 epoll 机制去监听 mWakeEventFd 句柄下对应的文件事件。
以及 Looper.loop 中方法中执行 epoll_wait 进行等待对应文件句柄下的事件发生
// Looper 对象初始化中的实现
// epoll 注册句柄以及事件
constexpr uint64_t WAKE_EVENT_FD_SEQ = 1;
epoll_event wakeEvent = createEpollEvent(EPOLLIN, WAKE_EVENT_FD_SEQ);
int result = epoll_ctl(mEpollFd.get(), EPOLL_CTL_ADD, mWakeEventFd.get(), &wakeEvent);
// Looper.loop 中实现
// 进行等待对应文件句柄下的事件发生,事件没来,我就堵塞等待
int eventCount = epoll_wait(mEpollFd.get(), eventItems, EPOLL_MAX_EVENTS, timeoutMillis);
上面 nativeWake 方法中执行的 write 操作,刚好就是 epoll_wait 所等待的事件。
整个流程大致如下
Looper 创建好 MessageQueue 队列,底层利用 epoll 机制进行句柄和事件注册e 。
-
Looper.loop 方法从消息队列中取消息,如果消息队列为空,或者消息执行时机没到,那么由于 nativePollOnce
方法导致堵塞。底层则是由于 epoll_wait 方法等待对应文件句柄下的事件发生,发生堵塞的时长,取决于 timeoutMillis 值。
Handler 方法消息时,把消息加入到消息队列,在 nativeWake 执行流程中,向 epoll_wait 等待文件句柄中的文件中写入内容,从而唤醒由于 epoll_wait 造成的堵塞,再而从消息队列中取消息,最后进行消息的执行 -msg.target.dispatchMessage(msg)
evenefd
简介
在 Linux 系统中,eventfd 是一个用来通知事件的文件描述符,它是内核向用户空间的应用发送通知的机制,可以有效地被用来实现用户空间的事件/通知驱动的应用程序。
简而言之,就是 eventfd 可以用来触发事件通知
int eventfd(unsigned int initval, int flags);
创建一个 eventfd 对象,或者说打开一个 eventfd 的文件,类似普通文件的 open 操作。
该对象是一个内核维护的无符号的 64 位整型计数器。初始化为initval的值。
flags 可以以下三个标志位的 OR 结果:
- EFD_CLOEXEC:FD_CLOEXEC,简单说就是fork子进程时不继承,对于多线程的程序设上这个值不会有错的。
- EFD_NONBLOCK:文件会被设置成O_NONBLOCK,一般要设置。
- EFD_SEMAPHORE:(2.6.30以后支持)支持semophore语义的read,简单说就值递减1。
这个新建的fd的操作很简单:
read(): 读操作就是将counter值置0,如果是semophore就减1。
write(): 设置counter的值。
注意,还支持epoll/poll/select操作,当然,以及每种 fd 都都必须实现的close。
epoll 机制
介绍:epoll 使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户空间的文件描述符感兴趣的事件存放到内核的一个事件表中, 来管理用户感兴趣的所有事件。每次调用 epoll_wait 时,无需反复传入用户感兴趣的事件。epoll_wait 系统调用的参数 events 仅用来反馈就绪的事件。
epoll 机制是 Linux 最高效的 I/O 复用机制,在一处等待多个文件句柄的 I/O事件。用户空间和内核空间的 copy 只需要一次。
epoll_create
int epoll_create(int size);
功能:用于创建一个 epoll 的句柄,size 是指监听的描述符个数。
epoll_ctl
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
功能: 用于对需要监听的文件描述符 (fd)执行 OP 操作,比如将 fd 加入到 epoll 句柄中
epfd: 是epoll_create()的返回值;
op: 表示 op 操作,用三个宏来表示,分别代表添加、删除和修改对fd的监听事件
- EPOLL_CTL_ADD(添加)
- EPOLL_CTL_DEL(删除)
- EPOLL_CTL_MOD(修改)
fd:需要监听的文件描述符
epoll_event:需要监听的事件
struct poll_event 结构如下
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll事件 */
epoll_data_t data; /*用户可用数据*/
};
events可取值:(表示对应的文件描述符的操作)
- EPOLLIN :可读(包括对端SOCKET正常关闭);
- EPOLLOUT:可写;
- EPOLLERR:错误;
- EPOLLHUP:中断;
- EPOLLPRI:高优先级的可读(这里应该表示有带外数据到来);
- EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发模式,这是相对于水平触发来说的。
- EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后就不再监听该事件
epoll_wait
作用:等待事件的上报,当 timeout 为 -1 时,epoll_wait调用将永远阻塞,直到某个时间发生。当 timeout 为 0 时,epoll_wait 调用将立即返回。
maxevents:指定最多监听多少个事件
- epfd:等待epfd上的io事件,最多返回maxevents个事件;
- events:用来从内核得到事件的集合;
- maxevents:events数量,该maxevents值不能大于创建epoll_create()时的size;
- timeout:超时时间(毫秒,0会立即返回)
参考文章
Linux下的I/O复用与epoll详解
select/poll/epoll对比分析
Android Handler消息机制底层实现