学习Shader中的光前了解光学简史

文章目录

  • 前言
  • 一、光学的定义
    • 在这里插入图片描述
  • 二、光的重要性
    • 和视觉息息相关
  • 三、萌芽时期
    • 在这里插入图片描述
  • 四、几何光学时期
  • 五、波动光学时期
  • 六、量子光学时期
  • 七 、现代光学时期


前言

引入光之前,我们只能使用Shader制作一些特效Shader、屏幕后处理Shader、UI Shader。
引入光之后,我们才能做出更多的视觉效果,光在Shader中是非常重要的。


一、光学的定义

在这里插入图片描述

二、光的重要性

和视觉息息相关


三、萌芽时期

四、几何光学时期

学习Shader中的光前了解光学简史_第1张图片

学习Shader中的光前了解光学简史_第2张图片

五、波动光学时期

六、量子光学时期

学习Shader中的光前了解光学简史_第3张图片

七 、现代光学时期

学习Shader中的光前了解光学简史_第4张图片

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