Android实现高斯模糊

高斯模糊类
public class FastBlur {
    // 图片缩放比例(即模糊度)
    private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

    /**
     * @param context 上下文对象
     * @param image   需要模糊的图片
     * @return 模糊处理后的Bitmap
     */
    public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
        // 计算图片缩小后的长宽
        int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
        int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

        // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
        Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
        // 创建一张渲染后的输出图片
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

        // 创建RenderScript内核对象
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);
        // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

        // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
        // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
        Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

        // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
        blurScript.setRadius(blurRadius);
        // 设置blurScript对象的输入内存
        blurScript.setInput(tmpIn);
        // 将输出数据保存到输出内存中
        blurScript.forEach(tmpOut);

        // 将数据填充到Allocation中
        tmpOut.copyTo(outputBitmap);

        return outputBitmap;
    }
}

引用
    implementation 'com.github.xuexiangjys:XUI:1.0.9'
    implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0-beta01'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
使用代码
        ConstraintLayout background = findViewById(R.id.root_view);
        View view = this.getWindow().getDecorView();//获取当前视图
        Bitmap mBitmap = DrawableUtils.createBitmapFromView(view);//截取当前视图为Bitmap
        if (mBitmap != null) {
            //blurRadius:模糊度
            Bitmap overlay = FastBlur.blurBitmap(this, mBitmap, 25f);
            BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(this.getResources(), overlay);
            background.setBackground(drawable);
        } else {
            //如果mBitmap为空,设置为预先准备图片或颜色
            background.setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));
        }

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