MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。mvvm 是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展现出来,ViewModel 是一个同步 View 和 Model 的对象。
在 MVVM 架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel 进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此 View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会立即反应到 View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而 View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
mvc 和 mvvm 其实区别并不大。都是一种设计思想。主要就是 mvc 中 Controller 演变成 mvvm 中的 viewModel。mvvm 主要解决了 mvc 中大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。和当 Model 频繁发生变化,开发者需要主动更新到 View 。
答:总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
对象为引用类型,当重用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题。
1.父组件与子组件传值
//父组件通过标签上面定义传值
//子组件通过props方法接受数据
{{obj}}
复制
2.子组件向父组件传递数据
//子组件通过$emit方法传递参数
//
{{data}}
复制
vue-router 模块的 router-link 组件。
在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。index.html,只有一个路由出口
复制
main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将 home 组件显示出来,因为重定向指向了 home 组件,redirect 的指向与 path 的必须一致。children 里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
//引入两个组件
import home from "./home.vue"
import game from "./game.vue"
//定义路由
const routes = [
{ path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件
{
path: "/home", component: home,
children: [
{ path: "/home/game", component: game }
]
}
]
//创建路由实例
const router = new VueRouter({routes})
new Vue({
el: '#app',
data: {
},
methods: {
},
router
})
复制
home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。
webpack 中提供了 require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过 import 这样的方式引入,改为 const 定义的方式进行引入。
import home from '../../common/home.vue'
const home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))
vue 框架中状态管理。在 main.js 引入 store,注入。新建了一个目录 store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
// 新建 store.js
import vue from 'vue'
import vuex form 'vuex'
vue.use(vuex)
export default new vuex.store({
//...code
})
//main.js
import store from './store'
...
复制
三种
v-if(判断是否隐藏)、v-for(把数据遍历出来)、v-bind(绑定属性)、v-model(实现双向绑定)
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。 具体步骤: 第一步:需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是: 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己自身必须有一个 update()方法待属性变动 dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。
有 5 种,分别是 state、getter、mutation、action、module
vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 datastate 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters
action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态action 可以包含任意异步操作
如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 vuex 的 state 里如果被其他地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回
vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库可以应用于所有框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,vuex 整体思想诞生于 flux,可其的实现方式完完全全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。
最后一句话结束 vuex 工作原理,vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;
Vue.use(Vuex) 方法执行的是 install 方法,它实现了 Vue 实例对象的 init 方法封装和注入,使传入的 store 对象被设置到 Vue 上下文环境的store中。因此在VueComponent任意地方都能够通过this.store 访问到该 store。
在 store 构造方法中有 makeLocalContext 方法,所有 module 都会有一个 local context,根据配置时的 path 进行匹配。
所以执行如 dispatch('submitOrder', payload)这类 action 时,默认的拿到都是 module 的 local state,如果要访问最外层或者是其他 module 的 state,只能从 rootState 按照 path 路径逐步进行访问。
store 初始化时,所有配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。
Vuex 中修改 state 的唯一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层通过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing 标志变量为 true,然后才能修改 state,修改完毕还需要还原_committing 变量。外部修改虽然能够直接修改 state,但是并没有修改_committing 标志位,所以只要 watch 一下 state,state change 时判断是否_committing 值为 true,即可判断修改的合法性。
devtoolPlugin 中提供了此功能。因为 dev 模式下所有的 state change 都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的 state 替换为记录中某个时刻的 state 状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行 this._vm.state = state 实现。