8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架完结,已上传GitHub

引言

本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。本系列文章终于迎来了完结,距离开始正好整整一个月。笔者秉承"希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家"的理念。期间受到了许多粉丝的关注,笔者在这里再次感谢大家的喜爱。

本文重点梳理该系列的文章和相关链接,让大家可以根据自身的需求,定位到具体的文章。建议大家收藏。

框架内容已经整理上传GitHub,说实话,想要个赞。

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

1.地图模块

2.事件模块

3.资源模块

4.工具类模块

5.多语言模块

6.热更新模块

7.配置模块

8.日志模块

9.音频模块

10.对象模块

11.场景模块

12.SDK模块

13.计时器模块

14.UI模块

15.网络模块

16.框架答疑

结语

实不相瞒,想要个赞!

AD:笔者已经上线的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《填色之旅》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。

感兴趣的小伙伴记得关注微信公众号"亿元程序员"哦,一位有着8年游戏行业经验的主程。学习游戏开发不迷路。感谢您的关注,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

喜欢的可以点个、点个在看哦!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢。

GitHub地址

https://github.com/lswgit/YiyuanCocosFramework.git

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