从零开始的VR语音交互开发

本人没有VR开发和C#基础,借着毕业设计,经过一年的摸索和学习,做出了一个还算能够走完整个流程的VR语音控制系统(一个VR数字博物馆),抹盘前觉得有些坑不方便在毕业论文中详写,但可以记录下来方便后来人借鉴,也算是给无数个不眠夜留下一个回忆。

目录

环境和设备的选择

插件下载和基本漫游功能的部署

HTC VIVE的VR环境下语音识别的引入

UGUI在VRTK下的视野跟随

UGUI在VR开发环境下的最上层显示

VR空间声——Steam Audio SDK的应用

导入SteamVR和VRTK出现Unity.Editor系列报错的解决方案

后记和总结

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