速率:速率就是数据传输(数据是指0和1)的速率,比如你用迅雷下载,1兆每秒,来衡量目前数据传输的快慢。它是计算机网络中最重要的一个性能指标。 速率就是发送数据的速度。
在计算机网络中,带宽用来表示网络中某通道传送数据的能力。表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位是 bit/s,即 “比特每秒”
速率带宽区别
这个带宽呢,就是这个网卡的最高的传输速率,就跟一个马路一样啊,这个马路最高啊,每秒钟过100辆车啊,这是带宽的意思啊,然后速率呢,比方说每秒钟,现在他虽然可以过100辆,但是现在呢,每秒钟就过了五辆,那就相当于速率。
OSI参考模型的第 2 层。负责物理层面上两个互连主机间的通信传输,将由 0 、 1 组成的比特流划分成数据帧传输给对端,即数据帧的生成与接收。
链路:网络中两个结点之间的物理通道,链路的传输介质主要有双绞线、光纤和微波。分为有线链路、无线链路。
数据链路:两络中两个结点之间的逻辑通道,把实现控制数据传输协议的硬件和软件加到链路上就构成数据链路。
路由器会去掉帧的首部,拿到数据包之后,查看路由表,从哪个口出去,然后封装为该链路的协议的帧,不同的链路可以使用不同的协议。(路由器做三件件事,一件事去掉帧首部,拿到ip数据包,第二件事情根据路由表转发ip数据包,第三件事再封装)。
可以看到数据包从pc1到pc2每过一条链路都得封装一次。不同链路,不同的的协议,那么帧的格式也就不一样。
路由器的接口,有物理层的功能,收到计算机发来的电信号,然后将封装的帧去掉,然后提交给路由器,路由器有网络层的功能,根据路由表选择接口之后,又由这个接口来封装成帧,再变成这个接口电信号,光信号。
路由器是三层设备,也有数据链路层和物理层的功能。
数据链路层使用的信道可以是点对点,还有广播信道,比如同轴电缆连的网络,这就是广播信道。一个计算机通信,电信号会给到所有的计算机,这些计算机都可以收到。
点到点是指链路上就两个设备,广播信道是指链路上有多个设备。
他们使用的通信协议是不一样的。
以太网的帧封装了三个字段
还是这个数据包,看看点对点链路的帧,看到源地址,目的地址还是没有变!但是由于链路不一样,协议也不一样,帧的格式也不一样,可以看到点到点的帧就不需要MAC地址。
广播信道使用带冲突检测的载波侦听多路访问( CSMA/CD )机制通信。
CSMA/CD就是广播信道使用的数据链路层协议,使用CSMA/CD协议的网络就是以太网。 点到点链路就不用冲突检测,因此没必要使用CSMA/CD协议。
使用集线器组建的局域网也是广播信道,是总线型拓扑。(A计算机和C计算机通信,那么这个信号通过集线器发给所有的口,不做任何的处理,也是一个广播信道)
点到点链路使用的是ppp协议,广播链路使用的是CSMA/CD协议
集线器( hub )是工作在物理层、具有信号放大功能、以它为中心的网络设备。即一个多端口的中继器,以集线器为中心,连接多个节点。广播方式发送数据,也就是说,当它要发送数据时,会发送到与集线器相连的所有节点。
由于集线器没有控制功能,因此所有终端共享带宽,同一时刻只能一个终端发送数据,多个终端同时发送数据就会产生冲突。这时,集线器、连接线缆以及连接在集线器上的终端设备构成了一个冲突域。于是采用 CSMA/CD 方式决定终端能否发送数据。
在数据链路层,探讨的是如何将一段数据传递给另外一个节点的接口。在传递的时候变成电信号,光信号,还是无线信号,我们并不关心这个,因为这是物理层需要做的事情。
当数据是由可打印的 ASCII 码组成的文本文件时,帧定界可以使用特殊的帧定界符。
控制字符 SOH (Start Of Header) 放在一帧的最前面,表示帧的首部开始。另一个控制字符 EOT (End Of Transmission) 表示帧的结束。(控制字符也占用帧头部和尾部字段)
ASCII表里面有非打印的字符,这些字符不是键盘输入的,都是一些控制字符。
如果数据中的某个字节的二进制代码恰好和 SOH 或 EOT 一样,数据链路层就会错误地“找到帧的边界”。当作无效帧丢弃就产生错误了。
解决透明传输问题
解决方法:字节填充 (byte stuffing) 或字符填充 (character stuffing)。
发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是1B)。
接收端的数据链路层在将数据送往网络层之前删除插入的转义字符。
如果转义字符也出现在数据当中,那么应在转义字符前面插入一个转义字符 ESC。当接收端收到连续的两个转义字符时,就删除其中前面的一个。
封装成帧加上头和尾,传输的时候加上转义字符,接收的时候去掉转义字符,加头和尾的过程叫做封装成帧,插入转义字符和去掉转义字符的过程叫透明传输。
不同链路协议解决的透明传输的方法不一样,这个转义字符到底是啥,完全由数据链路层搞定,但是,所有的数据链路层都要解决这个问题。
帧的数据部分+数据链路层首部来计算帧校验序列,计算完之后将帧校验序列写到帧尾部FCS字段一块发出去。接收端收到之后使用帧校验序列来验证里面有没有差错。如果有差错就丢掉了。
在数据链路层是不可靠传输,如果有差错就直接丢弃,不会重传。
数据链路层有没有重传功能,完全看数据链路层协议有没有这个功能。ppp hdlc以太网协议都不具有可靠传输,有错误就直接丢弃,由传输层来实现。
需要注意的是校验的部分是帧的数据部分和数据链路层首部,检擦这些部分在传输过程当作有没有差错。用于校验的部分写到帧的FCS位置。
循环冗余检验的原理
冗余码的计算
冗余码的计算举例
循环冗余检验的原理说明
假设101001是我们要传输的数据,冗余码需要生成3位二进制,这个时候就需要在原始数据后面加上3个0,然后选一个除数,除数要比冗余码多一位,冗余码是3位,除数就得是4位。
这个除数其实是每种协议提前定义好的,发送端和接受端都知道这个除数。
冗余码的计算
接收端对收到的每一帧进行 CRC 检验
(1) 若得出的余数 R = 0,则判定这个帧没有差错,就接受 (accept)。
(2) 若余数 R ≠ 0,则判定这个帧有差错,就丢弃。
算出来的CRC叫做帧校验序列,CRC是一个算法,当然也可以通过其他算法得出帧校验序列,FCS的计算方法除了CRC还有其他算法算出帧校验序列。
在数据后面添加上的冗余码称为帧检验序列 FCS (Frame Check Sequence)。
循环冗余检验 CRC 和帧检验序列 FCS 并不等同。
点到点链路不仅仅可以使用PPP协议还可以使用HDLC协议(下面是所有的数据链路层协议都有的功能)
还是这个数据包,看看点对点链路的帧,看到源地址,目的地址还是没有变!但是由于链路不一样,协议也不一样,帧的格式也不一样,可以看到点到点的帧就不需要MAC地址。
首部有四个字段F,A,C,协议。尾部有两个字段FCS,F。这个就是ppp协议规定的。
F代表开始和结束,分别占用一个字节,这一个字节的数值是16进制的。7E代表了16进制里面的0111 1110。
A是地址字段。FF全部都是1111 1111,这个地址又不代表目标MAC地址,ppp协议不涉及MAC地址。ppp协议就不需要MAC地址,从一根线的一端发送到另外一端信号,中间没有其他设备,A发送的接收端必然是B,所以有没有地址都是无所谓的,所以这个地址字段形同虚设没有什么实际的意义。
PPP 有一个 2 个字节的协议字段。(和快递一样,得指明快递里面包裹是文件还是什么类型的物品)
PPP帧的尾部
尾部中的第一个字段(2个字节)是使用CRC的帧检验序列FCS。
尾部中的标志字段F(Flag),规定为0x7E(符号0x表示它后面的字符是用十六进制表示的。十六进制的7E的二进制表示是01111110),标志字段表示一个帧的结束。
注:标志字段就是PPP帧的定界符。连续两帧之间只需要用一个标志字段。如果连续出现两个标志字段,就表示这是一个空帧,应当丢弃。