数据结构与算法-基础算法篇-二分查找

1. 二分查找

1. 什么是二分查找?

二分查找针对的是一个有序的数据集合,每次通过跟区间中间的元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间缩小为0。
二、时间复杂度分析?

2. 时间复杂度

假设数据大小是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,最坏的情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。所以,每次查找的数据大小是:n,n/2,n/4,…,n/(2k),…,这是一个等比数列。当n/(2k)=1时,k的值就是总共缩小的次数,也是查找的总次数。而每次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过k次区间缩小操作,时间复杂度就是O(k)。通过n/(2^k)=1,可求得k=log2n,所以时间复杂度是O(logn)。

3.认识O(logn)

  1. 这是一种极其高效的时间复杂度,有时甚至比O(1)的算法还要高效。为什么?
  2. 因为logn是一个非常“恐怖“的数量级,即便n非常大,对应的logn也很小。比如n等于2的32次方,也就是42亿,而logn才32。
  3. 由此可见,O(logn)有时就是比O(1000),O(10000)快很多。

4. 如何实现二分查找?

1. 循环实现
public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid = (low + high) / 2;
    if (a[mid] == value) {
      return mid;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      high = mid - 1;
    }
  }
  return -1;
}

注意事项:

  1. 循环退出条件是:start<=end,而不是start
  2. mid的取值,使用mid=start + (end - start) / 2,而不用mid=(start + end)/2,因为如果start和end比较大的话,求和可能会发生int类型的值超出最大范围。为了把性能优化到极致,可以将除以2转换成位运算,即start + ((end - start) >> 1),因为相比除法运算来说,计算机处理位运算要快得多。
  3. start和end的更新:start = mid - 1,end = mid + 1,若直接写成start = mid,end=mid,就可能会发生死循环。
2. 递归实现
public int bsearch(int[] a, int n, int val) {
  return bsearchInternally(a, 0, n - 1, val);
}

private int bsearchInternally(int[] a, int low, int high, int value) {
  if (low > high) return -1;

  int mid =  low + ((high - low) >> 1);
  if (a[mid] == value) {
    return mid;
  } else if (a[mid] < value) {
    return bsearchInternally(a, mid+1, high, value);
  } else {
    return bsearchInternally(a, low, mid-1, value);
  }
}

5. 使用条件

  1. 二分查找依赖的是顺序表结构,即数组。
  2. 二分查找针对的是有序数据,因此只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。
  3. 数据量太小不适合二分查找,与直接遍历相比效率提升不明显。但有一个例外,就是数据之间的比较操作非常费时,比如数组中存储的都是长度超过300的字符串,那这是还是尽量减少比较操作使用二分查找吧。
  4. 数据量太大也不是适合用二分查找,因为数组需要连续的空间,若数据量太大,往往找不到存储如此大规模数据的连续内存空间。

6.思考

1. 如何设计数据结构和算法,快速判断某个整数是否出现在这 1000 万数据中? 我们希望这个功能不要占用太多的内存空间,最多不要超过 100MB

我们的内存限制是 100MB,每个数据大小是 8 字节,最简单的办法就是将数据存储在数组中,内存占用差不多是 80MB,符合内存的限制。先对这 1000 万数据从小到大排序,然后再利用二分查找算法,就可以快速地查找想要的数据了。看起来这个问题并不难,很轻松就能解决。实际上,它暗藏了“玄机”。如果你对数据结构和算法有一定了解,知道散列表、二叉树这些支持快速查找的动态数据结构。你可能会觉得,用散列表和二叉树也可以解决这个问题。实际上是不行的。虽然大部分情况下,用二分查找可以解决的问题,用散列表、二叉树都可以解决。但是,不管是散列表还是二叉树,都会需要比较多的额外的内存空间。如果用散列表或者二叉树来存储这 1000 万的数据,用 100MB 的内存肯定是存不下的。而二分查找底层依赖的是数组,除了数据本身之外,不需要额外存储其他信息,是最省内存空间的存储方式,所以刚好能在限定的内存大小下解决这个问题

2. 如何编程实现“求一个数的平方根”?要求精确到小数点后6位?

因为要精确到后六位,可以先用二分查找出整数位,然后再二分查找小数第一位,第二位,到第六位。整数查找很简单,判断当前数小于+1后大于即可找到,小数查找举查找小数后第一位来说,从x.0到(x+1).0,查找终止条件与整数一样,当前数小于,加0.1大于,后面的位数以此类推,可以用x*10^(-i)通项来循环或者递归,终止条件是 i>6,想了一下复杂度,每次二分是 O(logn),包括整数位会查找7次,所以时间复杂度为 O(7logn)。空间复杂度没有开辟新的储存空间,空间复杂度为O(1)

3. 如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高,那查找的时间复杂度究竟是多少呢?

假设链表长度为n,二分查找每次都要找到中间点(计算中忽略奇偶数差异):
第一次查找中间点,需要移动指针n/2次;
第二次,需要移动指针n/4次;
第三次需要移动指针n/8次;

以此类推,一直到1次为值

总共指针移动次数(查找次数) = n/2 + n/4 + n/8 + ...+ 1,这显然是个等比数列,根据等比数列求和公式:sum = n - 1.
最后算法时间复杂度是:O(n-1),忽略常数,记为O(n),时间复杂度和顺序查找时间复杂度相同
但是稍微思考下,在二分查找的时候,由于要进行多余的运算,严格来说,会比顺序查找时间慢

4. 四种常见的二分查找变形问题

终止条件、区间上下界更新方法、返回值选择是二分查找最需要注意的点。

上面二分查找算法前提是有序数据集合中不存在重复的数据,我们在其中查找值等于某个给定值的数据。如果我们将这个问题稍微修改下,有序数据集合中存在重复的数据呢,上面的算法就很有问题。看下面四种变形问题

1. 查找第一个值等于给定值的元素

a[10] = { 1, 3, 4, 5, 6, 8, 8, 8, 11, 18 }

如果我们用上面的的二分查找的代码实现,首先拿 8与区间的中间值 a[4]比较,86 大,于是在下标 59 之间继续查找。下标 59的中间位置是下标 7a[7]正好等于8,所以代码就返回了。尽管 a[7]也等于8,但它并不是我们想要找的第一个等于 8的元素,因为第一个值等于8 的元素是数组下标为5 的元素。上面的二分查找代码就无法处理这种情况了。所以,针对这个变形问题,需要稍微改造一下上一节的代码。100 个人写二分查找就会有 100 种写法。网上有很多关于变形二分查找的实现方法,有很多写得非常简洁,比如下面这个写法。但是,尽管简洁,理解起来却非常烧脑,也很容易写错。

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid = low + ((high - low) >> 1);
    // 判断当前元素是否大于或等于,这里大于情况同之前一样。
    // 等于情况其实就是为了进行下步判断前面还有没有值相等的
    if (a[mid] >= value) {
      high = mid - 1;
    } else {
      low = mid + 1;
    }
  }
  // 这一步非常重要,要判断当前值是否存在
  if (low < n && a[low]==value) return low;
  else return -1;
}

看完这个实现之后,是不是觉得很不好理解?所以,我换了一种实现方法,你看看是不是更容易理解呢?

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      // 这里判断值相等的情况,对值相等情况做单独处理。
      // 个人更推荐这种做法。毕竟算法还是要容易被人理解的好
      if ((mid == 0) || (a[mid - 1] != value)) return mid;
      else high = mid - 1;
    }
  }
  return -1;
}
2. 查找最后一个值等于给定值的元素
public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      if ((mid == n - 1) || (a[mid + 1] != value)) return mid;
      else low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}
3. 查找第一个大于等于给定值的元素

a[5] = { 3,4,6,7,10 } 查找第一个大于等于 5 的元素,那就是 6。

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] >= value) {
      if ((mid == 0) || (a[mid - 1] < value)) return mid;
      else high = mid - 1;
    } else {
      low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}

如果 a[mid]小于要查找的值 value,那要查找的值肯定在[mid+1, high]之间,所以,我们更新 low=mid+1。对于 a[mid]大于等于给定值 value 的情况,我们要先看下这个a[mid]是不是我们要找的第一个值大于等于给定值的元素。如果 a[mid]前面已经没有元素,或者前面一个元素小于要查找的值 value,那 a[mid]就是我们要找的元素。这段逻辑对应的代码是第 7 行。如果a[mid-1]也大于等于要查找的值 value,那说明要查找的元素在[low, mid-1]之间,所以,我们将 high 更新为mid-1

4. 查找最后一个小于等于给定值的元素
public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else {
      if ((mid == n - 1) || (a[mid + 1] > value)) return mid;
      else low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}
5. 适用性分析
  1. 凡事能用二分查找解决的,绝大部分我们更倾向于用散列表或者二叉查找树,即便二分查找在内存上更节省,但是毕竟内存如此紧缺的情况并不多。
  2. 求“值等于给定值”的二分查找确实不怎么用到,二分查找更适合用在”近似“查找问题上。比如上面讲几种变体。
6. 补充
  1. 如何快速定位出一个IP地址的归属地?
    [202.102.133.0, 202.102.133.255] 山东东营市
    [202.102.135.0, 202.102.136.255] 山东烟台
    [202.102.156.34, 202.102.157.255] 山东青岛
    [202.102.48.0, 202.102.48.255] 江苏宿迁
    [202.102.49.15, 202.102.51.251] 江苏泰州
    [202.102.56.0, 202.102.56.255] 江苏连云港
    假设我们有 12 万条这样的 IP 区间与归属地的对应关系,如何快速定位出一个IP地址的归属地呢?

    其实这个问题应该很简单。如果 IP 区间与归属地的对应关系不经常更新,我们可以先预处理这 12 万条数据,让其按照起始 IP 从小到大排序。如何来排序呢?我们知道,IP 地址可以转化为 32 位的整型数。所以,我们可以将起始地址,按照对应的整型值的大小关系,从小到大进行排序。然后,这个问题就可以转化为我刚讲的第四种变形问题“在有序数组中,查找最后一个小于等于某个给定值的元素”了。当我们要查询某个 IP 归属地时,我们可以先通过二分查找,找到最后一个起始 IP 小于等于这个 IP 的 IP 区间,然后,检查这个 IP 是否在这个 IP 区间内,如果在,我们就取出对应的归属地显示;如果不在,就返回未查找到。

  2. 如果有一个有序循环数组,比如4,5,6,1,2,3。针对这种情况,如何实现一个求“值等于给定值”的二分查找算法?
    有三种方法查找循环有序数组:

    1. 第一种:

      1. 找到分界下标,分成两个有序数组
      2. 判断目标值在哪个有序数据范围内,做二分查找
    2. 第二种:

      1. 找到最大值的下标 x;
      2. 所有元素下标 +x 偏移,超过数组范围值的取模;
      3. 利用偏移后的下标做二分查找;
      4. 如果找到目标下标,再作 -x 偏移,就是目标值实际下标。

    两种情况最高时耗都在查找分界点上,所以时间复杂度是 O(N)。

    复杂度有点高,能否优化呢?

    1. 第三种
      1. 我们发现循环数组存在一个性质:以数组中间点为分区,会将数组分成一个有序数组和一个循环有序数组。
      2. 如果首元素小于 mid,说明前半部分是有序的,后半部分是循环有序数组;
      3. 如果首元素大于 mid,说明后半部分是有序的,前半部分是循环有序的数组;
      4. 如果目标元素在有序数组范围中,使用二分查找;
      5. 如果目标元素在循环有序数组中,设定数组边界后,使用以上方法继续查找。
      6. 时间复杂度为 O(logN)。

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