container/heap包对通用堆进行了定义并实现了标准堆操作函数,以此为基础可以很容易对各类堆和优先队列进行实现。
heap包中最核心的就是heap.Interface接口,堆的基础存储是一个树形结构,可以用数组或是链表实现。通过heap的函数,可以建立堆并在堆上进行操作;要使用heap包的函数,你的类需要实现heap.Interface接口,定义如下:
// heap.Interface
type Interface interface {
sort.Interface
Push(x interface{}) // 在Len()位置插入一个元素
Pop() interface{} // 删除并返回Len()-1位置的元素
}
// sort.Interface
type Interface interface {
Len() // 获取当前对象的长度
Swap(i, j interface{}) // 交换i,j位置两个元素的位置
Less(i, j interface{}) // 比较i位置元素的值是否小于j位置元素
}
在实现了这些接口之后,就可以被heap包提供的各个函数进行操作,从而实现一个堆。
heap包中提供了几个最基本的堆操作函数,包括Init,Fix,Push,Pop和Remove。这些函数都通过调用前面实现接口里的方法,对堆进行操作。
Init函数用于堆初始化,接受一个实现了heap.Interface的对象,并初始化为一个堆,所有的堆在使用之前都需要进行初始化,Init函数定义为:
func Init(h Interface)
Fix函数用于单次对堆进行调整,接收一个堆对象以及一个位置参数i,其函数定义如下:
func Fix(h Interface, i int)
如果你还记得如何维护一个堆,那么应该可以很容易理解这个函数的作用。实际上,每次在堆上插入一个元素后,堆结构会被破坏,需要通过Fix函数将这个元素交换到合适的位置,以保证堆的正确性。
Push和Pop是一对标准堆操作,Push向堆添加一个新元素,Pop弹出并返回堆顶元素,而在push和pop操作不会破坏堆的结构;具体函数定义如下:
func Pop(h Interface) interface{}
func Pop(h Interface) interface{}
Remove函数用于删除堆上特定位置的元素,这个位置是指元素在堆上的排序,其函数定义如下:
func Remove(h Interface, i int) interface{}
下面是一个简单的例子对上面的内容进行回顾,代码实现了一个小顶堆,堆中元素为长方形类,按照面积大小进行排序,使用slice作为基础存储。首先是类定义和接口实现,需要实现前面说到的五个接口。
type Rectangle struct {
height int
width int
}
func (rec *Rectangle) Area() {
return rec.height * rec.width
type RecHeap []Rectangle
func (h RecHeap) Len() {
return len(h)
}
func (h RecHeap) Swap(i, j interface{}) {
h[i], h[j] = h[j], h[i]
}
func (h RecHeap) Less(i, j interface{}) {
return h[i].Area() < h[j].Area()
}
func (h *RecHeap) Push(h interface{}) {
*h = append(*h, h.(Rectangle)
}
func (h *RecHeap) Pop(h interface{}) {
n := len(*h)
x := *h[n-1]
*h = *h[:n-1]
return x
}
完成了接口定义之后就可以通过heap包提供的函数进行堆的操作了,首先使用Init进行初始化,然后通过Push进行元素的插入,Pop进行元素的删除,需要注意的一点是,heap包并没有提供Top这样一个函数获取当前堆顶元素,你可以通过获取slice[0]来获取。
import (
"fmt"
"container/heap"
)
func main() {
hp := &[]RecHeap{}
for i := 2; i <= 5; i++ {
*hp = append(*hp, Rectangle{i, i})
// {2, 2}, {3, 3}, {4, 4}, {5, 5}
}
heap.Init(hp) // 初始化
heap.Push(hp, Rectangle{1, 1})
fmt.Printf("minimum: %d\n", (*hp)[0]) // Rectangle{1, 1}
res := heap.Pop(hp)
fmt.Printf("minimum: %d\n", (*hp)[0]) // Rectangle{2, 2}
}
你也可以通过修改Less方法将其变为一个大顶堆。