string类模拟实现——C++

一、构造与析构

1.构造函数

构造函数需要尽可能将成员在初始化列表中初始化,string类的成员这里自定义的和顺序表相似,有_str , _size , _capacity , 以及一个静态成员 npos ,构造函数这里实现两种,一种是传参为常量字符串的,一种是不进行传参直接实例化的,这里可以使用缺省参数。

		string(const char* str = ""):
		  _size(strlen(str))
		{
			assert(str);

			_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;//一开始时开多几个空间,避免后续一些越界问题
			_str = new char[_capacity+1];//给多一个位置存放‘\0’
			strcpy(_str,str);

		}

2.拷贝构造

拷贝构造得注意参数给的时候,要用引用传参,不然会无限递归

        string(const string& s):
			_size(s._size),
			_capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[_capacity+1];
			strcpy(_str,s._str);
		}

3.析构函数

正常用delete释放空间,参数置空即可

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}

二、迭代器

1.正向迭代器

这里由于底层是顺序表,因此迭代器的实现可以直接用指针,需要注意的是,在使用迭代器时,有时候需要用到const修饰,因此两种都要实现,构成函数重载

        typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str+_size;
		}		
		const_iterator begin()const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _str+_size;
		}

2.反向迭代器

反向迭代器的实现还没学,暂时先空着...

三、基本参数返回

关于成员变量,我们需要提供一些接口去给用户合理的访问部分参数

		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _capacity;
		}

四、增删查改

1.增加字符

关于增加字符,这里模拟实现几个基本的接口

(1)reserve

在模拟实现增加字符前,要先考虑扩容的问题,可以先实现reserve,后续对其进行复用扩容

		void reserve(size_t n)//扩容
		{
			if(n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n+1];
				strcpy(tmp,_str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

(2)push_back

		void push_back(char ch)
		{
			if(_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(_capacity*2);
			}
			_str[_size] = ch;
			_size++;
			_str[_size] = '\0';
		}

(3)append

		void append(const char* s)
		{
			size_t len = strlen(s);
			if(_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}
			strcpy(_str+_size,s);
			_size += len;
		}

(4)resize

resize改变size的大小,当size改变后比原有的capacity大时,会进行扩容,但不会进行缩容,resize除了改变大小,还会在其余的空间里填上指定字符,要是不给定字符则默认为‘\0’

		void resize(size_t n,char ch = '\0')
		{
			if(n > _size)
			{
				reserve(n);
				while(_size < n)
				{
					_str[_size++] = ch;
				}
				_str[_size] = '\0';
			}
			else
			{
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}

		}

(5)insert

从指定位置pos插入字符或者字符串,这里需要构成函数重载,思路是用一个end,从后往前的将数据依次往后挪(不要漏掉‘\0’)然后空出来的位置再进行插入,在插入字符串时,挪动数据那一块的判断相对复杂,需要画图去对边界条件进行判断,需要注意的是,end的类型要定义成size_t,为了避免整形提升,还需要注意end<0时,不会变成-1,所以需要避免让end小于0的情况,也就是头插的情况,需要额外加判断或者采用从前面往后搬数据,end指向后面

		void insert(size_t pos,char ch)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t end = _size+1;
			if(_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(_capacity*2);
			}
			while(end < pos)
			{
				_str[end] = _str[end-1];
				end--;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;
		}
		void insert(size_t pos,const char* s)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t len = strlen(s);
			if(_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}

			size_t end = _size + len;
			while(end < pos+len-1)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				end--;
			}
			strncpy(_str+pos,s,len);
			_size+=len;
		}

2.删除字符

(1)erase

npos=-1,但npos是无符号整形,因此是整形的最大值,函数功能是从指定位置往后删指定长度的数据,若是不给长度,则默认全删了,删到‘\0’停下。

		void erase(size_t pos,size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t end = pos;
			size_t count = 0;
			while(end < _size && len)
			{
				end++;
				len--;
				count++;
			}
			while(end <= _size)
			{
				_str[pos++] = _str[end++];
			}
			_size -= count;
		}

(2)clear

清除所有数据

		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}

3.查找字符

(1)find

查找函数这里模拟实现一个接口,要支持查找字符或者字符串,返回相对应的下标,需要构成函数重载

查找字符

		size_t find(char ch,size_t pos = 0)
		{
			for(size_t i = pos;i<_size;i++)
			{
				if(_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}
			return npos;
		}

查找字符串

		size_t find(const char* s,size_t pos = 0)
		{
			char* pstr = strstr(_str+pos,s);
			if(pstr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			return pstr - s;
		}

4.修改字符

修改操作可以通过删除添加实现,实际价值不大,因此没有专门的接口实现,这里实现一个常用的交换操作,比起库里面直接使用的swap,这里省去了拷贝构造的过程,效率上会高很多

(1)swap

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str,s._str);
			std::swap(_size,s._size);
			std::swap(_capacity,s._capacity);
		}

五、运算符重载

1.常用运算符

		char& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string& operator+=(const char* s)
		{
			append(s);
			return *this;
		}
		string& operator=(const string& s)
		{
			if(this != &s)
			{
				char* tmp = new char[s._capacity+1];
				strcpy(tmp,s._str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
			return *this;
		}

2.比较运算符

		bool operator>(const string& s)const
		{
			return strcmp(_str,s._str) > 0 ;
		}
		bool operator==(const string& s)const
		{
			return strcmp(_str,s._str) == 0;
		}
		bool operator>=(const string& s)const
		{
			return *this > s || *this == s;
		}
		bool operator<(const string& s)const
		{
			return !(*this >= s);
		}
		bool operator<=(const string& s)const
		{
			return !(*this > s); 
		}
		bool operator!=(const string& s)const
		{
			return !(*this == s);
		}

3.流重载

(1)输出重载

	ostream& operator<<(ostream& out,const string& s)
	{
		for(size_t i = 0;i

(2)输入重载

输入重载需要注意,字符串的截取,如果直接用in截取,则无法截取到空格和回车,因此用借用in的内部接口get(),而且为了避免多次扩容减低效率,可以先开一个字符串数组,将每次在缓存区内获取的字符存到字符串数组中,当字符串满了或者是获取完字符后,再一次性输入到string变量中

	istream& operator>>(istream& in,string& s)
	{
		s.clear();
		char ch = in.get();
		char tmp[100];
		size_t i = 0;
		while(ch !=' ' && ch !='\n')
		{
			if(i<100)
			{
				tmp[i++] = ch;
				ch = in.get();
				tmp[i] = '\0';
			}
			else
			{
				s+=tmp;
				i = 0;
			}
		}
		if(i != 0)
		{
			s+=tmp;
		}
		return in;
	}

总结:

本篇模拟实现了string的部分常用的基本接口,从原理上去学习了string类的相关知识

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