基于 OneNET 的智慧小区安全防护系统——实验报告

基于 OneNET 的智慧小区安全防护系统

一、实验背景

最近几年,随着中国经济蓬勃发展,越来越多的人开始追求更安全、更舒适的生活环境,在该种时代背景之下,智能小区“顺势而生”,受到了广大民众的热爱与认可。那么小区安全便成了主要问题,目前虽然社会的治安情况总体在变好,但是小区内仍然会发生偷盗、抢劫、诱拐儿童等犯罪事件,其主要原因之一就是小区不封闭,外来人员能够自由出入,没有实时的监控设备导致警方破案非常困难,犯罪的破案率不高,犯罪分子有恃无恐。

二.实验目的

1、基于真实设备,搭建软硬件环境,接入 OneNET 平台并实现设备属性上报;
2、通过 OneNET 平台的“设备调试”实现设备属性下发;
3、通过 OneNET 平台的“API 调试”实现设备属性下发;
4、直接基于 API 方式实现设备属性下发;

三.实验步骤

3.1 硬件搭建

3.1

3.2 代码烧写

3.2.1 在net_device.c里面将{wifi}、{password}替换为设备所在 Wifi 网络用户名和密码


3.2.1

3.2.2 在onenet.c里面依次修改{设备密钥}、{产品 id}、{设备名称}


3.2.2

3.2.3 在application.c增加属性点标识符以及对应需上报的设备数据变量


3.2.3

3.2.4 在\cmd_callback.c写入数据处理函数名实现函数的声明


3.2.4
3.2.4.1

3.2.5 将代码烧写到设备中


3.2.5

3.3 云平台设备在线

3.3

3.4 设备上报数据信息

3.4

3.5 设备调试属性下发

通过 OneNETStudio 的设备调试方式进行属性下发


3.5

3.6 API调试(下发属性在终端设备上执行生效)

3.6

3.7 基于 API 方式实现设备属性下发

3.7.1 准备API 接口调试工具 Postman
3.7.2 填入参数(参数有请求方式,url)


3.7.2

3.7.3 确定请求的 Header 内容,发起 API 请求,查看结果


3.7.3

3.8 基于 OneNET 云平台的场景联动(拓展实训)

3.8.1 创建场景联动规则,编辑距离探测警告的联动规则
编辑触发条件:
(1)执行限制:满足全部条件执行
(2)触发方式:“设备数据触发”
(3)产品:之前实训任务中创建的产品
(4)设备:之前加入到项目里的“Controller”
(5)功能:之前物模型中的“间隔距离”属性点
(6)数值判断条件:逻辑判断选“<”,数值填入“5”
编辑执行动作:
(1)动作类型:选择“设备执行”
(2)产品:之前实训任务中创建的产品
(3)设备:之前加入到项目里的“Controller”
(4)功能:之前物模型中的“蜂鸣器”属性点
(5)布尔:选择“true - 1”


3.8.1

3.8.2 新增一个联动规则,实现距离安全时取消告警
编辑触发条件:
(1)执行限制:满足全部条件执行
(2)触发方式:“设备数据触发”
(3)产品:之前实训任务中创建的产品
(4)设备:之前加入到项目里的“Controller”
(5)功能:之前物模型中的“间隔距离”属性点
(6)数值判断条件:逻辑判断选“>”,数值填入“10”
编辑执行动作:
(1)动作类型:选择“设备执行”
(2)产品:之前实训任务中创建的产品
(3)设备:之前加入到项目里的“Controller”
(4)功能:之前物模型中的“蜂鸣器”属性点
(5)布尔:选择“false - 0”


3.8.2

3.9 设备上线,观察场景实现效果

蜂鸣器被遮住会发出警报,在拿开遮挡物离开一段距离之后停止报警。

四、实验总结

在完成项目过程中,刚开始蜂鸣器能发出警报,但是无法实现场景联动功能,多次故障排除并检查平台的场景联动规则以及平台的各个属性设置,还是无法实现场景联动,最后在老师的提醒下发现代码输入有误,改正之后顺利完成实验项目;在这个过程中,我学到了在处理问题时检查问题要全面,要对整个项目的各个环节都进行排查,这样才能发现问题所在。

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