【高阶数据结构】哈希的应用 {位图;std::bitset;位图的应用;布隆过滤器;布隆过滤器的应用}

一、位图

1.1 位图概念

  1. 面试题
    给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。【腾讯】

  2. 遍历查找:内存中无法存放40亿个整数(约占内存15-16G);时间复杂度O(N);

  3. 先排序O(NlogN),再利用二分查找O(logN):数据太大,只能存放在磁盘文件中,数据读取速度慢。

  4. 位图
    数据是否在给定的集合中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。利用位图解决该问题,无符号整数的取值范围是0~2^32,一个位代表一个整数,只需要2^32bit = 512MB内存空间即可。
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  5. 位图概念
    所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。数据的键值通过直接定址法与位图中的位建立联系。

提示:位图在STL中的实现为bitset,在头文件中声明


1.2 位图的实现

关于位运算的相关知识请阅读:

【C语言进阶】位运算 {位运算符;位运算符的优先级;位运算的应用 :关闭位,判断位,打开位,转置位;位域}

#include                 
#include      
using namespace std;    
                
namespace zty{         
  template <size_t N>    
  class bitset{        
    vector<char> _bt;    
    size_t _count;    
           
  public:     
    bitset()                    
      :_bt(ceil((double)N/8)), //ceil向上取整   
      _count(0)    
    {}    
    //打开位                     
    void set(size_t x){    
      if(x>N) return;    
      size_t i = x/8; //计算在第几个char类型    
      size_t j = x%8; //计算在char类型的第几位   
      _bt[i] |= (1<<j);    
      ++_count;    
    }  
    //关闭位
    void reset(size_t x)
    {
      if(x>N) return;
      size_t i = x/8;
      size_t j = x%8;
      _bt[i] &= ~(1<<j);
      --_count;
    }
    //判断位        
    bool test(size_t x)
    {
      if(x>N) return false;
      size_t i = x/8;
      size_t j = x%8;
      return _bt[i] & (1<<j);
    }
    //返回bitset中被置为1的比特位数
    size_t count(){
      return _count;
    }
	//返回bitset中的比特位总数
    size_t size(){
      return N;
    }
  };
}

1.3 位图应用

  1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
  2. 排序 + 去重
  3. 求两个集合的交集、并集等
  4. 操作系统中磁盘块标记

相关面试题

  1. 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?

思路:

  • 每个整数有3种状态:出现0次;出现1次;出现2次及以上
  • 需要两个位图解决
  template <size_t N>
  class twobitset1{
    bitset<N> bs1;
    bitset<N> bs2;
  public:
    void set(size_t x){
      if(!bs1.test(x) && !bs2.test(x)) //出现0次(00)-->出现1次(01)
      {
        bs2.set(x);
      }
      else if(!bs1.test(x) && bs2.test(x)) //出现1次(01)-->出现2次(10)
      {
        bs1.set(x);
        bs2.reset(x);
      }
    }
    void print_once_num(){
      for(size_t i = 0; i<N; ++i)
      {
        //找到只出现一次的整数(01)
        if(!bs1.test(i) && bs2.test(i))
        {
          cout << i << " ";
        }
      }
      cout << endl;
    }
  };

void test1(){
  int arr[] = {6,99,1,1,2,4,3,5,6,7,1,3,2,4,7,9,8,5,4,3,21,8,9,4,2,3,1,4,3,57};
  zty::twobitset1<100> tbs;
  for(int e : arr){
    tbs.set(e);
  }
  tbs.print_once_num();
}
  1. 给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?

    思路:每个文件对应一个位图,两位图的对应位都为1就是交集。

      template <size_t N>
        class twobitset2{
          bitset<N> bs1; //文件1对应的位图
          bitset<N> bs2; //文件2对应的位图
        public:
          void setbs1(size_t x){
            bs1.set(x);
          } 
          void setbs2(size_t x){
            bs2.set(x);
          } 
          void print_intersection_set(){
            for(size_t i = 0; i<N; ++i)
            {
              //找出两个文件中数据的交集(11)
              if(bs1.test(i) && bs2.test(i))
              {
                cout << i << " ";
              }
            }
            cout << endl;
          }
        };
    
    void test2(){
      int file1[] = {6,99,1,1,2,4,3,5,6,7,1,3,2,4,7,9,8,5,4,3,21,8,9,4,2,3,1,4,3,57};
      int file2[] = {5,3,1,5,12,23,45,6,78,9,12,13,15,57,3,4,9};
      zty::twobitset2<100> tbs;
      for(int e : file1){
        tbs.setbs1(e);
      }
      for(int e : file2){
        tbs.setbs2(e);
      }
      tbs.print_intersection_set();
    }
    
  2. 位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数

思路:

  • 每个整数有4种状态:出现0次;出现1次;出现2次;出现3次及以上
  • 需要两个位图解决
  template <size_t N>
  class twobitset3{
    bitset<N> bs1;
    bitset<N> bs2;
  public:
    void set(size_t x){
      if(!bs1.test(x) && !bs2.test(x)) //出现0次(00)-->出现1次(01)
      {
        bs2.set(x);
      }
      else if(!bs1.test(x) && bs2.test(x)) //出现1次(01)-->出现2次(10)
      {
        bs1.set(x);
        bs2.reset(x);
      }
      else if(bs1.test(x) && !bs2.test(x)) //出现2次(10)-->出现3次(11)
      {
        bs2.set(x);
      }
    }
    void print_atmost_twice(){
      //找到出现次数不超过2次的所有整数
      for(size_t i = 0; i<N; ++i)
      {
        if(!bs1.test(i) && bs2.test(i)) //出现1次(01)
        {
          cout << i << " ";
        }
        else if(bs1.test(i) && !bs2.test(i)) //出现2次(10)
        {
          cout << i << " ";
        }
      }
      cout << endl;
    }
  };

void test3(){
  int arr[] = {1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,6};
  zty::twobitset3<100> tbs;
  for(int e : arr){
    tbs.set(e);
  }
  tbs.print_atmost_twice();
}

二、布隆过滤器

2.1 布隆过滤器概念

  • 位图一般只能解决整形数据在或不在的问题,如果数据是字符串或者其他类型,可以先将其转换为无符号整型再插入位图。但这样的处理方式存在哈希冲突的概率比较大。

  • 哈希表需要将数据全部加载到内存中还要开辟额外的指针(链表指针)和数组空间(负载因子),面对海量数据会占用大量的内存,甚至可能出现内存空间不够用的情况。

  • 于是诞生了新的容器——布隆过滤器。布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中的多个位上,以此来降低哈希冲突的概率。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

  • 布隆过滤器虽然可以降低哈希冲突的概率但不可完全避免。因此布隆过滤器可能发生误判:**不存在一定是准确的,但存在则可能发生误判。**误判率可以通过增加哈希函数(映射位数)来进一步降低。理论而言,一个值映射的位越多,误判率越低,但同时空间消耗也就越多

提示:STL没有实现布隆过滤器,如有需要请自行实现。


2.2 布隆过滤器的结构

布隆过滤器的结构实际就是一个位图:

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2.2.1 插入

如果我们要映射一个值到布隆过滤器中,我们需要使用多个不同的哈希函数生成**多个哈希值,**并对每个生成的哈希值指向的 bit 位置 1,例如针对值 “baidu” 和三个不同的哈希函数分别生成了哈希值 1、4、7,则上图转变为:

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2.2.2 查找

  • 布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。

  • 比如:在布隆过滤器中查找:“tencent”

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    假设3个哈希函数计算的哈希值为:3、4、8,虽然"baidu"和"tencent"两者通过Hash2计算的哈希值(4)相同,造成哈希冲突。但Hash1和Hash3的计算结果不同,只要三个哈希值中有一个位为0就能确定该字符串不存在。

  • 再比如:在布隆过滤器中查找:“alibaba”

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假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、4、7,刚好和"baidu"的比特位全部重叠。此时布隆过滤器返回该元素存在,但实际该元素是不存在的,发生误判。

  • 综上所述:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。

2.2.3 删除

布隆过滤器不能直接支持删除工作,原因有二:

  • 在删除一个元素时,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,而该元素恰好与其他元素有重叠的位,就会导致这些重叠元素也被删除。

  • 不能确定待删除元素本身是存在于布隆过滤器的,可能会导致误删。


2.3 如何选择哈希函数个数和布隆过滤器长度

很显然,过小的布隆过滤器很快所有的 bit 位均为 1,那么查询任何值都会返回“可能存在”,起不到过滤的目的了。布隆过滤器的长度会直接影响误报率,布隆过滤器越长其误报率越小。

另外,哈希函数的个数也需要权衡,个数越多则布隆过滤器 bit 位置位 1 的速度越快,且布隆过滤器的效率越低;但是如果太少的话,那我们的误报率会变高。

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如何选择适合业务的 k 和 m 值呢,这里直接贴一个公式:

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例如:当k为3时,m≈4.2n,我们向上取整为5。即布隆过滤器的长度是插入元素个数的5倍。


2.4 布隆过滤器的实现

  //三种字符串哈希算法
  struct BKDRHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      // BKDR
      size_t value = 0;
      for (auto ch : s)
      {
        value += ch;
        value *= 31;
      }
      return value;
    }
  };

  struct APHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      size_t hash = 0;
      for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
      {
        if ((i & 1) == 0)
        {
          hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
        }
        else
        {
          hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
        }
      }
      return hash;
    }
  };

  struct DJBHash
  {
    size_t operator()(const string& s)
    {
      size_t hash = 5381;
      for (auto ch : s)
      {
        hash += (hash << 5) + ch;
      }
      return hash;
    }
  };

	//布隆过滤器
	//N是要插入的元素个数
	//布隆过滤器默认处理字符串
    template <size_t N, class K = string,
      class Hash1 = BKDRHash,
      class Hash2 = APHash,
      class Hash3 = DJBHash>
    class BloomFilter{
      std::bitset<N*5> _bs; //当哈希函数的个数为3时,布隆过滤器的长度是插入元素个数的5倍

    public:
      void set(const K& key){
        //将三个哈希函数计算得到映射位置置1
        size_t hashi1 = Hash1()(key) % _bs.size(); //_bs.size()-->N*5
        _bs.set(hashi1);
        size_t hashi2 = Hash2()(key) % _bs.size();
        _bs.set(hashi2);
        size_t hashi3 = Hash3()(key) % _bs.size();
        _bs.set(hashi3);
      }

      bool test(const K& key){
        //只要三个哈希函数计算得到映射位置中有一个位为0就返回false
        size_t hashi1 = Hash1()(key) % _bs.size();
        if(!_bs.test(hashi1)) return false; //准确的
        size_t hashi2 = Hash2()(key) % _bs.size();
        if(!_bs.test(hashi2)) return false; //准确的
        size_t hashi3 = Hash3()(key) % _bs.size();
        if(!_bs.test(hashi3)) return false; //准确的
        return true; //可能存在误判
      }
    };

测试代码:

//简单测试
void TestBloomFilter1()
{
  zty::BloomFilter<11> bf;
	string arr1[] = { "苹果", "西瓜", "阿里", "美团", "苹果", "字节", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "腾讯" };

	for (auto& str : arr1)
	{
		bf.set(str);
	}

	for (auto& str : arr1)
	{
		cout << bf.test(str) << endl;
	}
	cout << endl << endl;

	string arr2[] = { "苹果111", "西瓜", "阿里2222", "美团", "苹果dadcaddxadx", "字节", "西瓜sSSSX", "苹果", "香蕉", "苹果$", "腾讯" };

	for (auto& str : arr2)
	{
		cout <<str<<":"<<bf.test(str) << endl;
	}
}

//误判率测试
void TestBloomFilter2()
{
	srand(time(0));
	const size_t N = 100000;
  zty::BloomFilter<N> bf;
  cout << "sizeof BloomFilter: " << sizeof(bf) << endl; 
	std::vector<std::string> v1;
	std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";

	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		v1.push_back(url + std::to_string(1234 + i));
	}

	for (auto& str : v1)
	{
		bf.set(str);
	}

	//测试相似字符串误判率:
	std::vector<std::string> v2;
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		std::string url = "http://www.cnblogs.com/-clq/archive/2021/05/31/2528153.html";
		url += std::to_string(rand() + i);
		v2.push_back(url);
	}

	size_t n2 = 0;
	for (auto& str : v2)
	{
		if (bf.test(str))
		{
			++n2;
		}
	}
	cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;

    //测试不相似字符串误判率:
	std::vector<std::string> v3;
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		string url = "zhihu.com";
		url += std::to_string(rand()+i);
		v3.push_back(url);
	}

	size_t n3 = 0;
	for (auto& str : v3)
	{
		if (bf.test(str))
		{
			++n3;
		}
	}
	cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;
}

2.5 布隆过滤器的应用

提高查找效率:利用布隆过滤器减少磁盘 IO 或者网络请求,因为一旦一个值必定不存在的话,我们可以不用进行后续昂贵的查询请求。

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海量数据处理:

给两个文件,分别有100亿个query(字符串),我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法

  • 近似算法:将其中一个文件中的query插入到布隆过滤器中,再在布隆过滤器中遍历查找另一个文件的query。如果找到就是交集。近似算法的问题有:1.可能存在误判 2.没有进行去重

  • 精确算法:哈希切分

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哈希切分:

给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?如何找到top K的IP?

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拓展:一致性哈希


2.6 布隆过滤器的优缺点

  • 优点

    • 插入和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关

    • 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算

    • 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势

    • 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器相比其他数据结构有很大的空间优势

    • 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能

    • 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

  • 缺点

    • 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
    • 不能获取元素本身
    • 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素

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