在单体系统的开发过程中,假如某个场景下需要对数据库的多张表进行操作,为了保证数据的一致性,一般会使用事务,将所有的操作全部提交或者在出错的时候全部回滚。以创建订单为例,假设下单后需要做两个操作:
在单体架构下只需使用@Transactional开启事务,就可以保证数据的一致性:
@Transactional
public void order() {
String orderId = UUID.randomUUID().toString();
// 生成订单
orderService.createOrder(orderId);
// 增加积分
creditService.addCredits(orderId);
}
然而现在越来越多系统开始使用分布式架构,在分布式架构下,订单系统和积分系统可能是两个独立的服务,此时就不能使用上述的方法开启事务了,因为它们不处于同一个事务中,在出错的情况下,无法进行全部回滚,只能对当前服务的事务进行回滚,所以就有可能出现订单生成成功但是积分服务增加积分失败的情况(也可能相反),此时数据处于不一致的状态。
分布式架构下如果需要保证事务的一致性,需要使用分布式事务,分布式事务的实现方式有多种,这里我们先看通过RocketMQ事务的实现方式。
同样以下单流程为例,在分布式架构下的处理流程如下:
普通MQ消息存在的问题
如果使用@Transactional + 发送普通MQ的方式,看下存在的问题:
order
方法在返回的前一刻,服务突然宕机,由于开启了事务,事务还未提交(方法结束后才会正常提交),所以订单表并未生成记录,但是MQ却已经发送成功并且被积分服务消费,此时就会存在订单未创建但是积分记录增加的情况 @Transactional
public void order() {
String orderId = UUID.randomUUID().toString();
// 创建订单
Order order = orderService.createOrder(orderDTO.getOrderId());
// 发送订单创建的MQ消息
sendOrderMessge(order);
return;
}
解决上述问题的方式就是使用RocketMQ事务消息。
RocketMQ事务消息的使用
使用事务消息需要实现自定义的事务监听器,TransactionListener
提供了本地事务执行和状态回查的接口,executeLocalTransaction
方法用于执行我们的本地事务,checkLocalTransaction
是一种补偿机制,在异常情况下如果未收到事务的提交请求,会调用此方法进行事务状态查询,以此决定是否将事务进行提交/回滚:
public interface TransactionListener {
/**
* 执行本地事务
*
* @param msg Half(prepare) message half消息
* @param arg Custom business parameter
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState executeLocalTransaction(final Message msg, final Object arg);
/**
* 本地事务状态回查
*
* @param msg Check message
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState checkLocalTransaction(final MessageExt msg);
}
这里我们实现自定义的事务监听器OrderTransactionListenerImpl
:
executeLocalTransaction
方法中创建订单,如果创建成功返回COMMIT_MESSAGE
,如果出现异常返回ROLLBACK_MESSAGE
。checkLocalTransaction
方法中回查事务状态,根据消息体中的订单ID查询订单是否已经创建,如果创建成功提交事务,如果未获取到认为失败,此时回滚事务。public class OrderTransactionListenerImpl implements TransactionListener {
@Autowired
private OrderService orderService;
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
try {
String body = new String(msg.getBody(), Charset.forName("UTF-8"));
OrderDTO orderDTO = JSON.parseObject(body, OrderDTO.class);
// 模拟生成订单
orderService.createOrder(orderDTO.getOrderId());
} catch (Exception e) {
// 出现异常,返回回滚状态
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
// 创建成功,返回提交状态
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
}
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
String body = new String(msg.getBody(), Charset.forName("UTF-8"));
OrderDTO orderDTO = JSON.parseObject(body, OrderDTO.class);
try {
// 根据订单ID查询订单是否存在
Order order = orderService.getOrderByOrderId(orderDTO.getOrderId());
if (null != order) {
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
}
} catch (Exception e) {
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
}
接下来看如何发送事务消息,事务消息对应的生产者为TransactionMQProducer
,创建TransactionMQProducer
之后,设置上一步自定义的事务监听器OrderTransactionListenerImpl
,然后将订单ID放入消息体中, 调用sendMessageInTransaction
发送事务消息:
public class TransactionProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
// 创建下单事务监听器
TransactionListener transactionListener = new OrderTransactionListenerImpl();
// 创建生产者
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("order_group");
// 事务状态回查线程池
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r);
thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
return thread;
}
});
// 设置线程池
producer.setExecutorService(executorService);
// 设置事务监听器
producer.setTransactionListener(transactionListener);
// 启动生产者
producer.start();
try {
// 创建订单消息
OrderDTO orderDTO = new OrderDTO();
// 模拟生成订单唯一标识
orderDTO.setOrderId(UUID.randomUUID().toString());
// 转为字节数组
byte[] msgBody = JSON.toJSONString(orderDTO).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET);
// 构建消息
Message msg = new Message("ORDER_TOPIC", msgBody);
// 调用sendMessageInTransaction发送事务消息
SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
System.out.printf(sendResult.toString());
Thread.sleep(10);
} catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
producer.shutdown();
}
}
事务的执行流程:
executeLocalTransaction
方法,执行本地事务,也就是订单创建,如果创建成功返回COMMIT状态,如果出现异常返回ROLLBACK状态checkLocalTransaction
的接口,进行状态回查,判断订单是否创建成功,然后进行结束事务的处理使用事务消息不会存在订单创建失败但是消息发送成功的情况,不过你可能还有一个疑问,假如订单创建成功了,消息已经投送到队列中,但是积分服务在消费的时候失败了,这样数据还是处于不一致的状态,个人感觉,积分服务可以在失败的时候进行重试或者进行一些其他的补偿机制来保证积分记录成功的生成,在极端情况下积分记录依旧没有生成,此时可能就要人工接入处理了。
一、 生产者发送事务消息
生产者在发送事务消息的时候,会在消息属性中设置PROPERTY_TRANSACTION_PREPARED
属性,然后向Broker发送消息。
Broker收到消息后,会判断消息是否含有PROPERTY_TRANSACTION_PREPARED属性
,如果没有该属性,表示是普通消息,按照普通消息的写入流程执行即可,如果有该属性
表示开启事务,还不能直接加入到实际的消息队列中,否则一旦加入就会被消费者消费,所以需要先对消息暂存,等收到消息提交请求时才可以添加到实际的消息队列中,RocketMQ设置了一个RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC
主题来暂存事务消息,放入这个主题中的消息被称为half消息,它的处理逻辑如下:
RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC
;RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC
主题下ID为0的那个消息队列,将消息先投递到此队列中;二、 执行本地事务
在上一步中,生产者向Broker发送了事务消息,发送之后生产者会根据返回的响应结果来判断消息是否发送成功:
(1)发送成功,此时执行本地事务,并返回本地事务执行结果状态,执行结果一般有以下三种;
* COMMIT_MESSAGE:表示执行成功;
* ROLLBACK_MESSAGE:执行失败需要回滚事务;
* UNKNOW:未知状态;
(2)未发送成功,比如FLUSH_DISK_TIMEOUT
刷盘超时、FLUSH_SLAVE_TIMEOUT
和SLAVE_NOT_AVAILABLE
从节点不可用等状态,此时意味着消息发送失败,本地事务状态置为ROLLBACK_MESSAGE
准备回滚事务;
三、结束事务
经过了前两步骤之后,消息暂存在Broker的half主题中,也得到了本地事务的执行结果状态,接下来就需要根据本地事务的执行结果状态来决定回滚还是提交事务,首先会构建一个结束事务的请求头EndTransactionRequestHeader
,请求头中会设置消息的偏移量等信息,然后根据事务的执行结果来设置不同的标识,上面知道事务执行结果一般有三种状态:
TRANSACTION_COMMIT_TYPE
标识表示提交事务;TRANSACTION_ROLLBACK_TYPE
标识进行事务回滚;TRANSACTION_NOT_TYPE
标识未知状态的事务;之后会向Broker发送这个结束事务的请求,Broker收到请求后会做如下处理:
SLAVE_NOT_AVAILABLE
状态;TRANSACTION_NOT_TYPE
打印warn信息,然后返回NULL,如果是其他类型,做如下处理:由于CommitLog追加写的性质,RocketMQ并不会直接将half消息从CommitLog中删除,而是使用了另外一个主题RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC
(以下简称OP主题/队列),将已经删除的half消息记录在OP主题队列中,在事务状态检查时,需要通过这个OP队列来判断消息是否被标记了删除。
由于各种原因有可能未成功收到提交/回滚事务的请求,所以RocketMQ需要定期检查half消息,检查事务的执行结果。在检查的时候会获取half主题(RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC)下的所有消息队列,遍历所有的half消息队列,对队列中的消息进行处理。
每个half消息队列,会有一个对应的OP队列,里面记录了被删除的half消息,首先需要从这个OP队列中拉取消息(因为不知道每条消息在OP队列中的哪个位置,所以需要不断拉取进行查找,每次会拉取32条),并放入到一个集合
removeMap
中,用于判断当前消息是否已经被标记了删除。
Broker记录了每个half队列的消费进度,每次检查时会获取上一次处理的位置,从这个位置之后继续处理队列中的每一条消息:
removeMap
中包含当前消息,表示消息已经被删除,不需要进行处理;removeMap
不包含当前half消息,会根据消息偏移量获取half消息,如果消息获取不为空继续下一步;PROPERTY_CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS
(事务最晚回查时间),判断half消息的存留时间是否超过了个值,如果未超过说明此时还未到回查的时间,并且当前消息未被删除,会将当前的消息重新加入half队列中,因为需要继续往后处理并在结束时更新进度,如果不重新将消息加入到队列中,这条消息就没办法再次处理;checkLocalTransaction
进行状态检查),回查请求通过线程池异步实现的,所以需要将half消息重新加入到队列中等待下次检查;事务相关源码:【RocketMQ】【源码】事务的实现原理
参考
RocketMQ事务官方文档