一:ECMAScript理解(简称ES)
1. 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范
2. 而我们学的 JavaScript 是ECMA的实现, 但术语ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思
3. JS包含三个部分:
1). ECMAScript(核心)
2). 扩展==>浏览器端
* BOM(浏览器对象模型)
* DOM(文档对象模型)
3). 扩展==>服务器端
* Node
4. ES的几个重要版本
* ES5 : 09年发布
* ES6(ES2015) : 15年发布, 也称为ECMA2015
* ES7(ES2016) : 16年发布, 也称为ECMA2016 (变化不大)
二:严格模式
1. 理解:
* 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
* 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
2. 目的/作用
* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
* 为未来新版本的Javascript做好铺垫
3. 使用
* 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
* 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
* 必须用var声明变量
* 禁止自定义的函数中的this指向window
* 创建eval作用域
* 对象不能有重名的属性
"use strict";
//必须用var声明变量
var username = "6";
console.log(username);
function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
new Person("Esther",19);
var str = "lalala";
eval("var str = 'lalala';alert(str)");
alert(str);
var obj = {
username:'Esther',
username:'wads'
}
三:JSON对象
1. JSON.stringify(obj/arr)
* js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
* json对象(数组)转换为js对象(数组)
var obj = {username:"kobe"};
obj = JSON.stringify(obj);//js对象转为json串
console.log(typeof obj);//string
obj = JSON.parse(obj);//json串转为js对象
console.log(typeof obj);//object
四:Object扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
* get :用来获取当前属性值得回调函数
* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
var obj = {username,"jordan",age: 55};
var obj1 = {};
obj1 = Object.create(obj, {
sex: {
value: '男',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
// console.log(obj1);
console.log(obj1.sex);
obj1.sex = '女';
console.log(obj1.sex);
// delete obj1.sex;
// console.log(obj1);
for(var i in obj1){
console.log(i);
}
// 2. Object.defineProperties(object, descriptors)
var obj2 = {firstName: 'kobe', lastName: 'bryant'};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName: {
get: function(){//获取扩展属性的值,在获取扩展属性值的时候get方法自动调用
console.log('get()');
return this.firstName + " " + this.lastName;
},
set: function(data){//监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候,会自动调用,自动调用后会将变化的值作为实参注入到set函数
console.log('set()', data);
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
})
console.log(obj2);
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'tim duncan';
console.log(obj2.fullName);
var obj3 = {
firstName: 'stephen',
lastName: 'curry',
get fullName(){
return this.firstName + " " + this.lastName;
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj3);
obj3.fullName = 'kobe bryant';
console.log(obj3.fullName);
五:Array扩展
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
需求:
1. 输出第一个6的下标
2. 输出最后一个6的下标
3. 输出所有元素的值和下标
4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
var arr =[2,4,3,1,2,6,5,4]
console.log(arr.indexOf(4));//1
console.log(arr.lastIndexOf(4));//7
arr.forEach(function (item,index) {
console.log(item,index);
})
var arr1 = arr.map(function (item,index) {
return item + 10;
})
console.log(arr1);//[12,14,13,11,12,16,15,14]
var arr2 = arr.filter(function (item,index) {
return item > 3;
})
console.log(arr2);//[4,6,5,4]
六:Function扩展
1. Function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* 都能指定函数中的this
* call()/apply()是立即调用函数
* bind()是将函数返回
var obj = {username:"kobe"};
function foo() {
console.log(this);
}
//foo();//this是Windows
//foo.call(obj);//this是{username:"kobe"}
//foo.call(obj);//this是{username:"kobe"}
function foo() {
console.log(this,data);
}
//foo.call(obj,33);
//foo.call(obj,[33]);
var bar = foo.bind(obj);
console.log(this,data);
bar();//{username:"kobe"}undefined
foo.bind(obj,33)();//{username:"kobe"}33
setTimeout(function () {
console.log(this);//windows//{username:"kobe"}
}.bind(obj),1000);