LifeCycle源码分析

LifeCycle源码分析是有两部分,一部分是注册观察者,另一部分是被观察者。

一、先从观察者这块进行分析。

第一行代码

 //注册观察者对象
  getLifecycle().addObserver(lifeCycleView);

 getLifeCycle()返回的是LifecycleRegistry 实例。LifecycleRegistry 是定义在ComponentActivity类中的,并把this传到了LifecycleRegistry 构造函数中

    private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }

  注册观察者 addObserver(lifeCycleView)

创建了一个ObserverWithState 对象,并把观察者和该对象报错到了mObserverMap,一个hashmap中,一个Activity可以添加多个观察者,所以用一个HashMap集合存储观察者和对应的状态。

  @Override
   public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
       //初始状态:INITIALIZED
       State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
       //包含状态和观察者的类
       ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
       //以Observer为key,以statefulObserver为value的集合。
       //一个Activity可以添加多个观察者,所以用一个HashMap集合存储观察者和对应的状态
       ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
      ....
   }

再看ObserverWithState类:

 在构造函数中调用了mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);

mLifecycleObserver把传进来的observer观察者做了一层封装。

 mState = initialState; 保存观察者状态,这个会和生命周期函数挂钩。

 static class ObserverWithState {
        State mState;
        LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;

        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);
            mState = initialState;
        }

        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = event.getTargetState();
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }

再看Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);返回的是ReflectiveGenericLifecycleObserver对象的实例。注意它的构造函数,把观察者传递进去了。

 static GenericLifecycleObserver lifecycleEventObserver(Object object) {

        //传进来的observer是实现了LifecycleObserver接口,所以下面的代码可以忽略。
        .......
        return new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object);
  }

ReflectiveGenericLifecycleObserver,从名字上看反射生成生命周期观察者。

在他的构造函数中,mWrapped,用了接收传递进来的observer对象。

 CallbackInfo mInfo 保存了定义在观察者上的方法和注解。

class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements LifecycleEventObserver {
    private final Object mWrapped;
    private final CallbackInfo mInfo;

    ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) {
        mWrapped = wrapped;
        //解析定义在observer上的方法和注解
        mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
    }
    //用于生命周期函数改变后的回调
    @Override
    public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Event event) {
        //反射调用?
        mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);
    }
}

再看mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());

把observer对象的class传进来的,可以大胆猜测,他是要通过反射的方式来拿到方法和注解了。看源码。

getInfo()先从hashmap中拿,没有的话再去解析,这个是常规操作,Retrofit中解析定义在方法上的注解时也是这样做的。

    private final Map, CallbackInfo> mCallbackMap = new HashMap<>();
  
    CallbackInfo getInfo(Class klass) {
       //先从hashMap缓存中拿去,
        CallbackInfo existing = mCallbackMap.get(klass);
        if (existing != null) {
            return existing;
        }
        //缓存中没有的话,再去解析
        existing = createInfo(klass, null);
        return existing;
    }
  //反射定义在observer身上的包含有OnLifecycleEvent注解的方法
    private CallbackInfo createInfo(Class klass, @Nullable Method[] declaredMethods) {
           
            //以MethodReference为key,方法和参数个数,
            //以方法上的注解Lifecycle.Event为value
            //考虑到java方法的重载,所以不能直接用方法名做为key。用的是方法名加参数格式为可以
            Map handlerToEvent = new HashMap<>();
           //通过反射获取所有定义的方法。
            Method[] methods = declaredMethods != null ? declaredMethods : getDeclaredMethods(klass);
            boolean hasLifecycleMethods = false;
            for (Method method : methods) {
                //过滤包含OnLifecycleEvent注解的方法。
                OnLifecycleEvent annotation = method.getAnnotation(OnLifecycleEvent.class);
                if (annotation == null) {
                    continue;
                }
                hasLifecycleMethods = true;
                //获取方法的参数
                Class[] params = method.getParameterTypes();
                int callType = CALL_TYPE_NO_ARG;
                if (params.length > 0) {
                    callType = CALL_TYPE_PROVIDER;
                    //如果是一个参数的,必须是LifecycleOwner类型。
                    if (!params[0].isAssignableFrom(LifecycleOwner.class)) {
                        throw new IllegalArgumentException(
                                "invalid parameter type. Must be one and instanceof LifecycleOwner");
                    }
                }
                //拿到定义在方法上的注解的值,
                Lifecycle.Event event = annotation.value();

                if (params.length > 1) {
                    callType = CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT;
                    //如果有两个参数,第二个必须是Lifecycle.Event类型。
                    if (!params[1].isAssignableFrom(Lifecycle.Event.class)) {
                        throw new IllegalArgumentException(
                                "invalid parameter type. second arg must be an event");
                    }
                    //如果有两个参数,第二个参数的值必须是Lifecycle.Event.ON_ANY。
                    if (event != Lifecycle.Event.ON_ANY) {
                        throw new IllegalArgumentException(
                                "Second arg is supported only for ON_ANY value");
                    }
                }
                if (params.length > 2) {
                //如果大于两个参数,直接抛异常
                    throw new IllegalArgumentException("cannot have more than 2 params");
                }
                //包含参数个数和反射方法名的类
                MethodReference methodReference = new MethodReference(callType, method);
                //将methodReference和event,存放在handlerToEvent Map中
                verifyAndPutHandler(handlerToEvent, methodReference, event, klass);
            }
            //这个构造函数将handlerToEvent转换为以event为key,以list为value,list存放method的HashMap
            //因为同一个注解,可以定义在多个方法上,所以Method用一个List集合保存
            CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent);
            //将observer的 class 和 info保存的map中
            mCallbackMap.put(klass, info);
            //存放observer的class和boolean值,是否包含生命周期方法
            mHasLifecycleMethods.put(klass, hasLifecycleMethods);
            return info;
        }
    //将MethodReference为key,Lifecycle.Event为value,保存在handlerToEvent集合中
      private void verifyAndPutHandler(Map handlers,
                MethodReference newHandler, Lifecycle.Event newEvent, Class klass) {
            Lifecycle.Event event = handlers.get(newHandler);

            if (event == null) {
                handlers.put(newHandler, newEvent);
            }
        }

再看 CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent);

 //mEventToHandlers 注解为key,value是方法签名的一个集合
		final Map> mEventToHandlers;
		//handlerToEvent,方法签名为key,注解为value
        final Map mHandlerToEvent;
		
        CallbackInfo(Map handlerToEvent) {
            mHandlerToEvent = handlerToEvent;
            mEventToHandlers = new HashMap<>();
            for (Map.Entry entry : handlerToEvent.entrySet()) {
			    //拿到注解
                Lifecycle.Event event = entry.getValue();
				//拿到方法签名的集合
                List methodReferences = mEventToHandlers.get(event);
                if (methodReferences == null) {
                    methodReferences = new ArrayList<>();
					//以注解为key,方法签名为value保存在了hashmap中
                    mEventToHandlers.put(event, methodReferences);
                }
				将方法签名保存在集合中
                methodReferences.add(entry.getKey());
            }
        }

以上代码执行完成,addObserver的代码也就执行完了。

总结一下,addObserver 将定义在方法上的注解,解析完毕后,保存在了CallbackInfo中。

在CallbackInfo中,是通过Map> mEventToHandlers; 

来保存的。以注解为key,以生命该注解的所有方法的集合为value。

准备工作已经做完,那么observer是如何感知生命周期变化的呢,接下来要看被观察者中的代码是如何实现的。

二、被观察者源码分析

   还记得getLifecycle()方法定义在哪个类吗?

   是定义在ComponentActivity这个类中,这个类实现了LifecycleOwner接口。

  LifecycleOwner 字面意思,生命周期拥有者,没错。

LifecycleOwner接口,就定义了一个方法getLifecycle()。

public interface LifecycleOwner {
    /**
     * Returns the Lifecycle of the provider.
     *
     * @return The lifecycle of the provider.
     */
    @NonNull
    Lifecycle getLifecycle();
}

在ComponentActivity类中实现了该接口,重写了getLifecycle()方法。

    private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }

在ComponentActivity onCreate方法中调用了 ReportFragment.injectIfNeededIn(this);

 要监听Activity声明周期变化,首先得有一个能够感知Activity生命周期变化的类,ReportFragment。
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      //向Activity中,添加一个空的Fragment
      ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
  }
将ReportFragment添加到了FragmentManager中,这样它就能够感知Activity声明周期变化
  public static void injectIfNeededIn(Activity activity) {
      android.app.FragmentManager manager = activity.getFragmentManager();
      if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) {
          manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit();
          manager.executePendingTransactions();
      }
  }

定义一个ReportFragment这样做的目的是啥呢?看他的生命周期方法。因为Activity生命周期发生变化后,会回调Fragment生命周期函数。

 @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        dispatchCreate(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        dispatchStart(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        dispatchResume(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_STOP);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        // just want to be sure that we won't leak reference to an activity
        mProcessListener = null;
    }

可以看到在他的生命周期函数中,都调用了同一个方法dispatch(),并传递了不同的参数。

   private void dispatch(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < 29) {
            // Only dispatch events from ReportFragment on API levels prior
            // to API 29. On API 29+, this is handled by the ActivityLifecycleCallbacks
            // added in ReportFragment.injectIfNeededIn
            dispatch(getActivity(), event);
        }
    }

上面的注释意思是。只有sdk小于29的会调用 dispatch(getActivity(), event);

在29+的api,被ActivityLifecycleCallbacks函数处理的。

Android 29对应的就是Android10,Android10版本的api变动很大。包括网络变化的监听,之前是通过广播的形式进行传递和接收的。也改成了注册回调函数的形式。关于网络变化的监听,以后会写文章进行分析。

再看dispatch(getActivity(), event);

   static void dispatch(@NonNull Activity activity, @NonNull Lifecycle.Event event) {
        if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {
            ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event);
            return;
        }
        //在这,走的是这个分支
        if (activity instanceof LifecycleOwner) {
            Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
            if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
            }
        }
    }

很显然此时activity 是LifecycleOwner的实例,

getLifecycle()返回的就是定义在ComponentActivity中LifecycleRegistry 的实例对象。

再看 ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);

在LifecycleRegistry中,传递进来的event,就是不同生命周期函数中,传入的event。

  public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        enforceMainThreadIfNeeded("handleLifecycleEvent");
        moveToState(event.getTargetState());
    }

event.getTargetState() 得到当前的状态。

   @NonNull
        public State getTargetState() {
            switch (this) {
                case ON_CREATE:
                case ON_STOP:
                    return State.CREATED;
                case ON_START:
                case ON_PAUSE:
                    return State.STARTED;
                case ON_RESUME:
                    return State.RESUMED;
                case ON_DESTROY:
                    return State.DESTROYED;
                case ON_ANY:
                    break;
            }
            throw new IllegalArgumentException(this + " has no target state");
        }

 moveToState(event.getTargetState());重点看sync()函数。通过观察者中的生命周期函数回调。

  private void moveToState(State next) {
        if (mState == next) {
            return;
        }
        mState = next;
        if (mHandlingEvent || mAddingObserverCounter != 0) {
            mNewEventOccurred = true;
            // we will figure out what to do on upper level.
            return;
        }
        mHandlingEvent = true;
        sync();
        mHandlingEvent = false;
    }
/同步Observer中的State,使之和Activity的当前状态保存一致
 private void sync() {

        while (!isSynced()) {
            mNewEventOccurred = false;
            //比较当前Activity的状态和集合中链表头部的observer中保存的状态值,
            //如果小于0说明是mState的状态值小于Observer中保存的状态值,
            //说明Activity是从onResume到onDestroy。
            if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
                backwardPass(lifecycleOwner);
            }
            Entry newest = mObserverMap.newest();
            //比较当前Activity的状态和集合中链表头部的observer中保存的状态值,
            //如果大于0,说明是从onCreate到onResume
            if (!mNewEventOccurred && newest != null
                    && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
                forwardPass(lifecycleOwner);
            }
        }
        mNewEventOccurred = false;
    }
 private void backwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
        Iterator> descendingIterator = mObserverMap.descendingIterator();
        //循环遍历map中保存的所有观察者
        while (descendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {
            Entry entry = descendingIterator.next();
            //拿到map中,保存Activity状态的观察者
            ObserverWithState observer = entry.getValue();
            //第二层循环,是逐个遍历observer中的状态,使之成为最新的状态,并调用生命周期方法
            while ((observer.mState.compareTo(mState) > 0 && !mNewEventOccurred
                    && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) {
                //downEvent通过observer中保存的状态,得到下一个生命周期的Event
                Event event = downEvent(observer.mState);
                pushParentState(getStateAfter(event));
                //执行回调
                observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);
                popParentState();
            }
        }
    }
observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);

这个observer是 ObserverWithState的实例。调用的是他里面的dispatchEvent()

  static class ObserverWithState {
        State mState;
        LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;

        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);
            mState = initialState;
        }

        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = event.getTargetState();
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }

在dispatchEvent()中会调用 mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);

mLifecycleObserver就是构造函数中创建的ReflectiveGenericLifecycleObserver的实例,这就和注册观察者的代码关联上了。

class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements LifecycleEventObserver {
    private final Object mWrapped;
    private final CallbackInfo mInfo;

    ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) {
        mWrapped = wrapped;
        mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
    }

    @Override
    public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Event event) {
        mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);
    }
}

看 mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);

  void invokeCallbacks(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(event), source, event, target);
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(Lifecycle.Event.ON_ANY), source, event,
                    target);
        }
 private static void invokeMethodsForEvent(List handlers,
                LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object mWrapped) {
            if (handlers != null) {
                for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) {
                    handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);
                }
            }
        }

还记得这个Handlers是啥吗?

final Map> mEventToHandlers;

这个保存的Event注解为key,方法签名结合为value的hasmap

mEventToHandlers.get(event) 拿到的就是方法的集合。

这行代码就是在遍历这个集合,拿到MethodReference对象,调用他的invokeCallback方法。

 for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) {
         handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);
  }
 //通过反射调用observer中定义的生命周期方法,通过参数的个数匹配对应的方法。
    void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
       //noinspection TryWithIdenticalCatches
       try {
           switch (mCallType) {
                //没有参数的
               case CALL_TYPE_NO_ARG:
                   mMethod.invoke(target);
                   break;
               //一个参数的
               case CALL_TYPE_PROVIDER:
                   mMethod.invoke(target, source);
                   break;
               //两个参数的
               case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT:
                   mMethod.invoke(target, source, event);
                   break;
           }
       } catch (InvocationTargetException e) {
           throw new RuntimeException("Failed to call observer method", e.getCause());
       } catch (IllegalAccessException e) {
           throw new RuntimeException(e);
       }
   }

通过以上代码,就调用到了定义在LifecycleObserver中对应的生命周期函数的方法。

通过对观察者,和被观察者源码的分析,就清楚了LifeCycle实现的逻辑。

主要用到的技术点,就是观察者设计模式和注解反射的综合使用。

而Retrofit框架,用到的是动态代理和注解反射的技术的结合。

在开源框架中,用到了大量的注解反射以及设计模式。所以我们要对设计模式有一个比较清晰的认识。

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