为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n n n 张地毯,编号从 1 1 1 到 n n n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入共 n + 2 n + 2 n+2 行。
第一行,一个整数 n n n,表示总共有 n n n 张地毯。
接下来的 n n n 行中,第 i + 1 i+1 i+1 行表示编号 i i i 的地毯的信息,包含四个整数 a , b , g , k a ,b ,g ,k a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 ( a , b ) (a, b) (a,b) 以及地毯在 x x x 轴和 y y y 轴方向的长度。
第 n + 2 n + 2 n+2 行包含两个整数 x x x 和 y y y,表示所求的地面的点的坐标 ( x , y ) (x, y) (x,y)。
输出共 1 1 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1
。
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
3
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
-1
【样例解释 1】
如下图, 1 1 1 号地毯用实线表示, 2 2 2 号地毯用虚线表示, 3 3 3 号用双实线表示,覆盖点 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 的最上面一张地毯是 3 3 3 号地毯。
【数据范围】
对于 30 % 30\% 30% 的数据,有 n ≤ 2 n \le 2 n≤2。
对于 50 % 50\% 50% 的数据, 0 ≤ a , b , g , k ≤ 100 0 \le a, b, g, k \le 100 0≤a,b,g,k≤100。
对于 100 % 100\% 100% 的数据,有 0 ≤ n ≤ 1 0 4 0 \le n \le 10^4 0≤n≤104, 0 ≤ a , b , g , k ≤ 10 5 0 \le a, b, g, k \le {10}^5 0≤a,b,g,k≤105。
noip2011 提高组 day1 第 1 1 1 题。
思路:用二维数组记录地面ground,但空间复杂度o(n²),运行时间超限
#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 1e4 + 10;
int ground[MAXN][MAXN];
int main()
{
int n, a, b, g, k;
cin >> n;
//初始化矩阵
memset(ground, -1, sizeof(ground));
//录入矩阵信息
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> a >> b >> g >> k;
for (int x = a; x <= a + g; x++)
{
for (int y = b; y <= b + k; y++)
{
ground[x][y] = i;
}
}
}
//查找位置点的信息
int x, y;
cin >> x >> y;
cout << ground[x][y] << endl;
}
思路:如果不能记录整个矩阵信息的话,那么可以选择记录部分矩阵信息,即记录有地毯覆盖的地面信息。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n;
vector<int> a,b,g,k;
cin >> n;
//用向量组记录有地毯覆盖的点的信息,x,y分开统计记录覆盖的点,可以降低复杂度
//可利用向量下标判断地毯号
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int x, y, dx, dy;
cin >> x >> y >> dx >> dy;
a.push_back(x);
b.push_back(y);
g.push_back(dx);
k.push_back(dy);
}
//查找位置点的信息
int x, y;
cin >> x >> y;
int num = -1;
for (int i = 0; i < a.size(); i++)
{
if (x >= a[i] && x <= a[i] + g[i] && y >= b[i] && y <= b[i] + k[i])
{
num = i + 1;
}
}
cout << num << endl;
return 0;
}