深度优先搜索(BFS)的原理和C++实现

时间复杂度

O(m) ,m是边的数量。许多经典应用场景,如2D游戏地图、网格,出边固定不超过4或8(4联通或8联通),这种情况也可以说BFS的时间复杂度是O(n),n是端点数。
每个端点只会访问一次,显然第一次访问的是最小距离,第二次访问时距离只会变大或不变,没有继续访问的意义。假定s到x2的最短最短距离经过x1,如果s到x1距离变大,x1到x2的距离不变,则s到x2的距离变大。

使用前提

各边的权重都为1。

典型场景

n个端点的无向图,编号范围[0,n)。每个端点最多4条出边。edges表示{{n1,n2},...{n3,n4}}表示n1和n2,n3和n4之间有边联接。求s到d的最少需要经过多少条边。如果无法到达,请返回-1。可能有环,但无自环,重边,可能不联通。

可理解性强的解法

Dis数组记录源点到各点的最短距离,初始-1,表示无法从源点到达当前点。不为-1,表示当前是第二次访问,无需处理。队列向量的元素que[i]记录经过i条边可以到达的点。分两步:一,将边转成邻接表;二,三层循环处理最短距离。第一层循环通过que[i-1]计算que[i],如果que[i]为空,提前结束。经过i条边无法到达任意点,则经过i+1条边,也无法达到任意点。已经处理的端点不用入队;第二层循环遍历que[i];第三层遍历当前点的出边。因为不会处理重复的点,所以第一层循环和第二层循环合起来,时间复杂度是O(边数)。

核心代码

vector> EdgeToNeiBo(int n,const vector>& edges)
{
    vector> vNeiB(n);
    for (const auto& v : edges)
    {
        vNeiB[v[0]].emplace_back(v[1]);
        vNeiB[v[1]].emplace_back(v[0]);
    }
    return vNeiB;
}
class CBFS1
{
public:
    CBFS1(vector>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        vector> ques(vNeiB.size());
        ques[0].emplace(s);
        for (int i = 1; (i < ques.size()) && ques[i - 1].size(); i++)
        {
            auto& pre = ques[i - 1];
            while (pre.size())
            {
                const int cur = pre.front();
                pre.pop();
                for (const auto next : vNeiB[cur])
                {
                    if (-1 != m_vDis[next])
                    {
                        continue;
                    }
                    m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                    ques[i].emplace(next);
                }
            }
        }
    }
public:
    vector m_vDis;
};

测试样例

#include
#include
#include
#include
using namespace std;

#define CBFS CBFS1 

class CDebugBFS : public CBFS
{
public: 
    using CBFS::CBFS1;
    void Assert(const vector& vDis)
    {
        for (int i = 0; i < vDis.size(); i++)
        {
            assert(vDis[i] == m_vDis[i]);
        }
    }
};

struct CDebugParam
{
    int n;
    vector> edges;
    int s;
    vector dis;//答案
};

int main()
{
    vector params = { {1,{},0,{0}},{2,{},0,{0,-1}},
    {6,{{0,1},{1,2},{1,3},{2,4},{4,5},{3,5}},0,{0,1,2,2,3,3} }
};
    for (const auto& par : params)
    {
        auto vNeiB = EdgeToNeiBo(par.n, par.edges);
        CDebugBFS bfs(vNeiB,par.s);
        bfs.Assert(par.dis);
    }    
}

滚动队列优化

由于每次循环都只涉及que[i]和que[i-1],可以用que和pre代替,循环结束swap。

class CBFS2
{
public:
    CBFS2(vector>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        queue pre;
        pre.emplace(s);
        for (int i = 1; pre.size(); i++)
        {
            queue dp;
            while (pre.size())
            {
                const int cur = pre.front();
                pre.pop();
                for (const auto next : vNeiB[cur])
                {
                    if (-1 != m_vDis[next])
                    {
                        continue;
                    }
                    m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                    dp.emplace(next);
                }
            }
            dp.swap(pre);
        }
    }
public:
    vector m_vDis;
};

一个队列就够了

由于是按从小到大入队,所以出队也是如此顺序。一个队列就够了。如果端点cur存在出边到达next,那么从s经过cur到达next的最短距离为dis[cur]+1。

class CBFS3
{
public:
    CBFS3(vector>& vNeiB, int s)
    {
        m_vDis.assign(vNeiB.size(), -1);
        m_vDis[s] = 0;
        queue que;
        que.emplace(s);
        while (que.size())
        {
            const int cur = que.front();
            que.pop();
            for (const auto next : vNeiB[cur])
            {
                if (-1 != m_vDis[next])
                {
                    continue;
                }
                m_vDis[next] = m_vDis[cur] + 1;
                que.emplace(next);
            }
        }
    }
public:
    vector m_vDis;
};

测试环境

win10  VS2022  C++17

相关下载


相机源码下载
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88382037
word版讲解
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

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