第一次做卡通风格场景总结

之前工作中,主要制作写实类风格动画场景。这次接到新项目时,需要表现卡通动漫风格,第一版给到甲方时,甲方觉得还可以,但是说缺少儿童卡通的氛围感。然后自己重新做了一版,这次效果得到客户认可,在此总结下自己的制作思路。

首先找到卡通场景的参考,总结分析卡通场景的表现特点。


我做的偏写实(下图左为第一版效果),椅子沙发的漫反射里的texture纹理表现的非常细腻,尽可能在贴近现实生活,甚至做了一些脏旧/磨损等效果,包括反射的模糊程度和高光大小都很用心的表现。从材质上说,日系卡通的材质,基本上没有反射和发射模糊,主是漫反射里的颜色(饱和度和明度比较高)。颜色上,基本都是色块。(右图为第二版)


光感的处理上, 卡通类的场景亮度较高,以表现出明快的氛围。远近处理上,近处亮度和颜色饱和度加高,远处可以做些淡化处理。


色彩搭配上,儿童房可爱风,我加了一点粉色点缀搭配,非常提升效果。


总的来说,这次制作第二版前,先总结了卡通特点,然后做针对性调整,避免了无用功,效率上非常好。

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