游戏的智慧(33)开场游戏 - 漂浮的气球

这一篇,是我推荐的系列开场游戏的第21个,名称是:漂浮的气球 。这个游戏需要为参与者每人准备至少2个气球,在户外执行,要无风的天气,如果在室内执行,需要有较高挑的室内空间;游戏总人数同样建议在30人以内,分成5-8人/组进行。

游戏目标:作为开场游戏,“漂浮的气球”可以迅速热身、充能,并吸引参与者的注意力,至于主题,还是老样子,请你在看完本文后自行设定;我用这个游戏,通常是作为团队沟通、协作、决策类课程的开场;这些要素都是打造高绩效团队不可或缺的。

游戏规则:

1、首先将参与者分成若干小组(5-8人/组),给每位参与者发放2个气球,请大家先吹起其中的一个,气球的直径在20厘米以上即可。

2、告知大家第一轮挑战是:当听到你“开始”的口令之后,每个人将气球尽力抛向空中,之后使用全身除手/手臂之外的任何部分,将气球停留在空中(不落地)10秒种,当然,能使用的只有参与者的头、肩、腿、脚等部位,不能借助其他工具。

3、等所有人都熟悉了规则,并完成了第一轮挑战,你可以视时间决定是否进行第二轮,除了将气球停留在空中的时间延长之外(例如提升到15秒钟或更多),还可以规定每人抛出自己的气球后,只能出触碰他人的气球,将它们留在空中;同时,自己的气球不落地则要请同小组的其他伙伴帮忙。

这个游戏极具挑战性,你以为按照规则让气球不落地10秒钟很容易么?按照我的经验,绝对不简单。很多培训师和我聊游戏,经常的反应就是:周老师,这么简单的游戏给学员玩行吗?我得说:那出自你的想象,没有亲身实践,这些想象是毫无依据的。同时,这个游戏充满了欢乐,以气球为道具的游戏都自带欢乐属性。最后要提醒的是对场地的选择,如果执行这个游戏的室内场地有吊灯这类的物品,建议不要选用它;不仅有损坏物品的潜在风险,掉落的物品还有使人受伤的潜在风险。

选择它连接什么样的课程主题,由你决定,气球本身可以“隐喻“很多,参与者们在游戏过程中的行为表现也可以结合很多学习主题...

“玩游戏”是体验式学习的一种重要方式,在“打造高绩效团队”的系列课程中,我喜欢运用游戏(包括;开场游戏、主题游戏、结尾游戏,本系列所写的全部是开场游戏)创造学习体验;游戏是参与者课堂学习的重要工具,更是模拟实际工作场景的“学习项目”,而“做中学、玩中学、境中学”的体验式学习方式,则是符合成年人学习特点的最优选择。

我深信体验式学习的理论奠基人之一,20世纪伟大的教育家、哲学家、心理学家John Dewey/约翰 杜威所说的话:All genuine learning comes through experience./所有真正的学习都来自于体验!

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