ES2020(ES11)带来的新特性

ECMAScript语言规范的第11个版本发布(ES2020)。来看看怎么使用它们。

String.prototype.matchAll

我们知道,原来的 String 原型中,已经提供 match 方法,如:

const str = 'hello1hello2hello3'
const reg = /hello(\d+)/
const match = str.match(reg)
// ["hello1", "1", index: 0, input: "hello1hello2hello3", groups: undefined]

这时我们发现,他只能拿到一组匹配结果,当我们尝试在正则中加入全局 g 时。

const matches = str.match(reg) // ["hello1", "hello2", "hello3"]

只能拿到一个只有完整匹配结果的 string[],那种在非全局情况下复杂匹配结果没有了。

matchAll 就给我带来期望的结果:

const matchIterator = str.matchAll(reg) // RegExpStringIterator 

我们发现,返回的结果是一个迭代器(Iterator),可以使用 for of 遍历。

for (const match of matchIterator) {  
  console.log(match);
  // 第一次结果: ["hello1", "1", index: 0, input: "hello1hello2hello3", groups: undefined]
}

如果你想要数组的形式,可以通过 ... 运算符或者 Array.from() 转化。

const matches1 = [...str.matchAll(reg)]
const matches2 = Array.from(str.matchAll(reg))

BigInt

我们熟知的 Number 类型只能安全的表示 -(2^53-1) 至 2^53-1 范的值,即 Number.MIN_SAFE_INTEGERNumber.MAX_SAFE_INTEGER 之间,超过则不能做到精确计算。

为了解决这个问题,引入了 BigInt 类型:

const bigIntNum1 = 9007199254740991n
const bigIntNum2 = BigInt(9007199254740991)

BigInt 是跟 Number 一样,是原始数据类型:

typeof 1   // number
typeof 1n  // bigint

Dynamic import 按需加载

ES2020提案引入 import() 函数,支持动态加载模块:

import('./foo.js') 

import() 返回一个 Promise 对象,我们可以在 then 中获取到相应的 export 内容。

//  foo.js
export a = 1
export b = 2

//  home.js
import(`./foo.js`) 
  .then(({a, b})=> 
    // 加载成功的回调
  })
  .catch(err => {
    // 加载失败的回调
  })

import() 的加入解决了之前 esm 中只能顶层加入,静态解析的不足。

Promise.allSettled

Promise.allSettled 提供了另外一种并发执行异步任务的处理方式。

跟我们常见的 Promise.all 相比:

  • allSettled 需要等其中的所有任务 resolve 或 reject 后才会改变 status;all 所有任务都 resolve 后改变状态。
  • allSettled 无论其中异步任务是 fulfilled 还是 rejected,最终状态都只有 fulfilledall 一旦有任务的变成 rejected,本身的状态也会变成 rejected
  • allSettled 让我们更加自由的处理所有并发任务的结果。
const resolved = Promise.resolve(true);
const rejected = Promise.reject('custom error');

Promise.allSettled([resolved, rejected]).then(results => {
  console.log(results)
  // [
  //    { status: 'fulfilled', value: true },
  //    { status: 'rejected', reason: 'custom error' }
  // ]
})

如上:allSettled 是不会进到 catch 回调中,在 then 回调的返回每个异步任务的结果。

globalThis

之前,你想写同时支持 Node 和 Browser 环境的代码,获取全局对象会有点费劲:

  • Browser 环境中,全局对象是 window,但 Node 和 Web Worker 没有 window。
  • Browser 和 Web Worker 里面,self 也指向顶层对象,但是 Node 没有 self。
  • Node 里面,全局对象是global,但其他环境都不支持。
  • 还有 this,受上下文影响,很容易出错。

要获取全局对象,可以封装一个全局函数:

function getGlobal() {
  if (typeof self !== 'undefined') {
    return self
  }
  if (typeof window !== 'undefined') {
    return window
  }
  if (typeof global !== 'undefined') {
    return global
  }
  throw new Error('找不到全局对象')
}

在ES2020标准下,我们可以在任意上下文和环境下通过 globalThis 获取到全局对象。

Nullish coalescing Operator 空值合并运算符

设置默认值最常见的做法就是使用 ||

const vip = userInfo.vip || '非vip'

但是在 JS 中空字符串,0等在进行判断时,被当为 false 处理。上面的 vip 0 的结果就会变成 非vip,这个显然是错误的,为了符合我们预期,我们得这么写:

const vip = userInfo.vip == null ? '非vip' : userInfo.vip

而使用空值合并运算符,能获得简洁的写法:

const vip = userInfo.vip ?? '非vip'

Optional chaining 可选链

你是否还记得,为了判断一个多层级对象,写过以下代码:

if (a && a.b && a.b.c && a.b.c.d) {
  // do more
}

如果不这么做又容易获得 TypeError 成就。

在最新的可选链中,大可不必,可以这么写:

if (a?.b?.c?.d) {
  // do more
}

? 后面的字段,如果有就返回相应的值,没有返回 undefined

const obj = { a: 1 }
obj?.a    // 1
obj?.b    // undefined
obj?.a?.b // undefined

合集

  • ES2021(ES12)新特性解读
  • ES2020(ES11)带来的新特性
  • ES2019(ES10)带来的9个新特性
  • ES2018(ES9)新特性
  • ES2017(ES8)新特性
  • ES2016(ES7)新特性

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