目录
一、通讯录定义
二、通讯录的实现
1、test.c中菜单的实现
2、通讯录的创建逻辑
3、初始化
4、检查容量和添加
5、查找
6、删除功能
7、修改功能
8、打印
9、查找并打印
10、qsort排序
11、摧毁
12、保存数据到文件
13、从文件中读数据
完整代码:
- 假设这个通讯录能够存放每个学生的信息,每个人信息:名字+年龄+性别+电话+地址
- 我的目的是创建通讯录、实现对应功能,为了数据持久化放入文件中
- 功能:增加、删除、修改、查找,排序通讯录的信息
- 可分3个文件实现通讯录【编译器:vs2022】
我们在test.c文件中先打印一个菜单【让使用的人有选择,选择什么功能,是否退出】,然后利用enum枚举使case选项看起来更直观,为什么不用case 0而用case EXIT更好呢?
因为菜单中EXIT对应是0,你输入0就知道 ——奥~原来你想退出游戏
写成一个do while结构先打印一下菜单,再根据你的选择判断下一步是跳出通讯录还是对信息如何操作
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1. add 2.del *****\n");
printf("***** 3.search 4.modify****\n");
printf("***** 5.sort 6.print*****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("***************************\n");
}
enum Option
{
EXIT,
ADD,
DEL,
SEARCH,
MODIFY,
SORT,
PRINT
};
int main()
{
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
//增加人的信息:
AddContact(&con);//因为我想改这个通讯录,所以传通讯录变量地址
break;
case DEL:
DelContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SORT:
SortContact(&con);
break;
case PRINT:
PrintContact(&con);//我想看一下通讯录是什么样的,可以传值也可以传址,但是传址有相对优势,所以还是选择传址
break;
case EXIT:
printf("退出通讯录\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while (input);
return 0;
}
对于通讯录,我们统计每个人的信息是名字姓名年龄电话地址,那么就可以在contac.h中写一个结构体struct PeoInfo(因为这个结构体可能需要频繁引用,所以写在contact.h头文件中),因为是不同类型的,故用结构体好一点。知道每个人信息后还要创建一个通讯录,其也可以是个结构体,通讯录大体结构如下:
最后可以对创建好的结构体typedef一下,使其写起来更简便
对应contact.h中实现逻辑如下:
#include
#include
#include
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 10
#define MAX 1000
#define DEFAULT_SZ 3//我们假设通讯录初始化为三个联系人
#define I_SZ 2//每次满了都添加两个
//类型定义
// 一个人的信息如下,因为想使用便利,所以用define定义,电话号码11位,所以定义12合适
//因为struct PeoInfo 多一个struct写麻烦,所以用typedef使其定义为PeoInfo
typedef struct PeoInfo
{
char name[MAX_NAME];
int age;
char sex[MAX_SEX];
char tele[MAX_TELE];
char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
//通讯录
typedef struct Contact
{
PeoInfo* data;//是个指针,指向动态申请的空间,用来存放联系人的信息
int sz;//记录的当前通讯录中有效信息的个数
int capacity;//记录当前通讯录的最大容量
}Contact;
通讯录创建完后,需初始化通讯录,局部变量不初始化就是随机值了,具体函数实现在contact.c实现,在test.c中主函数应添加创建通讯录 Contact con;//Contact通讯录(结构体) 类型,con通讯录结构体变量
InitContact(&con);//结构体要传地址,在函数内部才可以修改结构体,在contact.c中InitContact的实现逻辑如下:
①、通讯录初始化后,假设初始能够存放3个人的信息 DEFAULT_SIZE
②、当我们空间存放满的时候,我们就增加两个信息 I_SIZE
3+2+2+2+2+…这种动态内存开辟,有利于充分利用内存空间,不会产生内存过多用不了或者内存过少不够用的情况
③、此外,我们还应该在contact.h定义两个符号
#define DEFAULT_SZ 3//我们假设通讯录初始化为三个联系人
#define I_SZ 2//每次满了都添加两个
void InitContact(Contact* pc)
{
pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{//如果malloc空间申请失败,就打印错误信息
perror("InitContact");
return;
}
pc->sz = 0;//初始化后默认是0
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
//加载文件数据到程序当中
LoadContact(pc);
}
初始化通讯录后,添加联系人信息AddContact函数怎么实现,首先应判断通讯录我们最开始创立的三个人的通讯录满没满,满了就每次添加2个(I_SZ个),realloc函数就可以实现动态调整内存,然后利用data是开辟空间首元素的地址,就可以作为数组名,访问这个开辟的连续的空间,而判断通讯录是否满用CheckContact函数
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
//考虑增容
if (pc->sz == pc->capacity)
{
PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (DEFAULT_SZ + I_SZ) * sizeof(PeoInfo));
if (ptr != NULL)
{//如果realloc调整空间失败了,就会返回NULL,所以要用中间变量ptr,万一真是NULL,不至于使data也变成NULL
//而丧失了data原来储存的地址,如果成功了ptr就是这个开辟成功空间的起始地址,把他赋给data指针即可
pc->data = ptr;
pc->capacity += I_SZ;//最大容量应该加2
printf("增容成功\n");
//这个地方ptr是函数内的形参,AddContact函数结束后自动销毁,所以不用手动free释放了,他也会自己归还操作系统
//我们真正想要改的是data
}
else
{
perror("CheckCapacity");
printf("扩容失败\n");
return;
}
}
}
void AddContact(Contact* pc)
{
//因为是结构体指针接收,所以你内部改结构体中的data,sz,capacity都会发生改变
CheckCapacity(pc);
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);//中此时data是首元素的地址,所以还是可以当数组名的
//先找到data数组,且data数组每个元素都是PeoInfo结构体类型,又因为数组名即首元素地址,在PeoInfo数组中name是个数组名,所以不用&了
printf("请输入年龄: >");
scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
//因为age在PeoInfo结构体中是int类型,所以找到age后要&
printf("请输入性别: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
printf("请输入电话: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++;
printf("添加成功!\n");
}
通过查找名字判断这联系人在不在,联系人名字都不在,肯定联系人信息也就不存在
//通过名字查找联系人
static int FindByName(Contact* pc, char name[])
{
//把这个数组每个元素的名字,和传入的名字内容比较一下,看是否相等
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)
{//因为name是数组名,即数组首元素地址,所以要用strcmp比较
return i;//找到了就返回数组下标
}
}
return - 1;//没找到就返回-1
}
//最后加一个static保证其他源文件用不了这个FindByName函数
void DelContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };//查找这个人存不存在
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空,无需删除\n");
return;
}
printf("请输入要删除人的名字:>");
scanf("%s", name);
//删除的步骤
//1.查找要删除的人
//删除要查找,修改也要查找,所以我们写一个查找函数,然后调用就可以了
//有/没有
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要删除的人不存在\n");
return;
}
//2.删除
int i = 0;
for (i = pos; i < pc->sz - 1; i++)
{
pc->data[i] = pc->data[i + 1];
}
pc->sz--;
printf("删除成功\n");
}
修改通讯录联系人,首先要查找这个联系人是否存在,存在就修改
void ModifyContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空,无法修改\n");
return;
}
printf("请输入要修改人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要修改的人不存在\n");
return;
}
//2.修改
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pos].name);//中此时data是首元素的地址,所以还是可以当数组名的
//先找到data数组,且data数组每个元素都是PeoInfo结构体类型,又因为数组名即首元素地址,在PeoInfo数组中name是个数组名,所以不用&了
printf("请输入年龄: >");
scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
//因为age在PeoInfo结构体中是int类型,所以找到age后要&
printf("请输入性别: >");
scanf("%s", pc->data[pos].sex);
printf("请输入电话: >");
scanf("%s", pc->data[pos].tele);
printf("请输入地址: >");
scanf("%s", pc->data[pos].addr);
printf("修改成功!\n");
}
打印通讯录,可以打印一个标题再打印一个数据
void PrintContact(const Contact* pc)
{
int i = 0;
//打印标题,看着更好
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//因为这里我是打印字符串,不是打印对应的数值,就是写个字符串标题罢了
//加-号左对齐,加数字是宽度,\t是水平制表符即tab键,能产生一定的空白
//打印数据
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{//sz是当前结构体存放有效信息的个数,只需打印data【0】到data【sz-1】的信息就可以
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[i].name,
pc->data[i].age,
pc->data[i].sex,
pc->data[i].tele,
pc->data[i].addr);
}
}
查找某一个联系人信息的,只是比之前那个查找联系人多了一个打印联系人功能而已
void SearchContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
printf("请输入要查找人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要查找的人不存在\n");
return;
}
else
{
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//打印数据
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[pos].name,
pc->data[pos].age,
pc->data[pos].sex,
pc->data[pos].tele,
pc->data[pos].addr);
}
}
排序有按照年龄排序和按照名字排序(按照名字排序不是看长短,而是比较对应asc二码值)
int cmp_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
//因为名字是char数组,所以要用strcmp来进行排序
}
int cmp_age(const void* e1, const void* e2)
{
return (((PeoInfo*)e1)->age - ((PeoInfo*)e2)->age);
}
//按照名字排序联系人的信息
void SortByName(Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(PeoInfo),cmp_name);
PrintContact(pc);
printf("名字排序成功!\n");
}
//按照年龄排序联系人的信息
void SortByAge(Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(PeoInfo), cmp_age);
PrintContact(pc);
printf("年龄排序成功!\n");
}
最后如果选择退出游戏时,应该把动态分配的内存还给操作系统,整个通讯录功能中只有增加通讯录信息函数需要扩容通讯录,即动态开辟内存,而退出是也应该将动态开辟的内存返还给操作系统
void DestroyContact(Contact* pc)
{
free(pc->data);
pc->data = NULL;
pc->sz = 0;
pc->capacity = 0;
}
为什么需要引入文件?
因为我们想做到数据的持久化,保存数据,而不是只能每次运行程序输入数据,运行完毕后数据就没了
故思路是在动态开辟的内存被DestroyContact函数销毁之前,保存数据,用SaveContact函数实现,写入文件后用记事本打开文件就能看到数据,因为是用fwrite以二进制写入文件,所以可能我们看不懂,但问题不大,我们再用fread函数,从文件中读回程序,就能看懂了【这里用fprintf和fscanf也可以】
void SaveContact(Contact* pc)
{
int i = 0;
FILE* pf = fopen("contact.data", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("SaveContact");
return;
}
else
{
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
fwrite(pc->data + i, sizeof(PeoInfo), 1, pf);
}
}
fclose(pf);
pf = NULL;
}
我们做到了保存数据到文件,而每次运行程序,上一次程序运行我写入的数据都不会显示,需要重新输入,所以需要一个读文件的操作。
什么时候读? 初始化的时候读文件,因为后续的增删查改功能均需要有数据才能进行,所以我们在初始化函数(InitContact)中写一个加载文件(读文件)函数:LoadContact函数
从文件中读取数据到程序就要用到fread函数size_t fread(void* buffer,size_t size,size_t count,FILE* stream)
fread的返回值:返回实际读取的完整元素的个数,读到几个返回几个,如果count=5,而文件中放了8个这样的数据,则第一次返回5,第二次返回3,然后结束了,也就是说如果返回值
//加载数据到程序中的函数
void LoadContact(Contact* pc)
{
FILE* pf = fopen("contact.data", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("LoadContact");
return;
}
PeoInfo tmp = { 0 };
//结构体的初始化方式~列表初始化
//tmp是结构体名,不是数组名,不能混淆!
while (fread(&tmp, sizeof(PeoInfo), 1, pf))
{
CheckCapacity(pc);
pc->data[pc->sz] = tmp;
pc->sz++;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
}
contact.h:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 10
#define MAX 1000
#define DEFAULT_SZ 3//我们假设通讯录初始化为三个联系人
#define I_SZ 2//每次满了都添加两个
//类型定义
// 一个人的信息如下,因为想使用便利,所以用define定义,电话号码11位,所以定义12合适
//因为struct PeoInfo 多一个struct写麻烦,所以用typedef使其定义为PeoInfo
typedef struct PeoInfo
{
char name[MAX_NAME];
int age;
char sex[MAX_SEX];
char tele[MAX_TELE];
char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
//通讯录版本一:静态版本
//因为 存放人的信息和通讯录有效信息的个数关联大,所以可以放到一个结构体当中
//typedef struct Contact
//{//定义一个数组,这个数组放1000人的信息,每个人信息都应名字年龄性别电话地址,所以
// //利用循环体的嵌套每个元素都是PeoInfo类型,数组名data,可放1000人信息
// PeoInfo data[MAX];//存放添加进来的人的信息
// int sz;//记录当前通讯录有效信息的个数
// //因为比如添加一个信息,如果此时通讯录有5个人的信息,就要添加到数组下标为【5】的位置
// //这就需要一个sz变量记录当前通讯录有效信息的个数
//}Contact;
//通讯录版本二:动态版本
typedef struct Contact
{
PeoInfo* data;//指向动态申请的空间,用来存放联系人的信息
int sz;//记录的当前通讯录中有效信息的个数
int capacity;//记录当前通讯录的最大容量
}Contact;
//初始化通讯录的声明
//不初始化的话,局部变量可能里面放的就是随机值了,所以要初始化
void InitContact(Contact* pc);
//增加联系人的声明
void AddContact(Contact* pc);
//打印联系人信息的声明
void PrintContact(const Contact* pc);
//虽然传址,但是我还是只是打印一下,我不希望修改信息,所以加const更安全
//删除联系人信息的声明
void DelContact(Contact* pc);
//查找联系人信息的声明
void SearchContact(Contact* pc);
//修改联系人信息的声明
void ModifyContact(Contact* pc);
//按照姓名排序联系人信息的声明
void SortByName(Contact* pc);
//按照年龄排序联系人信息的声明
void SortByAge(Contact* pc);
//保存通讯录的声明
void SaveContact(Contact* pc);
//销毁通讯录的声明
void DestroyContact(Contact* pc);
//加载数据到程序中的函数声明
void LoadContact(Contact* pc);
contact.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"contact.h"
//初始化通讯录版本一的实现
//void InitContact(Contact* pc)//你传通讯录结构体变量的地址,则用通讯录结构体指针变量接收
//{//法一:
// pc->sz = 0;
// //对于PeoInfo data数组的初始化要用到memset()—内存设置函数
// //void* memset(void*dest,int value,size_t num);把从dest位置开始的前num个字节变为value值的意思
// memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
// //变为数字0,不是字符'0',sizeof里面放数组名,计算的是整个数组的大小,单位:字节
//
法二:
// //Contact con = {0};
// // 也可以初始化通讯录,但是法一相对于法二更适用于成员复杂的时候,不是初始化全0用法一更好
// //制造通讯录初始化的时候初始化全0,用法二相对更简便
//}
//初始化通讯录版本二的实现
void InitContact(Contact* pc)
{
pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{//如果malloc空间申请失败,就打印错误信息
perror("InitContact");
return;
}
pc->sz = 0;//初始化后默认是0
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
//加载文件数据到程序当中
LoadContact(pc);
}
//销毁通讯录
void DestroyContact(Contact* pc)
{
free(pc->data);
pc->data = NULL;
pc->sz = 0;
pc->capacity = 0;
}
//增加通讯录联系人信息版本一
//void AddContact(Contact* pc)
//{
// if (pc->sz == MAX)
// {
// printf("通讯录已满,无法添加\n");
// return;
// }
// //如果没满,就增加一个人的信息
// //sz是当前通讯录有效信息的个数,如果sz等于0,则添加信息到data[sz]的位置,即数组下标等于0,sz再++即可
// printf("请输入名字:>");
// scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
先找到data数组,且data数组每个元素都是PeoInfo结构体类型,又因为数组名即首元素地址,在PeoInfo数组中name是个数组名,所以不用&了
// printf("请输入年龄: >");
// scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
因为age在PeoInfo结构体中是int类型,所以找到age后要&
// printf("请输入性别: >");
// scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
// printf("请输入电话: >");
// scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
// printf("请输入地址: >");
// scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
// pc->sz++;
// printf("添加成功!\n");
//
//}
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
//考虑增容
if (pc->sz == pc->capacity)
{
PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (DEFAULT_SZ + I_SZ) * sizeof(PeoInfo));
if (ptr != NULL)
{//如果realloc调整空间失败了,就会返回NULL,所以要用中间变量ptr,万一真是NULL,不至于使data也变成NULL
//而丧失了data原来储存的地址,如果成功了ptr就是这个开辟成功空间的起始地址,把他赋给data指针即可
pc->data = ptr;
pc->capacity += I_SZ;//最大容量应该加2
printf("增容成功\n");
//这个地方ptr是函数内的形参,AddContact函数结束后自动销毁,所以不用手动free释放了,他也会自己归还操作系统
//我们真正想要改的是data
}
else
{
perror("CheckCapacity");
printf("扩容失败\n");
return;
}
}
}
void AddContact(Contact* pc)
{
//因为是结构体指针接收,所以你内部改结构体中的data,sz,capacity都会发生改变
CheckCapacity(pc);
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);//中此时data是首元素的地址,所以还是可以当数组名的
//先找到data数组,且data数组每个元素都是PeoInfo结构体类型,又因为数组名即首元素地址,在PeoInfo数组中name是个数组名,所以不用&了
printf("请输入年龄: >");
scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
//因为age在PeoInfo结构体中是int类型,所以找到age后要&
printf("请输入性别: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
printf("请输入电话: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址: >");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++;
printf("添加成功!\n");
}
//通过名字查找联系人
static int FindByName(Contact* pc, char name[])
{
//把这个数组每个元素的名字,和传入的名字内容比较一下,看是否相等
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)
{//因为name是数组名,即数组首元素地址,所以要用strcmp比较
return i;//找到了就返回数组下标
}
}
return - 1;//没找到就返回-1
}
//最后加一个static保证其他源文件用不了这个FindByName函数
//打印通讯录中联系人的信息
void PrintContact(const Contact* pc)
{
int i = 0;
//打印标题,看着更好
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//因为这里我是打印字符串,不是打印对应的数值,就是写个字符串标题罢了
//加-号左对齐,加数字是宽度,\t是水平制表符即tab键,能产生一定的空白
//打印数据
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{//sz是当前结构体存放有效信息的个数,只需打印data【0】到data【sz-1】的信息就可以
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[i].name,
pc->data[i].age,
pc->data[i].sex,
pc->data[i].tele,
pc->data[i].addr);
}
}
//删除通讯录中联系人的信息
void DelContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空,无需删除\n");
return;
}
printf("请输入要删除人的名字:>");
scanf("%s", name);
//删除的步骤
//1.查找要删除的人
//删除要查找,修改也要查找,所以我们写一个查找函数,然后调用就可以了
//有/没有
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要删除的人不存在\n");
return;
}
//2.删除
int i = 0;
for (i = pos; i < pc->sz - 1; i++)
{
pc->data[i] = pc->data[i + 1];
}
pc->sz--;
printf("删除成功\n");
}
//查找联系人信息
void SearchContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
printf("请输入要查找人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要查找的人不存在\n");
return;
}
else
{
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//打印数据
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[pos].name,
pc->data[pos].age,
pc->data[pos].sex,
pc->data[pos].tele,
pc->data[pos].addr);
}
}
//修改联系人信息
void ModifyContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空,无法修改\n");
return;
}
printf("请输入要修改人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
//利用FindByName这个函数,如果不存在返回-1,存在就返回下标元素是几即可
if (pos == -1)
{
printf("要修改的人不存在\n");
return;
}
//2.修改
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pos].name);//中此时data是首元素的地址,所以还是可以当数组名的
//先找到data数组,且data数组每个元素都是PeoInfo结构体类型,又因为数组名即首元素地址,在PeoInfo数组中name是个数组名,所以不用&了
printf("请输入年龄: >");
scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
//因为age在PeoInfo结构体中是int类型,所以找到age后要&
printf("请输入性别: >");
scanf("%s", pc->data[pos].sex);
printf("请输入电话: >");
scanf("%s", pc->data[pos].tele);
printf("请输入地址: >");
scanf("%s", pc->data[pos].addr);
printf("修改成功!\n");
}
int cmp_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
//因为名字是char数组,所以要用strcmp来进行排序
}
int cmp_age(const void* e1, const void* e2)
{
return (((PeoInfo*)e1)->age - ((PeoInfo*)e2)->age);
}
//按照名字排序联系人的信息
void SortByName(Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(PeoInfo),cmp_name);
PrintContact(pc);
printf("名字排序成功!\n");
}
//按照年龄排序联系人的信息
void SortByAge(Contact* pc)
{
qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(PeoInfo), cmp_age);
PrintContact(pc);
printf("年龄排序成功!\n");
}
//保存数据到文件中
void SaveContact(Contact* pc)
{
int i = 0;
FILE* pf = fopen("contact.data", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("SaveContact");
return;
}
else
{
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
fwrite(pc->data + i, sizeof(PeoInfo), 1, pf);
}
}
fclose(pf);
pf = NULL;
}
//加载数据到程序中的函数
void LoadContact(Contact* pc)
{
FILE* pf = fopen("contact.data", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("LoadContact");
return;
}
PeoInfo tmp = { 0 };
//结构体的初始化方式~列表初始化
//tmp是结构体名,不是数组名,不能混淆!
while (fread(&tmp, sizeof(PeoInfo), 1, pf))
{
CheckCapacity(pc);
pc->data[pc->sz] = tmp;
pc->sz++;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"contact.h"
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1. add 2.del *****\n");
printf("***** 3.search 4.modify****\n");
printf("***** 5.sort 6.print*****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("***************************\n");
}
enum Option
{
EXIT,
ADD,
DEL,
SEARCH,
MODIFY,
SORT,
PRINT
};
int main()
{
int input = 0;
//创建通讯录
Contact con;//Contact通讯录(结构体) 类型,con通讯录结构体变量
//初始化通讯录
//给版本二data申请一块连续的空间在堆区上
InitContact(&con);//结构体要传地址,在函数内部才可以修改结构体
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
//增加人的信息:
AddContact(&con);//因为我想改这个通讯录,所以传通讯录变量地址
break;
case DEL:
DelContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SORT:
SortByName(&con);
break;
case PRINT:
PrintContact(&con);//我想看一下通讯录是什么样的,可以传值也可以传址,但是传址有相对优势,所以还是选择传址
break;
case EXIT:
//保存数据到文件中
SaveContact(&con);
//销毁通讯录
DestroyContact(&con);
printf("退出通讯录\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while (input);
return 0;
}