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树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。
除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
因此,树是递归定义的。
结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度。
叶结点(终端结点):度为0的结点称为叶结点。
非终端结点(分支结点):度不为0的结点。
父结点(双亲结点):若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点。
子结点(孩子结点):一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点。
兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点。
树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度。
结点的层次:从根开始定义起,根为第一层,根的子结点为第二层,以此类推。
树的高度(树的深度):树中结点的最大层次。
堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互称为堂兄弟结点。
结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点。
子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。
森林:由m(m>0)棵互不相交的树组成的集合称为森林。
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法
等。
我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType
struct Node
{
struct Node* firstChild; //第一个孩子结点
struct Node* nextBrother; //指向下一个兄弟结点
DataType data; //结点中的数据域
};
二叉树是n个结点的有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根结点加上两棵分别称为左子树和右子树的二叉树组成。
1.每个结点最多有两个棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点。
2.二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒,因此二叉树是有序树。
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
总结:
满二叉树:若树的深度为K,那么它的每一层的结点数必须都是满的。
完全二叉树:若数的深度为K,那么它的前K-1层的结点数必须都是满的,第K层的结点数可以不是满的但是从左到右必须是连续的。
性质一:若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2(i-1)个结点。
性质二:若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数为2(h-1)个。
性质三:对任何一棵二叉树,如果度为0的叶结点个数为n0,度为2的分支结点个数为n2,则有n0 = n2+1。
性质四:若规定根结点的层数为1,则具有N个结点的满二叉树的深度h = log2(N+1)。
性质五:对于具有N个结点的完全二叉树,如果按照从上至下、从左至右的数组顺序对所有结点从0开始编号,则对于序号为i的结点:
1.若 i > 0,则该结点的父结点序号为:( i - 1) / 2;若 i = 0,则无父结点。
2.若2i + 1 < N,则该结点的左孩子序号为:2i + 1;若2i + 1 >= N,则无左孩子。
3.若2i + 2 < N,则该结点的右孩子序号为:2i + 2;若2i + 2 >= N,则无右孩子。
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储。
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。
通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址 。
链式结构又分为二叉链和三叉链,目前我们学习中一般都是二叉链,等学到红黑树等知识时候会用到三叉链。
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};