C++面向对象- -类和对象的基础认识

目录

类的声明和对象的定义

定义对象的方法

类的成员函数

1、内置成员函数

2、成员函数的存储方式

对象成员的引用

1、通过对象名和成员运算符访问对象中的成员

2、通过指向对象的指针访问对象中的成员

3、通过对象的引用来访问对象中的成员

类和对象的简单应用

类声明和成员函数定义的分离


 

一些啰嗦的概念,了解了解就行:

对象:客观世界中任何一个事物都可以看作是一个对象。

任何一个对象都应具有属性(变量/数据)和行为(函数/操作代码)这两个要素,对象应能根据外界给的信息进行相应的操作(功能的实现)。一个对象一般是由一组属性和一组行为构成,而一组数据是与一组操作对应的。

面向对象程序设计的一个重要特点是:“封装性” 。所谓封装性有两方面含义:一是将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立,互不干扰。二是将对象中某些部分对外隐蔽,即隐藏其内部细节(私有属性或者保护属性),只保留少数接口(公有属性),以便与外界联系,接受外界的消息。这种对外界隐蔽的做法称为信息隐蔽,信息隐蔽有利于数据安全,防止无关的人了解和修改数据。

类是一个对象的类型&

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