刺客影集 之 流浪战士

告诉我,缪斯,那位聪颖敏睿的凡人的经历,在攻破神圣的特洛伊城堡后,浪迹四方。

Assassin's Creed Odyssey

那高豪的心灵从来不知何为死亡,总是第一个奋起搏杀,远在伙伴们前头,出枪撂倒敌人,只要他的双脚被我的腿步赶上。

Assassin's Creed Odyssey
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从那儿出发,继续向前,庆幸逃离了灾难,虽然心里悲哀,怀念死去的战友,亲爱的伙伴。

Assassin's Creed Odyssey
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还有得见亲友的缘分,回抵顶面高耸的房居,回返故乡。

Assassin's Creed Odyssey

札记:

上述所有图片都来自Assassin's Creed Odyssey的F3摄影功能,文字都来自荷马的史诗《奥德赛》中译本(稍有删改)。

游戏中的NPC角色也做的相当细致,光影的互动非常到位。不得不感叹,有钱真好,可以购买高级显卡,将所有细节和视觉效果都打开、都调整到最高,世界瞬间丰富了!

以现在的技术发展水平来看,电脑游戏的设计和实现水平早已达溢出,逐渐超越真人实景的画面效果。这种溢出的创作和实施能力,已迫使各种视觉媒体上的内容越来越与游戏效果相融合。最近受到关注的电影和剧集都体现出这种趋势,电影与游戏领域已经充分结合,共同探索视觉产品的新未来。

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