Qt::动画框架-节点动画-QPropertyAnimation

二维矢量动画智能制作软件开发合集

链接:软件开发技术分享及记录合集

个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:


目录

节点动画

一、节点动画原理

二、节点动画代码实现

三、节点动画软件测试视频

结束语


节点动画

本软件中,按照动画对象类型可将动画划分为5类:1)节点动画等;2)图层动画;3)相机动画;4)骨骼动画;5)其它动画。

本篇介绍节点动画,在非0帧可使用的功能如下所示:


一、节点动画原理

节点动画中包括节点位置、节点线宽、填充颜色等;这些动画序列为平行关系,采用Qt本身动画框架里的QParallelAnimationGroup即可实现(动画框架详见Qt官方文件),对于某一动画,可采用QSequentialAnimationGroup实现多个动画节点的拼接,每一个动画采用QPropertyAnimation属性动画实现。

二、节点动画代码实现

.h文件变量申明:

QList> dataG;

QList seqAn;

QPropertyAnimation *posAn;

QList nodeSeqStr = {"pos","lineWidth"}; // node

posAn = new QPropertyAnimation(this,seqStr[seqIdx]);
posAn->setDuration(time);
posAn->setStartValue(dataG[seqIdx].last());
posAn->setEndValue(nowData[seqIdx]);
seqAn[seqIdx]->addAnimation(posAn);

三、节点动画软件测试视频

节点动画测试

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结束语

本文简要梳理了软件【节点动画】的实现框架,内容均为原创。

作者文笔水平一般,请大家多多包涵和指正,十分欢迎进一步交流学习。

若需,请联系本人小红书(小红书号:YzLab96),谢谢​​​​​​​。

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