Android AlertDialog对话框

相信这个AlertDialog对话框很多人都会写,时间长就会忘记了,今天在这记录一下吧!

1.创建AlertDialog

首先,我们来了解一下AlertDialog的大体创建顺序。与TextView、Button这些控件稍有不同,AlertDialog并不是初始化(findViewById)之后就直接调用各种方法了。仔细想想AlertDialog的使用场景, 它并不像TextView和Button那些控件似的一般都是固定在界面上,而是在某个时机才会触发出来(比如用户点击了某个按钮或者断网了)。所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。

1.创建构造器AlertDialog.Builder的对象;
2.通过构造器对象调用setTitle、setMessage、setIcon等方法构造对话框的标题、信息和图标等内容;
3.根据需要调用setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮、负面按钮和中立按钮;
4.调用构造器对象的create方法创建AlertDialog对象;
5.AlertDialog对象调用show方法,让对话框在界面上显示。
注:AlertDialog.Builder自己也有一个show方法,可以显示对话框,所以上面的第4、第5步可以简化为 一步。

下面,我们就来创建几种常用的AlertDialog吧。新建一个工程,在activity_main.xml布局文件上放置五个按钮,点击按钮就会有相应的对话框弹出。

1.1 布局文件代码如下:




1.2 MainActivity的主要代码如下所示:

package com.fd.alertdialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import   android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    public static String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();

    private int chedkedItem = 0;
    private String name;
    private String pwd;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    bindView();
}

private void bindView() {
    Button btn_normal_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_normal_dialog);
    Button btn_item_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_item_dialog);
    Button btn_single_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_single_choice);
    Button btn_multi_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_multi_choice);
    Button btn_custom_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_custom_dialog);
    btn_normal_dialog.setOnClickListener(this);
    btn_item_dialog.setOnClickListener(this);
    btn_single_choice.setOnClickListener(this);
    btn_multi_choice.setOnClickListener(this);
    btn_custom_dialog.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
        case R.id.btn_normal_dialog:
            tipDialog();                //提示对话框
            break;
        case R.id.btn_item_dialog:
            itemListDialog();           //列表对话框
            break;
        case R.id.btn_single_choice:
            singleChoiceDialog();       //单选对话框
            break;
        case R.id.btn_multi_choice: 
            multiChoiceDialog();        //多选对话框
            break;  
        case R.id.btn_custom_dialog:
            customDialog();             //自定义对话框
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

代码比较简单,这里就不做详细讲解了。接下来看一下各个对话框的具体代码。

2.普通提示对话框

提示对话框应该是最常见的AlertDialog了,其上主要是提示标题,消息主体,底部“取消”、“确定”等按钮。

  /  **
   * 提示对话框
   */
public void tipDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("提示:");
builder.setMessage("这是一个普通对话框,");
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setCancelable(true);            //点击对话框以外的区域是否让对话框消失

//设置正面按钮
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
    }
});
//设置反面按钮
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
    }
});
//设置中立按钮
builder.setNeutralButton("保密", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了中立", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
    }
});


AlertDialog dialog = builder.create();      //创建AlertDialog对象
//对话框显示的监听事件
dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {
    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialog) {
        Log.e(TAG, "对话框显示了");
    }
});
//对话框消失的监听事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
    @Override
    public void onCancel(DialogInterface dialog) {
        Log.e(TAG, "对话框消失了");
        }
    });
  dialog.show();                              //显示对话框
}

具体介绍一下用到的方法吧:

  • setTitle:设置对话框的标题,比如“提示”、“警告”等;
  • setMessage:设置对话框要传达的具体信息;
  • setIcon: 设置对话框的图标;
  • setCancelable: 点击对话框以外的区域是否让对话框消失,默认为true;
  • setPositiveButton:设置正面按钮,表示“积极”、“确认”的意思,第一个参数为按钮上显示的文字,下同;
  • setNegativeButton:设置反面按钮,表示“消极”、“否认”、“取消”的意思;
  • setNeutralButton:设置中立按钮;
  • setOnShowListener:对话框显示时触发的事件;
  • setOnCancelListener:对话框消失时触发的事件。

当然,这些设置并不是非要不可,而是根据自己需要而定。比如标题、图标这些就可要可不要。

效果如下图所示:


image.png

3.普通列表对话框

列表对话框的内容就是一列显示内容,需要用到构造器的setItems方法,参数一是列表数据,参数二是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在点击某一项时弹出一个Toast提示选中项的内容。

代码如下所示:

private void itemListDialog() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("选择你喜欢的课程:");
    builder.setCancelable(true);
    final String[] lesson = new String[]{"语文", "数学", "英语", "化学", "生物", "物理", "体育"};
    builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
    builder.setIcon(R.mipmap.tab_better_pressed)
        .setItems(lesson, new  DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + lesson[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }).create();
//设置正面按钮
      builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
        }
    });
//设置反面按钮
    builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
             dialog.dismiss();
        }
    });
     AlertDialog dialog = builder.create();     //创建AlertDialog对象
    dialog.show();                              //显示对话框
}

运行后的效果如下所示:

image.png

4.单选对话框

单选对话框的内容就是一个单项选择列表,需要用到setSingleChoiceItems方法,参数一是列表数据,参数二是默认选中的item,参数三则是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在选好某一项之后记下其选择,下次点开对话框时就默认选中该项。

/**
 * 单选对话框
 */
public void singleChoiceDialog() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);

    builder.setTitle("你现在居住地是:");
    final String[] cities = {"北京", "上海", "广州", "深圳", "杭州", "天津", "成都"};

    builder.setSingleChoiceItems(cities, chedkedItem, new DialogInterface.OnClickListener() {
          @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + cities[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
              chedkedItem = which;
        }
    });
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        dialog.dismiss();
    }
});

     builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
        }
    });

      AlertDialog dialog = builder.create();  //创建AlertDialog对象
      dialog.show();                           //显示对话框
}

运行后的效果如下所示:


image.png

4、复选对话框

复选对话框是一个可以重复选中的列表,与单选对话框有点像,不过调用的是setMultiChoiceItems方法,而且多了一个布尔值参数isChecked,表示当前点击的item是否被选中。

我们创建一个集合,将点击选中的item添加到集合中,取消勾选的话就从集合中移除,点击确认按钮后就将选中内容显示出来。

/**
 * 复选对话框
 */
public void multiChoiceDialog() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    builder.setTitle("请选择你喜欢的颜色:");
    final String[] colors = {"红色", "橙色", "黄色", "绿色", "蓝色", "靛色", "紫色"};
    final List myColors = new ArrayList<>();

    builder.setMultiChoiceItems(colors, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
        @Override
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
        if (isChecked) {
            myColors.add(colors[which]);
        } else {
            myColors.remove(colors[which]);
        }
    }
});

builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        String result = "";
        for (String color : myColors) {
            result += color + "、";
        }
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了: " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
      }
  });

  builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            myColors.clear();
            dialog.dismiss();
        }
    });
      AlertDialog dialog = builder.create();      //创建AlertDialog对象
      dialog.show();                               //显示对话框
}

运行后效果图如下所示:

image.png

6、自定义登录对话框

注意了啊,自定义对话框,想要啥效果写啥效果

6.2 自定义对话框的代码逻辑

/**
   * 自定义登录对话框
 */
public void customDialog() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    final AlertDialog dialog = builder.create();
    View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_custom, null);
    dialog.setView(dialogView);
    dialog.show();

    final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);
    final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);

    final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);
    final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);

    btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
       @Override
          public void onClick(View view) {
              name = et_name.getText().toString();
              pwd = et_pwd.getText().toString();
              if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {
                  Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return;
        }
              Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();
              dialog.dismiss();
        }
    });

    btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        dialog.dismiss();
        }
    });
}

运行后的效果图如下所示:


image.png

7.自定义对话框需要注意问题

7.1 系统dialog的宽度默认是固定的,即使你自定义布局怎么修改宽度也不起作用,高度可根据布局自动调节。如果想修改弹出窗体大小,可以使用下面这段代码来实现改变对话框的宽高。这段代码必须在dialog.show()方法之后调用才有效。

//此处设置位置窗体大小,
dialog.getWindow().setLayout(width,height);

创建新的布局文件activity_layout.xml
















    

代码逻辑和6.2的代码逻辑差不多,只是多了设置对话框宽度的调用 。

/**
 * 修改对话框显示的宽度
 */
public void customDialogDisplay() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    final AlertDialog dialog = builder.create();
    View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_layout, null);
    dialog.setView(dialogView);
    dialog.show();
    dialog.getWindow().setLayout(ScreenUtils.getScreenWidth(this)/4*3, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);
    final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);

    final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);
    final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);

    btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
      public void onClick(View view) {
        name = et_name.getText().toString();
        pwd = et_pwd.getText().toString();
        if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
            Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            dialog.dismiss();
        }
    });

    btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
        public void onClick(View view) {
            dialog.dismiss();
      }
  });
 }

ScreenUtils工具类代码

public class ScreenUtils {

/**
 * 获取屏幕高度(px)
 */
    public static int getScreenHeight(Context context) {
        return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
    }
/**
 * 获取屏幕宽度(px)
 */
    public static int getScreenWidth(Context context) {
        return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
    }

}

效果图:


image.png

7.2 改变Android Dialog弹出后的Activity背景亮度:

在代码中修改.lp.alpha大小,值的大小可根据自己要求设置。

    // 设置屏幕背景变暗
private void setScreenBgDarken() {
    WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
    lp.alpha = 0.5f;
    lp.dimAmount = 0.5f;
    getWindow().setAttributes(lp);
}
// 设置屏幕背景变亮
private void setScreenBgLight() {
        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
    lp.alpha = 1.0f;
    lp.dimAmount = 1.0f;
    getWindow().setAttributes(lp);
}

7.3 如何控制弹窗弹出的位置:

一般都是在屏幕正中间弹出默认,但也可以控制从别的地方弹出,比如从底部弹出,可以这样写

private void popFromBottom(Dialog dialog) {
      Window win = dialog.getWindow();
      win.setGravity(Gravity.BOTTOM);   // 这里控制弹出的位置
      win.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
      WindowManager.LayoutParams lp =  win.getAttributes();
      lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
      lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
      dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(null);
      win.setAttributes(lp);
 }

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