相信这个AlertDialog对话框很多人都会写,时间长就会忘记了,今天在这记录一下吧!
1.创建AlertDialog
首先,我们来了解一下AlertDialog的大体创建顺序。与TextView、Button这些控件稍有不同,AlertDialog并不是初始化(findViewById)之后就直接调用各种方法了。仔细想想AlertDialog的使用场景, 它并不像TextView和Button那些控件似的一般都是固定在界面上,而是在某个时机才会触发出来(比如用户点击了某个按钮或者断网了)。所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。
1.创建构造器AlertDialog.Builder的对象;
2.通过构造器对象调用setTitle、setMessage、setIcon等方法构造对话框的标题、信息和图标等内容;
3.根据需要调用setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮、负面按钮和中立按钮;
4.调用构造器对象的create方法创建AlertDialog对象;
5.AlertDialog对象调用show方法,让对话框在界面上显示。
注:AlertDialog.Builder自己也有一个show方法,可以显示对话框,所以上面的第4、第5步可以简化为 一步。
下面,我们就来创建几种常用的AlertDialog吧。新建一个工程,在activity_main.xml布局文件上放置五个按钮,点击按钮就会有相应的对话框弹出。
1.1 布局文件代码如下:
1.2 MainActivity的主要代码如下所示:
package com.fd.alertdialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
private int chedkedItem = 0;
private String name;
private String pwd;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindView();
}
private void bindView() {
Button btn_normal_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_normal_dialog);
Button btn_item_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_item_dialog);
Button btn_single_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_single_choice);
Button btn_multi_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_multi_choice);
Button btn_custom_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_custom_dialog);
btn_normal_dialog.setOnClickListener(this);
btn_item_dialog.setOnClickListener(this);
btn_single_choice.setOnClickListener(this);
btn_multi_choice.setOnClickListener(this);
btn_custom_dialog.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_normal_dialog:
tipDialog(); //提示对话框
break;
case R.id.btn_item_dialog:
itemListDialog(); //列表对话框
break;
case R.id.btn_single_choice:
singleChoiceDialog(); //单选对话框
break;
case R.id.btn_multi_choice:
multiChoiceDialog(); //多选对话框
break;
case R.id.btn_custom_dialog:
customDialog(); //自定义对话框
break;
default:
break;
}
}
}
代码比较简单,这里就不做详细讲解了。接下来看一下各个对话框的具体代码。
2.普通提示对话框
提示对话框应该是最常见的AlertDialog了,其上主要是提示标题,消息主体,底部“取消”、“确定”等按钮。
/ **
* 提示对话框
*/
public void tipDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("提示:");
builder.setMessage("这是一个普通对话框,");
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setCancelable(true); //点击对话框以外的区域是否让对话框消失
//设置正面按钮
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
//设置反面按钮
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
//设置中立按钮
builder.setNeutralButton("保密", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了中立", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象
//对话框显示的监听事件
dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {
@Override
public void onShow(DialogInterface dialog) {
Log.e(TAG, "对话框显示了");
}
});
//对话框消失的监听事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
Log.e(TAG, "对话框消失了");
}
});
dialog.show(); //显示对话框
}
具体介绍一下用到的方法吧:
- setTitle:设置对话框的标题,比如“提示”、“警告”等;
- setMessage:设置对话框要传达的具体信息;
- setIcon: 设置对话框的图标;
- setCancelable: 点击对话框以外的区域是否让对话框消失,默认为true;
- setPositiveButton:设置正面按钮,表示“积极”、“确认”的意思,第一个参数为按钮上显示的文字,下同;
- setNegativeButton:设置反面按钮,表示“消极”、“否认”、“取消”的意思;
- setNeutralButton:设置中立按钮;
- setOnShowListener:对话框显示时触发的事件;
- setOnCancelListener:对话框消失时触发的事件。
当然,这些设置并不是非要不可,而是根据自己需要而定。比如标题、图标这些就可要可不要。
效果如下图所示:
3.普通列表对话框
列表对话框的内容就是一列显示内容,需要用到构造器的setItems方法,参数一是列表数据,参数二是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在点击某一项时弹出一个Toast提示选中项的内容。
代码如下所示:
private void itemListDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("选择你喜欢的课程:");
builder.setCancelable(true);
final String[] lesson = new String[]{"语文", "数学", "英语", "化学", "生物", "物理", "体育"};
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setIcon(R.mipmap.tab_better_pressed)
.setItems(lesson, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + lesson[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).create();
//设置正面按钮
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
//设置反面按钮
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象
dialog.show(); //显示对话框
}
运行后的效果如下所示:
4.单选对话框
单选对话框的内容就是一个单项选择列表,需要用到setSingleChoiceItems方法,参数一是列表数据,参数二是默认选中的item,参数三则是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在选好某一项之后记下其选择,下次点开对话框时就默认选中该项。
/**
* 单选对话框
*/
public void singleChoiceDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("你现在居住地是:");
final String[] cities = {"北京", "上海", "广州", "深圳", "杭州", "天津", "成都"};
builder.setSingleChoiceItems(cities, chedkedItem, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + cities[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
chedkedItem = which;
}
});
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象
dialog.show(); //显示对话框
}
运行后的效果如下所示:
4、复选对话框
复选对话框是一个可以重复选中的列表,与单选对话框有点像,不过调用的是setMultiChoiceItems方法,而且多了一个布尔值参数isChecked,表示当前点击的item是否被选中。
我们创建一个集合,将点击选中的item添加到集合中,取消勾选的话就从集合中移除,点击确认按钮后就将选中内容显示出来。
/**
* 复选对话框
*/
public void multiChoiceDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("请选择你喜欢的颜色:");
final String[] colors = {"红色", "橙色", "黄色", "绿色", "蓝色", "靛色", "紫色"};
final List myColors = new ArrayList<>();
builder.setMultiChoiceItems(colors, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
if (isChecked) {
myColors.add(colors[which]);
} else {
myColors.remove(colors[which]);
}
}
});
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String result = "";
for (String color : myColors) {
result += color + "、";
}
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了: " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
myColors.clear();
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象
dialog.show(); //显示对话框
}
运行后效果图如下所示:
6、自定义登录对话框
注意了啊,自定义对话框,想要啥效果写啥效果
6.2 自定义对话框的代码逻辑
/**
* 自定义登录对话框
*/
public void customDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
final AlertDialog dialog = builder.create();
View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_custom, null);
dialog.setView(dialogView);
dialog.show();
final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);
final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);
final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);
final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
name = et_name.getText().toString();
pwd = et_pwd.getText().toString();
if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
dialog.dismiss();
}
});
}
运行后的效果图如下所示:
7.自定义对话框需要注意问题
7.1 系统dialog的宽度默认是固定的,即使你自定义布局怎么修改宽度也不起作用,高度可根据布局自动调节。如果想修改弹出窗体大小,可以使用下面这段代码来实现改变对话框的宽高。这段代码必须在dialog.show()方法之后调用才有效。
//此处设置位置窗体大小,
dialog.getWindow().setLayout(width,height);
创建新的布局文件activity_layout.xml
代码逻辑和6.2的代码逻辑差不多,只是多了设置对话框宽度的调用 。
/**
* 修改对话框显示的宽度
*/
public void customDialogDisplay() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
final AlertDialog dialog = builder.create();
View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_layout, null);
dialog.setView(dialogView);
dialog.show();
dialog.getWindow().setLayout(ScreenUtils.getScreenWidth(this)/4*3, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);
final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);
final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);
final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
name = et_name.getText().toString();
pwd = et_pwd.getText().toString();
if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
}
});
btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
dialog.dismiss();
}
});
}
ScreenUtils工具类代码
public class ScreenUtils {
/**
* 获取屏幕高度(px)
*/
public static int getScreenHeight(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
}
/**
* 获取屏幕宽度(px)
*/
public static int getScreenWidth(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
}
}
效果图:
7.2 改变Android Dialog弹出后的Activity背景亮度:
在代码中修改.lp.alpha大小,值的大小可根据自己要求设置。
// 设置屏幕背景变暗
private void setScreenBgDarken() {
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.alpha = 0.5f;
lp.dimAmount = 0.5f;
getWindow().setAttributes(lp);
}
// 设置屏幕背景变亮
private void setScreenBgLight() {
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.alpha = 1.0f;
lp.dimAmount = 1.0f;
getWindow().setAttributes(lp);
}
7.3 如何控制弹窗弹出的位置:
一般都是在屏幕正中间弹出默认,但也可以控制从别的地方弹出,比如从底部弹出,可以这样写
private void popFromBottom(Dialog dialog) {
Window win = dialog.getWindow();
win.setGravity(Gravity.BOTTOM); // 这里控制弹出的位置
win.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
WindowManager.LayoutParams lp = win.getAttributes();
lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(null);
win.setAttributes(lp);
}