温习JAVA

1.时间

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作业题:

1.子串在字符串中出现的次数

import java.util.Scanner;

/**
 * 分别在控制台输⼊字符串和⼦字符
 * 串,并计算字符串中⼦字符串出现的
 * 次数。indexOf(subs,n)
 */
public class H5 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        String str=sc.next();
        String subs=sc.next();
        int i=0;
        int count=0;
        while((i=str.indexOf(subs, i ))!=-1) {
            count++;
            i=i+1;
        }
        System.out.println("子串出现次数"+count);
    }
}

2.Map

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3.TreeMap

它的comparator 有意思,相等时会覆盖

4.字节输入流和字节输出流

一个简单的案例:

当读到文件末尾EOF时,返回-1 

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先开启的  后关闭

5.序列化和反序列化

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6.Arrays.copyOfRange()

包头不包尾

7.共享数据时,自然而然的想起  static

8.多线程

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8.1 join()

相当于插队,调用此方法的线程插队当前正在执行的线程。

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8.2 详细讲一下中断

简介:中断相关的有三个方法 interrupt() interrupted() isInterrupted()

首先,明确一点,对于执行中的线程,即使使用interrup()t对 其发送中断请求,仅仅是改变该线程的中断状态,设置为true.  而如果你想进行中断,可以配合  isInterruped()来使用

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现在来介绍一下 interrupted() ,它跟 isInterrupted()的作用很像,会返回true 或false

,但当它检测中断位改为true时,它不会立即返回true,而是返回false,再把中断位改为true,下一次检测中断位时,再退出。  相当于留了一次循环给线程做剩余的事。

interrupt()

后半句更加精髓,当发出信号,直到线程调用wait(),sleep(),join()才会抛出中断异常。

更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常(该线程必须事先预备好处理此异常),从而提早地终结被阻塞状态。如果线程没有被阻塞,这时调用 interrupt()将不起作用,直到执行到wait(),sleep(),join()时,才马上会抛出 InterruptedException。

8.2 volatile

8. 3   自旋锁,乐观锁

1.什么是自旋锁

这跟操作系统中判断中断,很像

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2.什么是cas算法

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3.java相关源码解析

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看下阿伟的解析更清晰: 

o是内存中的值,是新值,v是旧值,比较新值和旧值是否相同,如果相同再进行更改,如果不同,继续循环,不断更新旧值,直到新值和旧值相同,结束空转,修改值。

源码如下:


//先自增,然后获取自增后的结果
public final int incrementAndGet() {
        //+ 1 自增后的结果
        //this 就表示当前的atomicInteger(值)
        //1    自增一次
        return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
        //v 旧值
        int v;
        //自旋的过程
        do {
            //不断的获取旧值
            v = getIntVolatile(o, offset);
            //如果这个方法的返回值为false,那么继续自旋
            //如果这个方法的返回值为true,那么自旋结束
            //o 表示的就是内存值
            //v 旧值
            //v + delta 修改后的值
        } while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));
            //作用:比较内存中的值,旧值是否相等,如果相等就把修改后的值写到内存中,返回true。表示修改成功。
            //                                 如果不相等,无法把修改后的值写到内存中,返回false。表示修改失败。
            //如果修改失败,那么继续自旋。
        return v;
}

9.Interface 可以继承接口

10.发现同步代码块的锁挺奇怪的,能用在方法上,锁的对象也是有要求的。唤醒和等待时,通过锁来唤醒和等待。

好文章复制  :内置锁和可重入锁

在 Java 中,常用的锁有两种:synchronized(内置锁)和 ReentrantLock(可重入锁),二者的功效都是相同得,但又有很多不同点,所以我们今天就来聊聊。

区别1:用法不同

synchronized 可用来修饰普通方法、静态方法和代码块,而 ReentrantLock 只能用在代码块上。

synchronized 基础使用

使用 synchronized 修饰代码块:

public void method() {
    // 加锁代码
    synchronized (this) {
        // ...
    }
}

ReentrantLock 基础使用

ReentrantLock 在使用之前需要先创建 ReentrantLock 对象,然后使用 lock 方法进行加锁,使用完之后再调用 unlock 方法释放锁,具体使用如下:

public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void method() {
        // 加锁操作
        lock.lock();
        try {
            // ...
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

区别2:获取锁和释放锁方式不同

synchronized 会自动加锁和释放锁,当进入 synchronized 修饰的代码块之后会自动加锁,当离开 synchronized 的代码段之后会自动释放锁,如下图所示:

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而 ReentrantLock 需要手动加锁和释放锁,如下图所示:

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PS:在使用 ReentrantLock 时要特别小心,unlock 释放锁的操作一定要放在 finally 中,否者有可能会出现锁一直被占用,从而导致其他线程一直阻塞的问题。

区别3:锁类型不同

synchronized 属于非公平锁,而 ReentrantLock 既可以是公平锁也可以是非公平锁。
默认情况下 ReentrantLock 为非公平锁,这点查看源码可知:

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使用 new ReentrantLock(true) 可以创建公平锁,查看源码可知:

区别4:响应中断不同

ReentrantLock 可以使用 lockInterruptibly 获取锁并响应中断指令,而 synchronized 不能响应中断,也就是如果发生了死锁,使用 synchronized 会一直等待下去,而使用 ReentrantLock 可以响应中断并释放锁,从而解决死锁的问题,比如以下 ReentrantLock 响应中断的示例:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ReentrantLockInterrupt {
    static Lock lockA = new ReentrantLock();
    static Lock lockB = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 线程 1:先获取 lockA 再获取 lockB
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                // 先获取 LockA
                lockA.lockInterruptibly();
                // 休眠 10 毫秒
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                // 获取 LockB
                lockB.lockInterruptibly();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("响应中断指令");
            } finally {
                // 释放锁
                lockA.unlock();
                lockB.unlock();
                System.out.println("线程 1 执行完成。");
            }
        });
        // 线程 2:先获取 lockB 再获取 lockA
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                // 先获取 LockB
                lockB.lockInterruptibly();
                // 休眠 10 毫秒
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                // 获取 LockA
                lockA.lockInterruptibly();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("响应中断指令");
            } finally {
                // 释放锁
                lockB.unlock();
                lockA.unlock();
                System.out.println("线程 2 执行完成。");
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        // 线程1:执行中断
        t1.interrupt();
    }
}

以上程序的执行结果如下所示:

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区别5:底层实现不同

synchronized 是 JVM 层面通过监视器(Monitor)实现的,而 ReentrantLock 是通过 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)程序级别的 API 实现。
synchronized 通过监视器实现,可通过观察编译后的字节码得出结论,如下图所示:

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其中 monitorenter 表示进入监视器,相当于加锁操作,而 monitorexit 表示退出监视器,相当于释放锁的操作。
ReentrantLock 是通过 AQS 实现,可通过观察 ReentrantLock 的源码得出结论,核心实现源码如下:

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小结

synchronized 和 ReentrantLock 都是 Java 中提供的可重入锁,二者的主要区别有以下 5 个:

  1. 用法不同:synchronized 可以用来修饰普通方法、静态方法和代码块,而 ReentrantLock 只能用于代码块。
  2. 获取锁和释放锁的机制不同:synchronized 是自动加锁和释放锁的,而 ReentrantLock 需要手动加锁和释放锁。
  3. 锁类型不同:synchronized 是非公平锁,而 ReentrantLock 默认为非公平锁,也可以手动指定为公平锁。
  4. 响应中断不同:ReentrantLock 可以响应中断,解决死锁的问题,而 synchronized 不能响应中断。
  5. 底层实现不同:synchronized 是 JVM 层面通过监视器实现的,而 ReentrantLock 是基于 AQS 实现的。

快捷键

1.ctrl  alt v

2. ctrl f12 看本类的方法

3.按alt  enter  对报错的有奇用

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5.ctrl alt t  生成各种语句try catch   if while等

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