ES6.1--let,const,块级作用域

let命名

  1. 所声明的变量只在命令所在的代码块内有效
{
    let a = 1;
    var b = 2;
    console.log(a) //  1
    console.log(b) //  2
}
console.log(a) //  a is not defined
console.log(b) //  2
  1. 使用let声明的命令变量在域解析的时候不会被提升
{
    console.log(b);  // b is not defined
    let b = 2;
}
{
    let f = 10;
    function fn(){
        f = 7;
        let f = 2;  //  暂时性死区
    }
    fn();
}
  1. let不允许在同一个作用域下声明已经存在的变量
{
    let a = 1;
    let a = 2;  //报错 'a' has already been declared
}
  1. let在循环中应用
for ( let i = 0; i < btns.length; i++){
    btns[i].onclick = function(){
        console.log(i)  //0,1,2,3,4....
        //在这里,let与var的区别是:let只是在循环之中的,而var在整个函数之中
    }
}
console.log(i)   // i is not defined

var a = [];
for ( var i = 0 ; i< 10 ; i ++){
    a[i] = function(){
        console.log(i)
    }
}
a[6]();  // 10

var b = [];
for ( let i = 0; i < 10; i ++){
    b[i] = function(){
        console.log(i)
    }
}
b[6]();   // 6
  1. 暂时性死区 使用let命令声明变量之前,该变量不能使用
var tmp = 123;
if ( true){
    tmp = 'abc';   // tmp is not defined   
    let tmp;       // 在这个代码块中定义了tmp
}

let tmp2 = 123;
if (true){
    tmp2 = 'abc';
    console.log(tmp2)
}
console.log(tmp2)

块级作用域

  1. 为什么需要块级作用域

    • 内层变量可能会覆盖外层变量
    var tmp = new Date();
    function f(){
        console.log(tmp);
        if (false){
            var tmp = "hello"   
        }
    }
    f();    //  undefined
    
    • 用来计数的循环变量泄露为全局变量
  2. ES6 的块级作用域

    • 外层作用块不受内层作用块的影响
    function f(){
        let n = 5;
        if ( true){
            n = 10
        }
        console.lo(n)    //  5   外层作用块不受内层作用块的影响
    }
    
    • 外层作用域无法访问内层作用域的变量
    {let now = '1213'}
    console.log(now)   // now is not defined
    
    • 内层作用域可以定义外层作用域相同的变量
    {{
        let name = 'dan'
        {
            let name = 'xxi'
        }
    }}
    
    • 立即执行的匿名函数(IIFE)不再有必要
    /*(function(){
        console.log('asdklfj');
        document.body.backgroundColor = '#f5f5f5';
    })()*/
    
    {
        console.log('jaflkajsd');
    }
    
    • 内部声明的函数不会影响到外部声明
    {
        let a = 'secret';
        function f(){
            return a
        }
    }
    f()    //报错
    
    let f;
    let b = 'bbb'
    {
        let a = 'dan';
        f = function(){
            return a;
        }
        console.log(b);    //  内层作用块还是可以拿到外层作用块的内容
    }
    console.log(f());
    

const命名

  1. const 声明的变量一旦声明,其值就不能发生改变,一旦声明常量,就必须初始化,不能留到以后赋值
const PI = 3.1415;
PI = 3;    // 报错
  1. 声明的常量只在其所在的代码块内有效,

  2. 声明的常量不会被提升,同样有暂时性死区,只能在声明后使用

  3. 不能声明已经声明过的常量或者变量

注:

  1. 声明的时候必须赋值
  2. 声明的常量储存简单的数据类型是不可改变其值,如果储存的是对象,那么引用不可改变,至于对象里数据怎么改变是没有关系的
const obj = { a: 10};
obj.a = 20;
console.log(obj) // {a: 20}

const a = [];
a.push('hello');  // 可以执行
a.length = 0;    // 可以执行
a = ["dan"]      // 报错
  1. 如果想将对象冻结,使用Object.freeze({});
const foo = Object.freeze({});
foo.prop = 123; // 不起作用
console.log(foo.prop)   // undefined


var constantize = (obj) => {
    Object.freeze(obj);
    Object.keys(obj).forEach((key,value) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object'){
            constantize(obj[key])
        }
    })
}

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