SimpleCG动画示例--汉诺塔动画演示

前言

        SimpleCG的使用方法在前面已经介绍了许多,有兴趣的同学如果有去动手,制作一些简单动画应该没多大问题的。所以这次我们来演示一下简单动画。我们刚学习C语言的递归函数时,有一个经典例子相信很多同学都写过,那就是汉诺塔。那么我们今天就来写一个汉诺塔的直观动画演示。

运行程序下载bin/AnimateHannuo.zip · master · b2b160 / SimpleCG_Demo · GitCode

一、全部源码


#include "../import/include/CGBoard.h"
#include "math.h"
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"../import/lib/SimpleCG_MDd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"../import/lib/SimpleCG_MT.lib")
#endif

#define C_FLOOR_CNT		7
#define C_FLOOR_BOTTOM  380
#define C_HAN_HEIGHT	10
#define C_HAN_SPEED		30

int g_nWidth = 640;		//画面宽度
int g_nHeight= 400;		//画面高度
enum ENUM_DIRECTION
{
	enumDIR_NULL,
	enumDIR_UP,
	enumDIR_DOWN
};
struct tagHannuo
{
	int nNumber;
	COLORREF nColor;
	int nWidth;
	int nPosHan;
	int nDir;
	POINT ptPos;
};

tagHannuo g_pHannuo[C_FLOOR_CNT];
int g_nMoving = -1;
void DrawHan()
{
	int i;
	int j=0;

	setlinewidth(2);
	
	for(i=0;i<3; i++ )
	{
		_line( 100 + 200 * i, 50, 100 + 200 * i,C_FLOOR_BOTTOM );
		_line( 20 + 200 * i, C_FLOOR_BOTTOM, 180 + 200 * i,C_FLOOR_BOTTOM );
	}
	int nIndex = 0;
	for(j=0;j<3;++j)
	{
		nIndex = 0;
		for(i=C_FLOOR_CNT-1;i>=0; i-- )
		{
			if(g_pHannuo[i].nPosHan == j && i != g_nMoving)
			{
				setfillcolor(g_pHannuo[i].nColor);
				_solidrectangle( 100 +200 * g_pHannuo[i].nPosHan - g_pHannuo[i].nWidth/2, C_FLOOR_BOTTOM - nIndex * C_HAN_HEIGHT - C_HAN_HEIGHT, 100 +200 * g_pHannuo[i].nPosHan + g_pHannuo[i].nWidth/2, C_FLOOR_BOTTOM - nIndex * C_HAN_HEIGHT);
				++nIndex;
			}
		}
	}
}
void DrawMoving()
{
	if(g_nMoving>=0)
	{
		setfillcolor(g_pHannuo[g_nMoving].nColor);
		_solidrectangle( g_pHannuo[g_nMoving].ptPos.x, g_pHannuo[g_nMoving].ptPos.y, g_pHannuo[g_nMoving].ptPos.x + g_pHannuo[g_nMoving].nWidth, g_pHannuo[g_nMoving].ptPos.y+ C_HAN_HEIGHT);
	}
}
void DrawAll()
{
	ClearDevice();

	DrawHan();
	DrawMoving();
	ReflushWindow();
}
void Moving( int nItem, int nFrom, int nTo )
{
	g_nMoving = nItem;
	g_pHannuo[nItem].ptPos.x = 100 +200 * nFrom - g_pHannuo[nItem].nWidth/2;
	for( g_pHannuo[nItem].ptPos.y = C_FLOOR_BOTTOM - C_FLOOR_CNT * C_HAN_HEIGHT; IsShowingWindow()&&g_pHannuo[nItem].ptPos.y>40; g_pHannuo[nItem].ptPos.y-=10 )
	{
		DrawAll();
		Sleep(C_HAN_SPEED);
	}
	int nXStep = (nTo - nFrom) * 5;
	int nDest = 100 +200 * nTo - g_pHannuo[nItem].nWidth/2;
	for( g_pHannuo[nItem].ptPos.x = 100 +200 * nFrom - g_pHannuo[nItem].nWidth/2; IsShowingWindow()&&abs(g_pHannuo[nItem].ptPos.x-nDest)>5; g_pHannuo[nItem].ptPos.x+=nXStep )
	{
		DrawAll();
		Sleep(C_HAN_SPEED);
	}
	g_pHannuo[nItem].ptPos.x = 100 +200 * nTo - g_pHannuo[nItem].nWidth/2;
	for( g_pHannuo[nItem].ptPos.y = 40; IsShowingWindow()&&g_pHannuo[nItem].ptPos.y

对于写过汉诺塔的同学来说,程序逻辑应该没什么难度,就是在递归程序上增加了动画过程。

二、演示效果

对于5层来说是不难的,但递归对于层数增加所带来的时间消耗是呈指数增加的,所以通过动画来观察层数增加带来的时间消耗非常直观。在原始的汉诺塔里是64层,要移完所有的层数将会世界末日,因为即便到世界的尽头也无法完成。有兴趣的同学可以把代码输入并把层数加大看看。

三、代码下载

汉诺塔演示源代码

AnimateHannuo · master · b2b160 / SimpleCG_Demo · GitCode

库安装方法如下

SimpleCG库安装使用_b2b160的博客-CSDN博客

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