什么是透视?平面、一点、两点、三点有什么区别?想学好绘画板绘,一定要先懂得透视原理!

透视是什么?

如何处理好透视原理?

透视原理是什么?

学习绘画难吗?

想必这些都是绘画初学者们经常会遇到的问题,透视原理可以说是重中之重,那么如何处理好透视的原理,今天灸雾给大家分享一些关于如何绘画处理好透视原理的教程给大家,关于人物透视以及场景的透视,教程非常简单

这里我们所谈的“透视”是一种绘画术语,是根据物理学、光学、数学原理,特别是投影几何的原理运用到绘画中来的专业技法理论。

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在日常生活中,我们看到的人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,这种现象就是透视。

如下图,同样高的房屋变得愈远愈低,同样宽的道路变得愈远愈窄,正方形成了梯形或菱形,这种现象称为透视现象。

常见的透视

1、平面


平面

只能看到一个角度,就好像一张纸一样,没有上下左右的面就是平面。在数学中来表达就是只有x轴和y轴。

2、一点透视

板绘教程图

一点透视又称平行透视,横线的线条与视平线平行,物体远到一定程度最终变成一个消失点。

举个简单的例子,一点透视的成像就像火车的轨道那样,最后消失在看不见的地方。

运用了一点透视的构图,就会很有空间感~

像这样!

板绘图片

一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。

如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点。

3、两点透视

板绘教程

两点透视有两个消失点,比如当我们站在一个街角面前向前平视,街道两边的线条向两边无限延伸形成两个消失点。

可以明显的发现这个建筑横向的线条渐渐汇聚于左右两个点。

如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。

4、三点透视

三点透视根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面中的地点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面。

板绘教程

三点透视是三个消失点,一般会用在对高层建筑的描绘。

三点透视的实例就是这样了,如果我们画出辅助线条,汇集于消失点的线条就会形成一个倒三角的形状。

为了努力给同学们讲好透视,此时的陈同学连懵逼都是透视的形状!

别急,我们会用不同的角度给大家继续讲解!

正方体的一点透视

三点透视一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。第三个消失点必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。

1.先画出一条水平线,一点透视的水平线就是你的视平线。

板绘教程

2.确立一点透视的消失的位置。

板绘教程

3.在水平线左下方画出一个平面的正方体,同学们也可以尝试在其他不同的角度绘制

板绘教程

4.将正方体右上方的三个点连接至消失点

板绘教程

5.顺着延长线画出完整的正方体,红色线条来表示被遮挡的部分。

注意水平的线条和垂直的线条都是平行的。


6.去掉辅助线,给正方体的其他侧面添加阴影,就画出了一个完整透视的正方体。

板绘教程

怎么样,绘制一个透视的正方体是不是很简单哟~

在理解透视之前,我们通常画的物体都不会考虑角度或者是近大远小的规律。懂得分析透视之后不仅能画对形体,也能使画面更加充满空间感。

几何体的透视已经给大家稍作普及,透视要怎么应用在我们画的人物身上呢?接下来就和大家一起看看人体的透视!

人体的透视

1.正面

板绘教程

人体的正面就是一个很常见的一点透视,左右互对称,竖直方向垂直。

因此画正面的时候,主要就是体现对称感。

2.斜侧面

板绘教程

斜侧面与正面的区别在于,我们的视觉中心面对人体呈现了不同的角度,就产生了近大远小的变化,五官体现在左眼比右眼稍大一点点。

鼻尖到右脸颊的距离缩短,右耳以及右手都被身体遮挡。

我们看到这张图,可以判断出,辅助线的走向最终汇聚于右侧的消失点。

3.斜背面

板绘教程

斜背面和斜侧面的透视差不多,只是看一个人正面和背面的区别。

这里的透视也是近大远小,辅助线最终消失于左侧。左脚的高度稍高于右脚,画面中的左手和左耳都被遮挡住。

小姐姐的美丽背影了解一下~

板绘原图

4.仰视

板绘教程

仰视的时候,下半身比上半身要大,因为下半身离你比较近,上半身比较远。

在画人体的时候,可以看成是一个个不同大小的圆柱体组成的,躯干的横截面比较大,肢体的横截面比较小。

哇!好大的凹凸曼啊!

5.俯视

板绘教程

俯视的时候和仰视相反,头部离我们最近,所以头的比例放大了,脚的比例缩小。

身体整体向下呈现越来越小的趋势,但是臀部比腰部腰粗,所以即使是俯视也需要注意人体的比例。

透视学的基本概念和常用名词很多,有视点、足点、画面、基面、基线、视角、视圈、点心、视心、视平线、灭点、消灭线、心点、距点、余点、天点、地点、平行透视、成角透视、仰视透视、俯视透视等。

基础理论

1,透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”一词

来源于拉丁文“Perspclre"(看透),故有人解释为”透而视之“。

2,透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某种媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。

3,视点——人眼睛所在的地方。标识为S。

4,视平线——与人眼等高的一条水平线HL。

5,视线——视点与物体任何部位的假象连线。

6,视角——视点与任意两条视线之间的夹角。

7,视域——眼睛所能看到的空间范围。

8,视锥——视点与无数条视线构成的圆锥体。

9,中视线——视锥的中心轴。又称中视点。

10,站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。

11,视距——视点到心点的垂直距离。

12,距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。

13,余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。标识为V。

14,天点——视平线上方消失的点。标识为T。

15,地点——视平线下方消失的点。标识为U。

16,灭点——透视点的消失点。

高阶理论

17,测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。

18,画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。标识为PP

19,基面——景物的放置平面。一般指地面。标识为GP

20,画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。

21,原线——与画面平行的线。在透视图中保持原方向,无消失。

22,变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。

23,视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h

24,平面图——物体在平面上形成的痕迹。标识为N

25,迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP

26,影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。标识为VS

27,光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL

28,顶点——物体的顶端。标识为BP

29,影迹点——确定投影长度的点。标识为SP

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