SWIFT 5.0 开发规范
一:格式规范
1.0 二元运算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格
let value = 1 + 2
if value == 1 {
/* ... */
}
1.1 switch case中如果有内容 不用加 break 没有则需要
// 推荐
switch i {
case .a:
print("a")
case .b:
break
default:
default
}
1.3 代码结尾不要使用分号;
// 推荐
print("Hello World")
// 不推荐
print("Hello World");
1.4 左大括号不要另起一行
// 推荐
// 1. Class Define
class TestClass {
/* ... */
}
// 2. if
if value == 1 {
/* ... */
}
// 3. if else
if value == 1 {
/* ... */
} else {
/* ... */
}
// 4. while
while isTrue {
/* ... */
}
// 5. guard
guard let value = value else {
/* ... */
}
// 不推荐
// 1. Class Define
class TestClass
{
/* ... */
}
// 2. if
if value == 1
{
/* ... */
}
// 3. if else
if value == 1
{
/* ... */
}
else
{
/* ... */
}
// 4. while
while isTrue
{
/* ... */
}
// 5. guard
guard let value = value else
{
/* ... */
}
1.5 判断语句不用括号
// 推荐
if value == 1 {
/* ... */
}
if value == 1 && string == "test" {
/* ... */
}
// 不推荐
if (value == 1) {
/* ... */
}
if ((value == 1) && (string == "test")) {
/* ... */
}
1.6 善用类型推导, 不写多余代码
// 推荐
func set(color: UIColor) {
/* ... */
}
set(color: .black)
// 不推荐
func set(color: UIColor) {
/* ... */
}
set(color: UIColor.black)
1.7 添加有必要的注释,尽可能使用Xcode注释快捷键(⌘⌥/)
// 推荐
/// <#Description#>
///
/// - Parameter test: <#test description#>
/// - Returns: <#return value description#>
func test(string: String?) -> String? {
/* ... */
}
// 不推荐
/// <#Description#>
func test(string: String?) -> String? {
/* ... */
}
1.8 使用// MARK: -,按功能和协议 / 代理分组 和 使用 /// 来添加属性注释
/// MARK顺序没有强制要求,但System API & Public API一般分别放在第一块和第二块。
// MARK: - Public
// MARK: - Request
// MARK: - Action
// MARK: - Private
// MARK: - xxxDelegate
二:命名规范
2.0 建议不要使用前缀, 善用命名空间.
// 推荐
HomeViewController
Bundle
// 不推荐
NEHomeViewController
NSBundle
2.1 不要缩写、简写、单个字母来命名
// 推荐
let frame = view.frame
let image = imageView.image
let backgroundColor = view.backgroundColor
// 不推荐
let f = view.frame
let img = imageView.image
let bgColor = view.backgroundColor
2.2 如非必要, 不要声明全局常量/变量/函数, 应该根据类型适当归类包装, 合理利用命名空间.
// 推荐
enum Main {
static let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 1.0)
static let count = 13
static func font(_ size: CGFloat) -> UIFont {
return UIFont(name: "xxx", size: size) ?? .systemFont(ofSize: size)
}
}
// 不推荐
let mainColor = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 1.0)
let mainCount = 13
func mainFont(_ size: CGFloat) -> UIFont {
return UIFont(name: "xxx", size: size) ?? UIFont.systemFont(ofSize: size)
}
2.3 变量命名 使用小驼峰,首字母小写
// 变量命名应该能推断出该变量类型,如果不能推断,则需要以变量类型结尾
// 推荐
class TestClass: class {
// UIKit的子类,后缀最好加上类型信息
let coverImageView: UIImageView
@IBOutlet weak var usernameTextField: UITextField!
// 作为属性名的firstName,明显是字符串类型,所以不用在命名里不用包含String
let firstName: String
// UIViewContrller以ViewController结尾
let fromViewController: UIViewController
// 集合类型以复数形式命名
var datas: [Data] = []
var items: [Item] = []
}
// 不推荐
class TestClass: class {
// image不是UIImageView类型
let coverImage: UIImageView
// or cover不能表明其是UIImageView类型
var cover: UIImageView
// String后缀多余
let firstNameString: String
// UIViewContrller不要缩写
let fromVC: UIViewController
// 集合类型多余后缀和描述
var dataList: [Data] = []
var itemArray: [Item] = []
}
2.4 类型命名:使用大驼峰表示法,首字母大写
2.5 省略所有的冗余的外部参数标签
// 推荐
func min(_ number1: Int, _ number2: Int) {
/* ... */
}
min(1, 2)
// 不推荐
func min(number1: Int, number2: Int) {
/* ... */
}
min(number1: 1, number2: 2)
2.6 Bool类型命名:用is
为前缀
// 推荐
var isString: Bool = true
2.7 枚举定义尽量简写,不要包括类型前缀
// 推荐
public enum UITableViewRowAnimation: Int {
case fade
case right // slide in from right (or out to right)
case left
case top
case bottom
case none // available in iOS 3.0
case middle // available in iOS 3.2. attempts to keep cell centered in the space it will/did occupy
case automatic // available in iOS 5.0. chooses an appropriate animation style for you
}
三:语法规范
3.0单例书写
class TestManager: NSObject {
static let `default` = TestManager()
}
3.1 空判断
// 推荐 xx.isEmpty
if string.isEmpty {
/* ... */
}
// 不推荐 xx.count == 0
if string.count == 0 {
/* ... */
}
3.2 在逃逸Closures中使用self时避免循环引用
// 不推荐
request(.list) { [weak self] (result: Result<[Model]>) in
self?.items = self?.result.value
self?.tableView.reloadData()
}
// 推荐
request(.list) { [weak self] (result: Result<[Model]>) in
guard let self = self else { return }
self.items = self.result.value
self.tableView.reloadData()
}
3.3 使用委托和协议时,避免循环引用,定义属性的时候使用weak修饰
public weak var dataSource: UITableViewDataSource?
public weak var delegate: UITableViewDelegate?
3.4 Golden Path,最短路径原则
// 推荐
func test(_ number1: Int?, _ number2: Int?, _ number3: Int?) {
guard
let number1 = number1,
number2 = number2,
number3 = number3 else {
fatalError("impossible")
}
/* ... */
}
func login(with username: String?, password: String?) throws -> LoginError {
guard let username = username else {
throw .noUsername
}
guard let password = password else {
throw .noPassword
}
/* login code */
}
/// 不推荐
func test(_ number1: Int?, _ number2: Int?, _ number3: Int?) {
if let number1 = number1 {
if let number2 = number2 {
if let number3 = number3 {
/* ... */
} else {
fatalError("impossible")
}
} else {
fatalError("impossible")
}
} else {
fatalError("impossible")
}
}
func login(with username: String?, password: String?) throws -> LoginError {
if let username = username {
if let password = password {
/* login code */
} else {
throw .noPassword
}
} else {
throw .noUsername
}
}
3.5 如调用者可以不使用方法的返回值,则需要使用@discardableResult标明
@discardableResult
func print(message: String) -> String {
let output = "Output : \(message)"
print(output)
return output
}
3.6 高阶函数推荐最简化语法
// 推荐
array.sort(by: <)
array.sort { $0.age < $1.age }
array.sort { (l, r) -> Bool in
l < r
}
// 不推荐
array.sort { (l, r) -> Bool in
return l < r
}
3.7 协议 当实现protocol时,如果确定protocol的实现不会被重写,建议用extension将protocol实现分离
// 推荐
class MyViewController: UIViewController {
// class stuff here
}
// MARK: - UITableViewDataSource
extension MyViewController: UITableViewDataSource {
// table view data source methods
}
// MARK: - UIScrollViewDelegate
extension MyViewController: UIScrollViewDelegate {
// scroll view delegate methods
}
// 不推荐
class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate {
// all methods
}
3.8 常量和变量可以不指定数据类型
// 推荐
let value = 1
let text = "xxxx"
// 不推荐
let value: Int = 1
let text: String = "xxxx"
3.9 数组和字典变量定义,定义时需要标明泛型类型,并使用更简洁的语法.
// 推荐
var names: [String] = []
var lookup: [String: Int] = [:]
// 不推荐
var names = [String]()
var names: Array = [String]() / 不够简洁
var lookup = [String: Int]()
var lookup: Dictionary =Dictionary() // 不够简洁
3.10 在非必要情况下 不要使用! 强制解包
// 推荐
// 使用if let as?判断
if let text = text as? String {
/* ... */
}
// 使用if let try 或者 try?
if let test = try aTryFuncton() {
/* ... */
}
3.10 多个可选类型拆包取值时,将多个if let合并, 除非特殊逻辑需要.
// 推荐
var subview: UIView?
var volume: Double?
if let subview = subview, let volume = volume {
/* ... */
}
// 不推荐
var optionalSubview: UIView?
var volume: Double?
if let unwrappedSubview = optionalSubview {
if let realVolume = volume {
/* ... */
}
}
3.11 可选类型取值
// 推荐
if let optionalValue = optionalValue {
/* ... */
}
// 不推荐
if optionalValue != nil {
let value = optionalValue!
/* ... */
}
3.12 非必要情况下 不要都使用 var 使用 let
// 推荐
let string = "a"
// 不推荐
var string = "b"
3.13 尽量使用 懒加载
// 推荐
lazy var testView:UIView = {
let view = UIView()
return view
}()
// 不推荐
var testView = UIView()