本文节选自我的博客:QT 调 Python
记一次使用QT调用python。
win10–64位
anaconda-python3.6–64位
Qt 5.13.2–64位
1.用Qt建项目,如图选择Qt Console Application ,注意需要建64bit的项目(我选的MinGW)
2.在.pro文件末尾添加如下代码,需要更改成自己的Python环境
INCLUDEPATH+=D:\app\anaconda3\envs\pytorch-1.1\include#############pythonenviroment
LIBS+=-LD:\app\anaconda3\envs\pytorch-1.1\libs
-l_tkinter
-lpython3
-lpython36
3.将main.cpp文件修改为下面的代码
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Py_Initialize();
if ( !Py_IsInitialized() )
{
return -1;
}
PyObject* pModule = PyImport_ImportModule("test_py"); // 这里的test_py就是创建的python文件
if (!pModule) {
cout<< "Cant open python file!\n" << endl;
return -1;
}
PyObject* pFunhello= PyObject_GetAttrString(pModule,"hello"); // 这里的hellow就是python文件定义的函数
if(!pFunhello){
cout<<"Get function hello failed"<
4.在项目右键,依次执行qmake、构建、运行。肯定会报错,后面都是我遇见的错误和解决办法。
每次解决一个问题都需要依次执行qmake、构建、运行,直到解决所有错误,运行成功
5.(构建后会出现debug文件夹)创建Python文件,写一个函数后面需要调用,将这个python文件存入debug文件夹
6.问题:由于QT中定义了slots作为关键了,而python3中有使用slot作为变量,所以有冲突。
解决办法:如图,到python的环境中的“object.h”文件,全局搜索“slots”添加两行代码
7.问题:
解决办法:
打开python环境中pyconfig.h将293行(也可能是别的地方)的python36_d.lib
改成python36.lib
同时注释337行(也可能是别的地方):
8.问题:
解决办法:修改pyconfig.h, #define hypot _hypot 改为 #define hypot hypot ,一共需要改两处
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hkEaMJlO-1686729425488)(QT调Python环境_files/4b56a46c-0da7-4bd0-880f-866967cce4f0.png)]
9.问题:
解决办法:将Python环境里面的Lib文件夹复制到debug文件夹
将python环境的dll文件复制到debug文件夹
10.成功实现Qt调用Python文件
这次测试并不顺利,其中遇见很多坑,好在最终实现了
有任何疑问和想法,欢迎在评论区与我交流。