游戏点评之《全球风暴》Geostorm

从属于 科幻/动作/灾难 等标签下的由华纳出品的《全球风暴》电影,于2017年10月20日在美国上映。该片汇集了标准的大制作套路,包圆了特效,惊险情节,以及明星。故事讲述了世界各国为抵御自然灾害而建立了能够控制天气的强大气象卫星网络,但卫星网络突发故障开始攻击地球,为了保护地球,主人公一行人开启了救世之旅。该片因为情节过于“不科学”而大受诟病,在imbd上也仅获得了5.4/10的评分。

不过,就在影片推出时间前后,ios和安卓平台,都推出了同名游戏。这款游戏继承了电影中的故事背景,从操作模式上来说,是一款战旗解谜类游戏,通过移动和点触,去操作一些基本机关,进行每一场景中成功抵达下一关口的主要任务。场景设置的背景也覆盖地球各地。美术具有高科技未来主义的风格,简练且具有智能感觉。

相较之电影的被受诟病,同名游戏的可玩性很高。这对半源于电影和游戏两种不同艺术形式的诉求不同。电影因为本身最大得到特性在于影像记录的真实性,所以能够最大限度捕捉“暧昧不明”的生活流的影片,通常才具有打动人心的力量。然而电子游戏,因为其本身架构与虚拟代码和软件之上,尽管也试图“模拟人生”,却正因为其具有的毫不设限的天马行空的想象架空力而充满魅力。

反观《全球风暴》电影和游戏,为什么同一个故事背景,应用到两种不同艺术媒介中,会产生如此大的差别呢?先说进入影片和进入游戏的第一直观体验。影片是一种单向的接受,观众无法参与到电影的故事中去,只是

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