图论---最短路径问题

        解决图论问题中的最短路径问题一般有四种算法,分别是Floyd算法、Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和SPFA算法,下面介绍一下这几种算法的模板和原理用途。

Floyd算法

原理:Floyd本质上是一个动态规划的思想,每一次循环更新经过前k个节点,i到j的最短路径

用途:Floyd算法是求解多源最短路时通常选用的算法,经过一次算法即可求出任意两点之间的最短距离,并且可以处理有负权边的情况(但无法处理负权环)。时间复杂度为O(n3)。

代码框架:

#define N 100
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int d[N][N];
// 代码初始化,共有n个顶点
for(int i = 0; i < n; i++){
    for(int j = 0; j < n; j++){
        d[i][j] = i == j ? 0 : INF;
    }
}
// 将每条边的值加入到dis中去,这里不再赘叙
// Floyd算法
for(int k = 0; k < n; k++){
    for(int i = 0; i < n; i++){
        for(int j = 0; j < n; j++){
            d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
        }
    }
}

Dijkstra算法

原理:将结点分成两个集合:已确定最短路长度的点集(记为S集合)的和未确定最短路长度的点集(记为T集合)。一开始所有的点都属于T集合。

初始化dis(S) = 0,其他点的S均为INT_MAX。

然后重复这些操作:

  1. 从T集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到S集合中。

  2. 对那些刚刚被加入S集合的结点p的所有出边执行松弛操作。松弛操作即更新dis(T)的值,具体公式为:dis(T) = min(dis(T), dis(p) + w(p)(T))。

直到T集合为空,算法结束。

用途:基于贪心思想的一种求解 非负权图单源最短路径的算法。暴力的话O(n * n)。

代码框架:

// 假设共有n个节点
#define N 100
vector> w; // 储存每条边的权重
int dis[N]; // 储存开始节点到其他节点的最短距离
bool s[N]; // 储存已找到最短路径的节点
int dijkstra(int x, int des){ // 假设x节点为开始节点,des目的节点
    // 初始化dis
    memset(dis, 0x3f, sizeof(dis));
    dis[x] = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        int p = -1; // 本次循环加入到S集合的节点
        for(int j = 0; j < n; j++){ // 在集合T中寻找距离最小的节点
            if(!s[j] && (p == -1 || dis[p] > dis[j])){
                t = j;
            }
        }
        //用p更新其他节点到开始节点x的最短距离
        for(int j = 0; j < n; j++){
            dis[j] = minx(dis[j], dis[p] + w[p][j]);
        }
        s[p] = true;
    }
    return dis[des];
}

Bellman-Ford算法

原理:逐基于动态规划,遍的对图中每一个边去迭代计算起始点到其余各点的最短路径(松弛操作),执行n - 1遍,最终得到起始点到其余各点的最短路径。

用途:Bellman–Ford 算法是一种基于松弛(relax)操作的单源最短路算法,可以处理负权边与负权回路。对于一个不包含负权环的V个点的图,任意两点之间的最短路径至多包含V-1条边。如果存在负权环,每次在负权环上走一圈都会使环上的每一个点的距离减少,因此不存在最短路径。时间复杂度为O(nm),其中n为节点个数,m为边数。

可以解决边数限制的最短路径问题,SPFA无法代替。

代码框架:

// 假设共有n个节点,m条边
struct Edge { // 边u表示出点,v表示入点,w表示边的权重 
    int u, v, w; 
}edges[m];
int dis[100]; // 储存开始节点到其他节点的最短距离
​
int Bellman_Ford(int start, int des){ // 开始节点为start,结束节点为des
    memset(dis, 0x3f, sizeof(dis));
    dis[start] = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){ // 迭代n 次
        for(int j = 0; j < m; j++){
            if(i == n - 1 && dis[edges[i].v] > dis[edges[i].u] + edges[i].w){// 判断是否出现负权回路
                // 最短距离发生更新,说明存在负权回路,返回-1
                return -1;
            }
            dis[edges[j].v] = min(dis[edges[j].v], dis[edges[j].u] + edges[j].w);
        }
    }
    return dis[des] > 0x3f3f3f3f / 2 ? -1 : dis[des];
}

SPFA算法

原理:初始时将起点加入队列。每次从队列中取出一个元素,并对所有与它相邻的点进行修改,若某个相邻的点修改成功,则将其入队。直到队列为空时算法结束。算法的流程为:

  1. 将除源点之外的所有的点当前距离初始化为无穷,并标记为未入队。源点的当前距离为0,将源点入队。

  2. 取出队首u,遍历u的所有出边,检查是否能更新所连接的点v的当前距离。如果v的当前距离被更新并且v不在队中,则将v入队。重复该操作直到队列为空。

  3. 检查是否存在负权环的方法为:记录一个点的入队次数,如果超过n-1次说明存在负权环,因为最短路径上除自身外至多n-1个点,故一个点不可能被更新超过n-1次。

用途:SPFA是队列优化的Bellman-Ford算法,因此用途与Bellman-Ford算法用途相同,但是时间复杂度更低。平均复杂度O(m),最坏复杂度O(n * m)。

代码框架:

// 假设共有n个节点,m条边
#define N 100
struct Edge { // v表示出边,w表示边的权重 
    int v, w; 
};
vector e[n]; // 与各个节点相连的边
int dis[N]; // 储存开始节点到其他节点的最短距离
bool s[N]; // 判断节点是否在队列中
int cnt[N]; // 记录边数
int spfa(int start, int des){ // 开始节点为start,结束节点为des
    memset(dis, 0x3f, sizeof(dis));
    dis[start] = 0;
    queue q;
    q.push(start);
    s[start] = true;
    while(!q.empty()){
        int u = q.front();
        q.pop();
        s[u] = false;
        for(auto &ed : e[u]){ // 遍历节点p能直接到达的节点,松弛操作
            int v = ed.v, w = ed.w;
            if(dis[v] > dis[u] + w){
                dis[v] = dis[u] + w;
                cnt[v] = cnt[u] + 1;
                if(cnt[v] >= n){ // 出现负权回路
                    return -1;
                }
                if(!s[v]){
                    q.push(v);
                    s[v] = true;
                }
            }
        }
    }
    return dis[des] > 0x3f3f3f3f / 2 ? -1 : dis[des];
}

总结

(1)单源最短路:给定V中的一个顶点,称为源。要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度。这里的长度就是指路上各边权之和。这个问题通常称为单源最短路径 问题。

所有边权都是正数:

朴素Dijkstra算法 O(n^2) 适合稠密图,贪心思想

堆优化版的Dijkstra算法 O(mlogn)适合稀疏图,贪心思想

存在负权边:

Bellman-ford O(nm),动态规划思想

SPFA 一般:O(m),最坏O(nm)

(2)多源汇最短路:任意两点最短路径被称为多源最短路径,即给定任意两个点,一个出发点,一个到达点,求这两个点的之间的最短路径,就是任意两点最短路径问题:Floyd算法 O(n^3)

题单

743. 网络延迟时间 - 力扣(LeetCode)

787. K 站中转内最便宜的航班 - 力扣(LeetCode)

1928. 规定时间内到达终点的最小花费 - 力扣(LeetCode)

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