【go语言】方法

go的方法是一种作用在接收者(某种类型的变量,不能是接口和指针)上的特殊函数

方法的声明

// 类型方法接收者是值类型
func (t TypeName) MethodName (ParamList ) (Returnlist) {
	//method body
}

// 类型方法接收者是指针
func (t *TypeName) MethodName (ParamList) (Returnlist) {
	//method body
}

t 是接收者或者叫接收器变量,官方建议使用接收器类型名 TypeName 的 第一个小写字母,而不是 self 、 this 之类的命名。

TypeName 为命名类型的类型名;

MethodName 为方法名,是一个自定义标识符;

ParamList 是形参列表;

ReturnList 是返回值列表;

//结构体方法
type twonum struct{
    a int
    b int
}
func (tn*twonum) add() int{
    return tn.a+tn.b
}
//切片方法
type IntVector []int
func(v IntVector)sum()(s int){
    for _,x:=range v{
        s+=x
    }
    return s
}
func main(){
    two:=twonum{2,4}
    fmt.Println(two.add())
    arr:=IntVector{1,2,3,4,5}
	fmt.Println(arr.Sum())
}

【go语言】方法_第1张图片
【go语言】方法_第2张图片

注意事项

方法的receiver type并非一定要是struct类型,type定义的类型别名、slice、map、channel、func类型等都可以。但内置简单数据类型(int、float等)不行,interface类型不行。

【go语言】方法_第3张图片

Go中没有 方法重载 的说法,也就是说同一个类型中的所有方法名必须都唯一。但不同类型中的方法,可以重名

type定义类型的别名时,别名类型不会拥有原始类型的方法。例如mytype上定义了方法add(),mytype的别名new_type不会有这个方法,除非自己重新定义。

值类型的receiver和指针类型的receiver

type person struct{
    name string
    age int
}

有两种类型的实例:

p1 := new(person)
p2 := person{}

p1是指针类型的person实例,p2是值类型的person实例。在需要访问或调用person实例属性时候,如果发现它是一个指针类型的变量,Go会自动将其解除引用,所以p1.name在内部实际上是(*p1).name。同理,调用实例的方法时也一样,有需要的时候会自动解除引用。

除了实例有值类型和指针类型的区别,方法也有值类型的方法和指针类型的区别,也就是以下两种receiver:

func (p person) setname(name string) { 
    p.name = name 
}
func (p *person) setage(age int) {
    p.age = age 
}

setname()方法中是值类型的receiver,setage()方法中是指针类型的receiver。它们是有区别的。

首先,setage()方法的p是一个指针类型的person实例,所以方法体中的p.age实际上等价于(*p).age。

方法就是函数,Go中所有需要传值的时候,都是按值传递的,也就是拷贝一个副本。

setname()中,除了参数name需要拷贝,receiver部分(p person)也会拷贝,而且它明确了要拷贝的对象是值类型的实例,也就是拷贝完整的person数据结构。但实例有两种类型:值类型和指针类型。(p person)无视它们的类型,因为receiver严格规定p是一个值类型的实例。所以无论是指针类型的p1实例还是值类型的p2实例,都会拷贝整个实例对象。对于指针类型的实例p1,Go会自动解除引用,所以p1.setname()等价于(*p1).setname()。

也就是说,只要receiver是值类型的,无论是使用值类型的实例还是指针类型的实例,都是拷贝整个底层数据结构的,方法内部访问的和修改的都是实例的副本。所以,如果有修改操作,不会影响外部原始实例。

setage()中,receiver部分(p *person)明确指定了要拷贝的对象是指针类型的实例,无论是指针类型的实例p1还是值类型的p2,都是拷贝指针。所以p2.setage()等价于(&p2).setage()。

也就是说,只要receiver是指针类型的,无论是使用值类型的实例还是指针类型的实例,都是拷贝指针,方法内部访问的和修改的都是原始的实例数据结构。所以,如果有修改操作,会影响外部原始实例。

嵌套在struct中的方法,匿名字段

当内部struct嵌套进外部struct时,外部struct就有了内部struct的方法

请看下面的例子

type person struct{}

func (p *person) speak() {
	fmt.Println("person speak")
}
type Student struct {
	person
	a int
}
func main() {
	stu := new(Student)
	// 直接调用内部struct的方法
	stu.speak()
	// 间接调用内部stuct的方法
	stu.person.speak()
}

【go语言】方法_第4张图片

如果Student也有一个名为speak()的方法,那么Student的speak()方法将掩盖内部person的speak()方法。所以stu.speak()调用的将是属于Admin的speak(),而stu.preson.speak()将调用的是person的speak()。

type person struct{}

func (p *person) speak() {
	fmt.Println("person speak")
}
type Student struct {
	person
	a int
}
func (s *Student) speak(){
    fmt.Println("student speak")
}
func main() {
	stu := new(Student)
	stu.speak()
	stu.person.speak()
}

【go语言】方法_第5张图片

嵌套在struct中的方法,非匿名字段

将另一个struct作为外部struct的一个命名字段。

type person struct {
    name string
    age int
}
type Student struct {
    people *person
    score int
}
func (p *person) speak() {
	fmt.Println("person speak")
}

多重继承

因为Go的struct支持嵌套多个其它匿名字段,所以支持"多重继承"。这意味着外部struct可以从多个内部struct中获取属性、方法。

一个非常典型的例子就是照相手机cameraPhone是一个struct,其内嵌套Phone和Camera两个struct,那么cameraPhone就可以获取来自Phone的call()方法进行拨号通话,获取来自Camera()的takeAPic()方法进行拍照。

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