C/C++指针传参,多传参思想

1. 先写结论

如果想通过指针在被调函数中修改主调函数的变量,必须将主调函数变量的地址作为参数,在被调函数中修改指针指向的内容。

如果要修改的变量本身就是指针,就应该将指针的地址作为参数,此时形参类型是指向指针的指针。

2. 三种方法实现被调函数修改主调函数的变量

例子参阅于《程序员面试笔记-C/C++、算法、数据结构篇》。

已知姓名用“名字#姓氏”的方式存储在字符串中,例如James#Lebron。编写一个getName函数,获取名字中名字的长度并获取姓氏。

2.0 较为常见的将字符指针做返回值,整型的名字长度做指针形参。

char * getName(char * s,int * num)
{
	int i;
	for (i = 0; *(s + i) != '\0';i++)
	{
		if (s[i] == '#')
		{
			*num = i;
			return (s + i + 1);
		}
	}
}

int main()
{
	char name_str[] = "Jordan#Michael";
	int num = 0;
	char * p = NULL;
	p = getName(name_str,&num);
	cout << p << " " << num << endl;
}

被调函数内直接返回一个地址,主调函数中的指针接收,程序没问题。

2.1 将主调函数指针做形参传递进被调函数

void getName(char * s, int * num,char **p)
{
	int i;
	for (i = 0; *(s + i) != '\0';i++)
	{
		if (s[i] == '#')
		{
			*num = i;
			*p = s + i + 1;
			return;
		}
	}
}

int main()
{
	char name_str[] = "Jordan#Michael";
	int num = 0;
	char * p = NULL;
	getName(name_str, &num,&p);
	cout << p << " " << num << endl;
}

这是比较不为常见的方式,因为涉及到了指针的指针。程序目的是要修改主调函数中指针的值,将其作为形参时,必须传递主调函数中变量的地址,亦即在形参中为指针的指针。

在被调函数内对该指针的指针第一次解引用,得到的左值即为主调函数指针的值。

2.2 自定义数据结构

static struct Name
{
	int num;
	char * p;
};

void getName(char * s, Name * n)
{
	int i;
	for (i = 0; *(s + i) != '\0';i++)
	{
		if (s[i] == '#')
		{
			n->num = i;
			n->p = s + i + 1;
			return;
		}
	}
}

int main()
{
	char name_str[] = "Jordan#Michael";
	Name n;
	getName(name_str, &n);
	cout << n.p << " " << n.num << endl;

}

如上,自构建需要的结构体,并且在主调函数内传递其地址,这样在被调函数内之间可修改其成员的值。

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