变量作用域和变量提升

先来看这么一段代码

var a = 1

function foo() {
    if(false){
        var a = 1
    }
    console.log('a:'+a);//a = undefined
}

foo()

为什么会这样? if条件语句明明就没有执行,我们打印的应该是全局变量a才对。

其实很简单,首先要知道js查询变量的机制。

下面给出《javascript高级程序设计3》中的解释。

当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须通过搜索来确定该标识符实际代表什么。搜索过程从作用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。如果在局部环境中找到了该标识符,搜索过程停止,变量就绪。如果在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。如果在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味着该变量尚未声明。

通过下面这个示例,可以理解查询标识符的过程

var color = "blue";

function getColor(){

return color;

}

alert(getColor()); //"blue"

调用本例中的函数getColor()时会引用变量color。为了确定变量color 的值,将开始一个两步的搜索过程。首先,搜索getColor()的变量对象,查找其中是否包含一个名为color 的标识符。在没有找到的情况下,搜索继续到下一个变量对象(全局环境的变量对象),然后在那里找到了名为color 的标识符。因为搜索到了定义这个变量的变量对象,搜索过程宣告结束。
在这个搜索过程中,如果存在一个局部的变量的定义,则搜索会自动停止,不再进入另一个变量对象。换句话说,如果局部环境中存在着同名标识符,就不会使用位于父环境中的标识符,如下面的例子所示:

var color = "blue";

function getColor(){

var color = "red";

return color;

}

alert(getColor()); //"red"

修改后的代码在getColor()函数中声明了一个名为color 的局部变量。调用函数时,该变量就会被声明。而当函数中的第二行代码执行时,意味着必须找到并返回变量color 的值。搜索过程首先从局部环境中开始,而且在这里发现了一个名为color 的变量,其值为"red"。因为变量已经找到了,所以搜索即行停止,return 语句就使用这个局部变量,并为函数会返回"red"。也就是说,任何位于局部变量color 的声明之后的代码,如果不使用window.color 都无法访问全局color变量。

好,到这里问题又来了,开始例子中并没有声明局部变量a啊(if条件语句永远不执行),那为什么仍然访问不到?

这里要引入变量提升的概念。先看一段代码

console.log('a:'+a)//a:undefined

var a = 1

console.log('a:'+a)//a:1

实际上,JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。
但JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。
所以这也是为什么没有报错,但a却是undefined而不是1的原因。

这段代码可以等效于这样

var a

console.log('a:'+a)// a:undefined

a = 1

console.log('a:'+a)//a:1

好啦,知道了这个后,上面那个问题就很简单了。

实际上,虽然if条件语句里的代码并没有执行,但解释器一开始就会进行变量提升。等效于这样:

var a = 1

function foo() {
    var a
    if(false){
         a = 1
    }
    console.log('a:'+a);//a = undefined
}

foo()

由于变量提升,在函数里就已经搜索到了局部变量a,继而停止搜索。所以最终无法获取全局变量a,出现问题。

PS:从这里可以看出,变量提升这个功能是为了防止某些错误的发生而迁就了开发者,但实际上,这个功能可能反而是不利的

你可能感兴趣的:(变量作用域和变量提升)