java设计模式-备忘录模式

备忘录模式详解

备忘录模式又叫作快照模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里,一个备忘录是一个对象,它存储另一个对象(原发器对象)在某个瞬间的内部状态。备忘的目的就是为了以后在需要的时候,可以将原发器对象的状态恢复到备忘录所保存的状态。
备忘录的本质:保存和恢复状态
设计意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。

备忘录模式的结构

备忘录模式涉及的角色及其职责如下:

原发器角色:原发器根据需要决定将自己的哪些内部状态保存到备忘录中,并可以使用备忘录来恢复内部状态。
备忘录角色:负责存储原发器对象的内部状态,但是具体需要存储哪些状态是由原发器对象来决定的。另外备忘录应该只能由原发器对象来访问它内部的数据,原发器外部的对象不应该访问到备忘录对象的内部数据。
为了控制对备忘录对象的访问,备忘录模式中出现了窄接口和宽接口的概念。
窄接口:管理者只能看到备忘录的窄接口,窄接口的实现中通常没有任何的方法,只是一个类型标识。窄接口使得管理者只能将备忘录传递给其他对象。
宽接口:原发器能够看到备忘录的宽接口,从而可以从备忘录中获取到所需的数据,来将自己恢复到备忘录中所保存的状态。理想情况是:只允许生成备忘录的原发器来访问该备忘录的内部状态,通常实现成为原发器内的一个私有内部类。
管理者(Caretaker)角色:备忘录管理者,或者称为备忘录负责人。主要负责保存好备忘录对象,但是不能对备忘录对象的内容进行操作或检查。

示例:

/**
 * 

design-mode

*

备忘录的窄接口,没有任何方法定义

* * @author : ZhangYuJie * @date : 2022-05-08 19:16 **/

再看看原发器角色,它里面会有备忘录对象的实现,此处将真正的备忘录对象当作原发器对象的一个私有内部类来实现。示例代码:

package com.example.designmode.memento;

/**
 * 

design-mode

*

* * @author : ZhangYuJie * @date : 2022-05-08 19:16 **/
public class Originator { /** * 示意,表示原发器的状态 */ private String state = ""; /** * 创建备忘录,保存原发器的状态 * * @return 创建好的备忘录对象 */ public Memento createMemento() { return new MementoImpl(state); } /** * 将原发器恢复到备忘录中保存的状态 * 保存有原发器状态的备忘录对象 * @param */ public void recoverFromMemento(Memento memento) { MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl) memento; this.state = mementoImpl.getState(); } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } /** * 真正的备忘录对象,实现了备忘录窄接口 实现成私有的内部类,不让外部访问 */ private static class MementoImpl implements Memento { /** * 示意,表示需要保存的状态 */ private String state = ""; public MementoImpl(String state) { super(); this.state = state; } public String getState() { return state; } } }

备忘录管理者的示例代码。

package com.example.designmode.memento;

/**
 * 

design-mode

*

* * @author : ZhangYuJie * @date : 2022-05-08 19:16 **/
public class Caretaker { /** * 记录被保存的备忘录对象 */ private Memento memento = null; public Memento getMemento() { return memento; } public void setMemento(Memento memento) { this.memento = memento; } }

main方法来测试一下:

package com.example.designmode.memento;

/**
 * 

design-mode

*

* * @author : ZhangYuJie * @date : 2022-05-08 19:18 **/
public class Client { public static void main(String[] args) { // 创建一个原发器 Originator o = new Originator(); // 设置其初始状态 o.setState("state 0"); // 打印原发器当前的状态 System.out.println("原发器的初始状态:" + o.getState()); // 将原发器当前的状态保存到备忘录中 Memento memento = o.createMemento(); // 创建一个管理者 Caretaker c = new Caretaker(); // 将创建好的备忘录交给管理者进行管理 c.setMemento(memento); // 改变原发器的状态 o.setState("state 1"); // 打印原发器当前的状态 System.out.println("原发器改變后状态:" + o.getState()); // 将原发器状态恢复到备忘录保存的状态 o.recoverFromMemento(c.getMemento()); // 再次打印原发器当前的状态 System.out.println("原发器恢復后状态:" + o.getState()); } }

结果:

原发器的初始状态:state 0
原发器改變后状态:state 1
原发器恢復后状态:state 0
备忘录模式适用场景:

如果必须保存一个对象在某一个时刻的状态,方便在以后需要的时候,可以把该对象恢复到先前的状态

备忘录模式的优缺点:

优点
在备忘录模式中,原发器不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,而是交由管理者或客户端对这些状态的版本进行管理,从而让原发器对象得到简化
缺点:
管理者负责维护备忘录,但是管理者并不知道备忘录中有多少个状态。因此当存储备忘录时,一个本来很小的管理者,可能会产生大量的存储消耗

你可能感兴趣的:(java设计模式,java,设计模式,备忘录模式)