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多线程基础知识

1.概述程序,进程和线程

程序:是为了完成某一特定的功能或任务,用某种语言编写的一段静态代码。
进程:是程序的一次执行过程,它自身有产生,存在和消亡的生命周期。
线程:是进程的小单元,是一个程序内部的一条执行路径。

多线程的创建和使用

创建方法一

继承Thread类,重写Run()方法

使用说明:

  • 定义子类继承Thread类。
  • 子类中重写Thread类中的run方法。
  • 创建Thread子类对象,即创建了线程对象
  • 调用线程对象的start方法,启动线程,调用run方法。
class SubThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread st = new SubThread();
        st.start();
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
Thread类常用方法说明
  • start(),启动线程并执行相应的run()方法。
  • run(),子线程要执行的代码放在run()方法中。
  • currentThread(),静态方法,调取当前的线程。
  • getName(),获取此线程的名字。
  • setName(),设置此线程的名字。
  • yield(),调用此方法的线程释放当前cpu的执行权。

以上方法的测试代码如下:

class SubThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread st = new SubThread();
        st.setName("我是子线程");
        st.start();
        Thread.currentThread().setName("我是主线程======");
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            if(i % 10 == 0){
                Thread.currentThread().yield();
            }

        }
    }
}
  • join(),在A线程中调用B线程的join()方法,表示A线程执行到此方法,A线程停止执行,直到B线程执行结束,在执行A线程剩余的。
  • isAlive(),判断线程是否还存活。
  • sleep(long long),显示的让当前线程睡眠long毫秒。
class SubThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread st = new SubThread();
        st.setName("我是子线程");
        st.start();
        Thread.currentThread().setName("我是主线程======");
        for(int i = 1; i <=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            if(i == 20){
                try {
                    st.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(st.isAlive());
    }
}
  • 线程通信:wait(),notify(),notifyAll()
  • getPriority(),返回线程的优先值。
  • setPriority(int newPriority),改变线程的优先级。
继承方式实例

模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张

class Window extends Thread{
    static int ticket = 100;

    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket--);
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

注意:ticket只有声明为static,因为三个线程是三个对象,如果不声明为static,三个线程对象就会各自拥有一个ticket=100,使用static修饰后,三个对象共用一个ticket=100。

创建方法二

实现Runnable接口

  • 定义子类,实现Runnable接口。
  • 子类重写Runnable接口中的run方法。
  • 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  • 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
  • 调用Thread类的start方法,开启线程并调用Runnable子类的run方法。
class RunnableDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1 ; i <= 100; i++){
            if(i % 2 ==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo ra = new RunnableDemo();
        Thread t1 = new Thread(ra);
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(ra);
        t2.start();
    }
}

实现方式实例

class RunnableDemo implements Runnable{
    int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket--);
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo ra = new RunnableDemo();
        Thread t1 = new Thread(ra);
        Thread t2 = new Thread(ra);
        Thread t3 = new Thread(ra);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

继承和实现

联系和区别

区别:
继承:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
实现的好处:

  • 避免了单继承的局限性
  • 多个线程可以共享同一个接口的实现类的对象,适合多个线程来处理同一份资源。

线程的调度

调度策略

时间片:就是按时间顺序,先到先执行。
抢占式:高高优先级的线程抢占CPU。

调度方法

1.同优先级线程组成先进先出队列,使用时间片策略。
2.对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。

线程的优先级

MAX_PRIORITY(10); 最大的优先级
MIN _PRIORITY (1); 最小的优先级
NORM_PRIORITY (5); 默认的优先级
getPriority(),返回线程的优先值。
setPriority(int newPriority),改变线程的优先级。
线程的创建时继承父线程的优先级。
优先级别只是说线程抢占CPU的概率增加,并不能说是一定高优先级的先执行完。

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示线程的几种状态。

  • 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
  • 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
  • 运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
  • 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
  • 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止

线程的同步机制

在上面使用继承和实现方法的案例中,有时运行会出现一种情况重票,和负票的情况。这个就是线程安全问题。

线程安全问题原因

我们创建了多个线程,存在共享数据,那就有可能出现线程安全问题,当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成 ,另外的线程参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。

解决方法

要求一个线程操作共享数据结束后,其他线程才能参与进来。

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
    //需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
}

共享数据:多个线程共同操作的同一数据(变量)。
同步监视器:由一个类的对象来充当,那个线程获取此监视器,谁就执行大括号里面被同步的代码。俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁,要想保证线程的安全,就必须要求所有的线程共用一把锁。(如果将锁放在run方法里,就成了局部变量,就不会保证线程安全)
使用实现的方式中,同步监视器可以使用this,继承的的方式慎用this。

class RunnableDemo implements Runnable{
    int ticket = 100;//共享数据
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized(this){
                if(ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket--);
                }
            }
        }
    }
}
public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo ra = new RunnableDemo();
        Thread t1 = new Thread(ra);
        Thread t2 = new Thread(ra);
        Thread t3 = new Thread(ra);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在继承方式中,锁只有声明为static才能保证线程安全,

方式二:同步方法

将操作共享数据的方法声明为synchronized,即表明此方法为同步方法。

class RunnableDemo implements Runnable{
    int ticket = 100;//共享数据
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    public synchronized void show(){
        if(ticket > 0){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket--);
        }
    }
}
public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo ra = new RunnableDemo();
        Thread t1 = new Thread(ra);
        Thread t2 = new Thread(ra);
        Thread t3 = new Thread(ra);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步方法的锁:就时当前对象this。在继承方式中不能使用,因为锁代表当前对象。继承的方式有多个对象。

互斥锁

在Java语言中,为了保证共享数据操作的完整性,引入了对象互斥锁的概念。
每一个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只有一个线程访问改对象。
关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某一个对象用synchronized修饰时,表明改对象在任一时刻只能由一个线程访问。
同步的局限性会导致程序的执行效率降低。

多线程的优点

概述

  • 提高应用程序的响应,增强用户体验。
  • 提高计算机系统的CPU利用率。
  • 改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于修改和理解。

Lock同步锁

概述

解决线程安全问题的方式,使用synchronize隐式锁,1.同步代码块,2.同步方法,3.java5之后使用同步锁Lock:显示锁,也就是说必须通过lock()方法上锁,通过unlock()方法释放锁。

实例

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(ticket, "1号窗口").start();
        new Thread(ticket, "2号窗口").start();
        new Thread(ticket, "3号窗口").start();
    }

}

class Ticket implements Runnable {
    private int tick = 100;

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            lock.lock();// 上锁
            try {
                if (tick > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "完成售票,余票为:" + --tick);
                }
            } finally {
                lock.unlock();//释放锁,那必须写在finally中
            }

        }
    }
}

使用lock如何实现等待-唤醒机制,实例为生产者消费者案例

虚假唤醒

在生产者和消费者中,生产者向店员提供商品,消费者向店员消费商品,在多个线程中同时生产和消费,就会出现一种情况就是不停的显示缺货,为了解决这个问题就是,如果店员没有商品,那么消费者消费的线程就等待,否则就唤醒,同理,生产者发现店员商品已满就等待生产,否则就唤醒生产,虚假唤醒就是一些obj.wait()会在除了obj.notify()和obj.notifyAll()的其他情况被唤醒,而此时是不应该唤醒的。以下是一种解决办法:

public class TestProductorAndCosumer {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Productor productor = new Productor(clerk);
        Customer customer = new Customer(clerk);

        new Thread(productor,"生产者 A").start();
        new Thread(customer,"消费者 B").start();

        new Thread(productor,"生产者 C").start();
        new Thread(customer,"消费者 D").start();
    }
} 
//店员
class Clerk{
    private int product = 0;

    //进货
    public synchronized void get(){
        while(product >= 1){// 为了避免虚假唤醒的问题,应该使用在循环中
            System.out.println("产品已满!!");
            try {
                this.wait();//产品已满,等待消费者的通知
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ ++product);
            this.notifyAll();

    }
    //卖货
    public synchronized void sale(){
        while(product <= 0){
            System.out.println("缺货!!");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ --product);
            this.notifyAll();

    }
}
//生产者
class Productor implements Runnable{
    private Clerk clerk;
    public Productor(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.get();//20个员工不断生产商品给店员
        }
    }
}
//消费者
class Customer implements Runnable{
    private Clerk clerk;
    public Customer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            clerk.sale();
        }
    }
}

结果如下:

缺货!!
缺货!!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!!
缺货!!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
缺货!!
缺货!!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!!
缺货!!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
缺货!!
缺货!!
生产者 A : 1
消费者 D : 0
缺货!!
生产者 C : 1
消费者 B : 0
解决办法之二:使用Lock锁
public class TestProductorAndCosumerforLock {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Productor productor = new Productor(clerk);
        Customer customer = new Customer(clerk);

        new Thread(productor,"生产者 A").start();
        new Thread(customer,"消费者 B").start();

        new Thread(productor,"生产者 C").start();
        new Thread(customer,"消费者 D").start();
    }
} 
//店员
class Clerk{
    private int product = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    //进货
    public void get(){
        lock.lock();
        try {
            while(product >= 1){// 为了避免虚假唤醒的问题,应该使用在循环中
                System.out.println("产品已满!!");
                try {
                    condition.await();//产品已满,等待消费者的通知
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ ++product);
                condition.signalAll();
        }finally{
            lock.unlock();
        }

    }
    //卖货
    public  void sale(){
        lock.lock();
        try {
            while(product <= 0){
                System.out.println("缺货!!");
                try {
                    condition.await();;
                } catch (InterruptedException e) {

                }
            }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ --product);
                condition.signalAll();
        }finally{
            lock.unlock();
        }


    }
}
//生产者
class Productor implements Runnable{
    private Clerk clerk;
    public Productor(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.get();//20个员工不断生产商品给店员
        }
    }
}
//消费者
class Customer implements Runnable{
    private Clerk clerk;
    public Customer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            clerk.sale();
        }
    }
}

注意上述代码中改动的地方有很多,使用了接下来要说的Condition控制线程通信

Condition控制线程通信

在上述代码中也使用了Condition控制线程通信,Condition接口描述了可能会与锁有关联的条件变量,在Condition对象中与wait、notify、notifyAll方法分别对应的是await、signal、signalAll。

面试题

编写一个程序,开启三个线程,这三个线程的ID分别为A、B、C,每一个线程将自己的ID打印10遍,输出结果为
ABBCCCABBCCC….依次递归

public class TestABC {

    public static void main(String[] args) {
        final AlternateDemo ad = new AlternateDemo();

        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    ad.loopA(i);
                }

            }
        },"A").start();
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    ad.loopB(i);
                }

            }
        },"B").start();
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    ad.loopC(i);
                    System.out.println("================一轮结束==================");
                }

            }
        },"C").start();
    }

}
class AlternateDemo{
    private int number = 1;// 当前正在执行线程的标记
    private Lock  lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();

    public void loopA(int totalLoop){
        lock.lock();
        try {
            if(number != 1){
                condition1.await();
            }
            //打印
            for(int i = 1; i <= 1; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }
            //唤醒别人
            number = 2;
            condition2.signal();//只唤醒线程B
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

    public void loopB(int totalLoop){
        lock.lock();
        try {
            if(number != 2){
                condition2.await();
            }
            //打印
            for(int i = 1; i <= 2; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }
            //唤醒别人
            number = 3;
            condition3.signal();//只唤醒线程C
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

    public void loopC(int totalLoop){
        lock.lock();
        try {
            if(number != 3){
                condition3.await();
            }
            //打印
            for(int i = 1; i <= 3; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+i+"\t"+totalLoop);
            }
            //唤醒别人
            number = 1;
            condition1.signal();//只唤醒线程A
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
}

ReadWriteLock读写锁

概述

说明:写写/读写需要‘互斥’,读读不需要‘互斥’。不能一存在线程问题就加锁,读就不需要锁,所以才有了读写分离的读写锁ReadWriteLock。
是一个接口,位于java.util.concurrent.locks包下。有两个方法

Lock readLock() 返回用于读取操作的锁。

Lock writeLock() 返回用于写入操作的锁。

实例

public class TestReadWriteLock {
    public static void main(String[] args) {
        final ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                rw.set((int)(Math.random()*10));

            }
        },"写线程").start();
        for(int i = 0; i< 5; i++){
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    rw.get();
                }
            },"读操作").start();
        }
    }

}
class ReadWriteLockDemo{
    private int number = 0;
    private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    //读操作
    public void get(){
        lock.readLock().lock();//上锁
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
        }finally{
            lock.readLock().unlock();//释放锁
        }

    }
    //写操作
    public void set(int number){
        lock.writeLock().lock();
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            this.number = number;
        }finally{
            lock.writeLock().unlock();
        }

    }
}

线程八锁

如下实例:

两个普通同步方法,两个线程,标准打印,结果:one two

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getTwo();
            }
        }).start();
    }
}
class Number{
    public synchronized void getOne(){
        System.out.println("one");
    }
    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

新增Thread.sleep()给getOne(),结果:one two

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getTwo();
            }
        }).start();
    }
}
class Number{
    public synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

新增普通方法getThree(),结果:three one two

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getTwo();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number.getThree();
            }
        }).start();
    }
}
class Number{
    public synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
    public void getThree(){
        System.out.println("Three");
    }
}

两个普通同步方法,两个对象,结果:two one

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number1 = new Number();
        final Number number2 = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number2.getTwo();
            }
        }).start();

    }
}
class Number{
    public synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

修改getOne()为静态同步方法,结果:two one

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number1 = new Number();
        final Number number2 = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number2.getTwo();
            }
        }).start();

    }
}
class Number{
    public static synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

修改两个方法均为静态同步方法,一个对象,结果:one two

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number1 = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getTwo();
            }
        }).start();

    }
}
class Number{
    public static synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public static synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

一个静态同步方法,一个非静态同步方法,两个对象,结果:two one

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number1 = new Number();
        final Number number2 = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number2.getTwo();
            }
        }).start();

    }
}
class Number{
    public static synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public  synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

两个静态同步方法,两个对象,结果:one two

public class TestThread8Monitor {
    public static void main(String[] args) {
        final Number number1 = new Number();
        final Number number2 = new Number();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number1.getOne();
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                number2.getTwo();
            }
        }).start();

    }
}
class Number{
    public static synchronized void getOne(){
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("one");
    }
    public static synchronized void getTwo(){
        System.out.println("Two");
    }
}

以上就是线程的八种常见的情况,线程八锁的关键在于:

  • 非静态方法的锁默认为this,静态方法的锁为对应的class实例(这里是NUmber.class)
  • 某一个时刻内,只能有一个线程持有锁,无论有几个方法

线程池

先看一个简单的实例

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolDemo td = new ThreadPoolDemo();
        new Thread(td).start();
        new Thread(td).start();
        new Thread(td).start();
    }
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (i<= 100) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }

    }
}

上面我们就是创建和销毁了三个线程实例,这样不断的创建和销毁,就会消耗资源,于是就出现了线程池,和数据库连接池一样,就是有许多的线程已经创建好了,我们直接使用就好。
线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程,避免了创建与销毁额外的开销,提高了响应的性能。

线程池的体系结构

java.util.concurrent.Executor:负责线程的使用与调度的根接口

一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。

线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。

工具类Executor

  • ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
  • ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池
  • static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor
  • static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

线程池使用

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建了5个线程的线程池
        ThreadPoolDemo td = new ThreadPoolDemo();
        // 2.为线程池中的线程分配任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            pool.submit(td);
        }

        // 3.关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (i<= 5) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i++);
        }

    }
}

使用Callable创建线程的方式

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建了5个线程的线程池
        List> list = new ArrayList>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future future = pool.submit(new Callable() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int sum = 0;
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        sum +=i;
                    }
                    return sum;
                }
            });
            list.add(future);
        }
        // 3.关闭线程池
        pool.shutdown();
        for (Future future: list) {
            System.out.println(future.get());
        }
    }
}

线程调度

在线程池中提到了一个ScheduledExecutorService这一个类就是用来实现线程的调度的。

实例

public class TestScheduledThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);// 创建五个线程的线程池
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            ScheduledFuture result = pool.schedule(new Callable() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int num = new Random().nextInt(100);//产生随机数
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
                    return num;
                }
            }, 3, TimeUnit.SECONDS);
            System.out.println(result.get());
        }
        pool.shutdown();

    }
}

Fork/Join框架

概述

Fork/Join框架就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆为止,即临界值),再将一个个的小任务运算的结果进行join汇总,这里要说明的是拆分和合并也需要时间,例如求100的累加和,可以使用for循环直接累加,也可以使用Fork/Join,但是执行时间反而是for循环要快的多,如果要计算100000000就是Fork/Join要快的多,所以包括临界值的设定都要不停的测试得出,

实例

public class TestForkJoinPool {
    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask task = new ForkJoinSum(0L, 1000000L);
        long sum = pool.invoke(task);
        System.out.println(sum);
    }

}
class ForkJoinSum extends RecursiveTask{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private long start;
    private long end;
    private static final long THURSHOLD = 10000L;// 临界值

    public ForkJoinSum(long start,long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        long length = end -start;
        if(length <= THURSHOLD){
            long sum = 0L;
            for(long i = start; i<= end;i++){
                sum +=i;
            }
            return sum;
        }else{
            long middle = (end+start) / 2;
            ForkJoinSum left = new ForkJoinSum(start, middle);//递归操作
            left.fork();// 进行拆分,同时压入线程队列

            ForkJoinSum right = new ForkJoinSum(middle+1, end);
            right.fork();
            return left.join()+right.join();
        }
    }
}

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