目录
一.定义
二.数据存储方式 && main函数
三. insert
四.splay
五.rotate
六.前驱后继
七.delete
八.查排名
九.查排第几
十.AC代码
伸展树(Splay Tree)是一种自调整二叉搜索树,它通过不断进行伸展(splay)操作,将最近访问的节点移动到树的根节点,以提高对这些节点的访问效率。伸展树的主要特点是在插入、查找和删除操作时,都会执行伸展操作,使得最近访问的节点位于根节点,从而实现了一种局部性原理,即频繁访问的节点更容易被快速访问。
伸展树的基本伸展操作有三种:
伸展到根(Splay to Root):将某个节点x伸展到树的根节点,通过一系列旋转操作实现,使得x成为新的根节点。
伸展到左子树的最右节点(Splay to Right Child's Leftmost Descendant):将某个节点x伸展到其左子树的最右节点,同样通过一系列旋转操作实现。
伸展到右子树的最左节点(Splay to Left Child's Rightmost Descendant):将某个节点x伸展到其右子树的最左节点,同样通过一系列旋转操作实现。
伸展树的操作包括插入、查找和删除。在每次操作之后,都会对相关的节点进行伸展,以保持树的平衡性和局部性原理。这种自调整性质使得伸展树在一般情况下表现出良好的性能,但最坏情况下的性能可能较差,因为它不保证平衡。
总之,伸展树是一种简单而有效的自平衡二叉搜索树,适用于需要频繁访问最近使用节点的场景。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的自平衡数据结构,如AVL树、红黑树等。
struct node{
int val,cnt; //它的值 ,值有几个
int fa,son[2]; // 它的father和它的两个son
int siz; //它的子树个数 (即<=它的数有几个)
}tree[maxn];
int main(){
insert(-2147483647);
insert(+2147483647);
scanf("%d",&n);
int ops,x;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&ops,&x);
if(ops==1) insert(x);
else if(ops==2) del(x);
else if(ops==3) Find(x),printf("%d\n",tree[tree[root].son[0]].siz);
else if(ops==4) printf("%d\n",kth(x+1));
else if(ops==5) printf("%d\n",tree[pre(x)].val);
else printf("%d\n",tree[nxt(x)].val);
}
return 0;
}
void insert(int x){
int u=root,fa=0;
while(u && tree[u].val!=x){
fa=u;
u=tree[u].son[x>tree[u].val];
}
//已经有这个数字
if(u){
tree[u].cnt++;
}else{
u=++cnt;
if(fa){
tree[fa].son[x>tree[fa].val]=u;
}
tree[u].fa=fa;
tree[u].son[0]=tree[u].son[1]=0;
tree[u].val=x;
tree[u].cnt=tree[u].siz=1;
}
splay(u,0);
}
void splay(int x,int goal){
while(tree[x].fa!=goal){
int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
if(gfa!=goal){
//同ture意思是都为左孩子,异或为0;同false都为右孩子,异或为0
((tree[fa].son[0]==x)^(tree[gfa].son[0]==fa))==0 ? rotate(fa) : rotate(x);
}
rotate(x);
}
if(goal==0) root=x;
}
注意:这边使用了异或和判断孩子的功能,固左转和右转通用
void updata(int x){
tree[x].siz=tree[ tree[x].son[0] ].siz+
tree[ tree[x].son[1] ].siz+
tree[x].cnt;
}
void rotate(int x){
//预处理
int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
int k=(tree[fa].son[1]==x); //左右孩子
//继承fa为gfa的孩子
tree[gfa].son[ tree[gfa].son[1]==fa ] = x;
tree[x].fa=gfa;
//调整fa的son,即找人代替x为fa的k儿子
tree[fa].son[k]=tree[x].son[k^1];
tree[ tree[x].son[k^1] ].fa = fa;
//风水轮流转,爸爸成儿子
tree[x].son[k^1]=fa;
tree[fa].fa=x;
//fa和x子树有变动,要更新
updata(fa);
updata(x);
}
int pre(int x){
Find(x);
if(tree[root].valx) return root; //特判
//右子树中找最左的点
int u=tree[root].son[1];
while(tree[u].son[0]) u=tree[u].son[0];
return u;
}
void del(int x){
int p=pre(x),s=nxt(x);
splay(p,0);
splay(s,p);
int del=tree[s].son[0];
if(tree[del].cnt>1){
tree[del].cnt--;//存在多个这个数字,直接减去一个
splay(del,0);
}else{
tree[s].son[0]=0;//清除掉节点
}
}
int kth(int x){
int u=root;
if(tree[u].siztree[y].siz+tree[u].cnt){ //排在u的后面
x-=tree[y].siz+tree[u].cnt;
u=tree[u].son[1];
}else if(tree[y].siz>=x){ //在u的前面
u=y;
}else{
return tree[u].val;
}
}
}
将其变成根,看看左子树有多少个即可
#include
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int n;
int root,cnt;
struct node{
int val,cnt; //它的值 ,值有几个
int fa,son[2]; // 它的father和它的两个son
int siz; //它的子树个数 (即<=它的数有几个)
}tree[maxn];
void updata(int x){
tree[x].siz=tree[ tree[x].son[0] ].siz+
tree[ tree[x].son[1] ].siz+
tree[x].cnt;
}
void rotate(int x){
//预处理
int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
int k=(tree[fa].son[1]==x); //左右孩子
//继承fa为gfa的孩子
tree[gfa].son[ tree[gfa].son[1]==fa ] = x;
tree[x].fa=gfa;
//调整fa的son,即找人代替x为fa的k儿子
tree[fa].son[k]=tree[x].son[k^1];
tree[ tree[x].son[k^1] ].fa = fa;
//风水轮流转,爸爸成儿子
tree[x].son[k^1]=fa;
tree[fa].fa=x;
//fa和x子树有变动,要更新
updata(fa);
updata(x);
}
void splay(int x,int goal){
while(tree[x].fa!=goal){
int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
if(gfa!=goal){
//同ture意思是都为左孩子,异或为0;同false都为右孩子,异或为0
((tree[fa].son[0]==x)^(tree[gfa].son[0]==fa))==0 ? rotate(fa) : rotate(x);
}
rotate(x);
}
if(goal==0) root=x;
}
void insert(int x){
int u=root,fa=0;
while(u && tree[u].val!=x){
fa=u;
u=tree[u].son[x>tree[u].val];
}
//已经有这个数字
if(u){
tree[u].cnt++;
}else{
u=++cnt;
if(fa){
tree[fa].son[x>tree[fa].val]=u;
}
tree[u].fa=fa;
tree[u].son[0]=tree[u].son[1]=0;
tree[u].val=x;
tree[u].cnt=tree[u].siz=1;
}
splay(u,0);
}
void Find(int x){
int u=root;
if(!u) return;
//若x不存在,则u一定有误差,但在pre or nxt函数中已经特判了
while(tree[u].son[x>tree[u].val] && x!=tree[u].val){
u=tree[u].son[x>tree[u].val];
}
splay(u,0);
}
int pre(int x){
Find(x);
if(tree[root].valx) return root; //特判
//右子树中找最左的点
int u=tree[root].son[1];
while(tree[u].son[0]) u=tree[u].son[0];
return u;
}
void del(int x){
int p=pre(x),s=nxt(x);
splay(p,0);
splay(s,p);
int del=tree[s].son[0];
if(tree[del].cnt>1){
tree[del].cnt--;//存在多个这个数字,直接减去一个
splay(del,0);
}else{
tree[s].son[0]=0;//清除掉节点
}
}
int kth(int x){
int u=root;
if(tree[u].siztree[y].siz+tree[u].cnt){ //排在u的后面
x-=tree[y].siz+tree[u].cnt;
u=tree[u].son[1];
}else if(tree[y].siz>=x){ //在u的前面
u=y;
}else{
return tree[u].val;
}
}
}
int main(){
insert(-2147483647);
insert(+2147483647);
scanf("%d",&n);
int ops,x;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&ops,&x);
if(ops==1) insert(x);
else if(ops==2) del(x);
else if(ops==3) Find(x),printf("%d\n",tree[tree[root].son[0]].siz);
else if(ops==4) printf("%d\n",kth(x+1));
else if(ops==5) printf("%d\n",tree[pre(x)].val);
else printf("%d\n",tree[nxt(x)].val);
}
return 0;
}