【平衡树】splay伸展树

目录

一.定义

二.数据存储方式  && main函数

三. insert

四.splay

五.rotate

六.前驱后继

七.delete

八.查排名

九.查排第几

十.AC代码


一.定义

 伸展树(Splay Tree)是一种自调整二叉搜索树,它通过不断进行伸展(splay)操作,将最近访问的节点移动到树的根节点,以提高对这些节点的访问效率。伸展树的主要特点是在插入、查找和删除操作时,都会执行伸展操作,使得最近访问的节点位于根节点,从而实现了一种局部性原理,即频繁访问的节点更容易被快速访问。

伸展树的基本伸展操作有三种:

  1. 伸展到根(Splay to Root):将某个节点x伸展到树的根节点,通过一系列旋转操作实现,使得x成为新的根节点。

  2. 伸展到左子树的最右节点(Splay to Right Child's Leftmost Descendant):将某个节点x伸展到其左子树的最右节点,同样通过一系列旋转操作实现。

  3. 伸展到右子树的最左节点(Splay to Left Child's Rightmost Descendant):将某个节点x伸展到其右子树的最左节点,同样通过一系列旋转操作实现。

伸展树的操作包括插入、查找和删除。在每次操作之后,都会对相关的节点进行伸展,以保持树的平衡性和局部性原理。这种自调整性质使得伸展树在一般情况下表现出良好的性能,但最坏情况下的性能可能较差,因为它不保证平衡。

总之,伸展树是一种简单而有效的自平衡二叉搜索树,适用于需要频繁访问最近使用节点的场景。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的自平衡数据结构,如AVL树、红黑树等。


二.数据存储方式  && main函数

struct node{
	int val,cnt; //它的值 ,值有几个 
	int fa,son[2]; // 它的father和它的两个son
	int siz; //它的子树个数 (即<=它的数有几个) 
}tree[maxn];
int main(){
	insert(-2147483647);
    insert(+2147483647);
	scanf("%d",&n);
	int ops,x;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d%d",&ops,&x);
		if(ops==1) insert(x);
		else if(ops==2) del(x);
		else if(ops==3) Find(x),printf("%d\n",tree[tree[root].son[0]].siz);
		else if(ops==4) printf("%d\n",kth(x+1));
		else if(ops==5) printf("%d\n",tree[pre(x)].val);
		else printf("%d\n",tree[nxt(x)].val);
	}
	return 0;
}

三. insert

void insert(int x){
	int u=root,fa=0;
	while(u && tree[u].val!=x){
		fa=u;
		u=tree[u].son[x>tree[u].val];
	}
	//已经有这个数字 
	if(u){
		tree[u].cnt++;
	}else{
		u=++cnt;
		if(fa){
			tree[fa].son[x>tree[fa].val]=u;
		}
		tree[u].fa=fa;
		tree[u].son[0]=tree[u].son[1]=0;
		tree[u].val=x;
		tree[u].cnt=tree[u].siz=1;
	} 
	splay(u,0);
}


四.splay

  • 若共线要先转一下父节点,再转x
  • 不共线,转两下x即可
  • 重复上面操作,直到到达目标
    void splay(int x,int goal){
    	while(tree[x].fa!=goal){
    		int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
    		if(gfa!=goal){
    			//同ture意思是都为左孩子,异或为0;同false都为右孩子,异或为0 
    			((tree[fa].son[0]==x)^(tree[gfa].son[0]==fa))==0 ? rotate(fa) : rotate(x);
    		}	
    		rotate(x);
    	}
    	if(goal==0) root=x;
    }


五.rotate

注意:这边使用了异或和判断孩子的功能,固左转和右转通用

void updata(int x){
	tree[x].siz=tree[ tree[x].son[0] ].siz+
				tree[ tree[x].son[1] ].siz+
				tree[x].cnt;
}
void rotate(int x){
	//预处理 
	int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
	int k=(tree[fa].son[1]==x); //左右孩子 
	//继承fa为gfa的孩子
	tree[gfa].son[ tree[gfa].son[1]==fa ] = x;
	tree[x].fa=gfa;
	//调整fa的son,即找人代替x为fa的k儿子 
	tree[fa].son[k]=tree[x].son[k^1];
	tree[ tree[x].son[k^1] ].fa = fa;
	//风水轮流转,爸爸成儿子
	tree[x].son[k^1]=fa;
	tree[fa].fa=x; 
	//fa和x子树有变动,要更新 
	updata(fa);
	updata(x);
}

六.前驱后继

int pre(int x){
	Find(x);
	if(tree[root].valx) return root; //特判 
	//右子树中找最左的点
	int u=tree[root].son[1];
	while(tree[u].son[0]) u=tree[u].son[0];
	return u; 	
}

七.delete

void del(int x){
	int p=pre(x),s=nxt(x);
	splay(p,0);
	splay(s,p);
	int del=tree[s].son[0];
    if(tree[del].cnt>1){
    	tree[del].cnt--;//存在多个这个数字,直接减去一个 
        splay(del,0);
	}else{
		tree[s].son[0]=0;//清除掉节点 
	}   
}

八.查排名

int kth(int x){
	int u=root;
	if(tree[u].siztree[y].siz+tree[u].cnt){	//排在u的后面 
			x-=tree[y].siz+tree[u].cnt;
			u=tree[u].son[1];
		}else if(tree[y].siz>=x){  //在u的前面 
			u=y;
		}else{
			return tree[u].val;
		}
	}
}

九.查排第几

将其变成根,看看左子树有多少个即可


十.AC代码

#include
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int n;
int root,cnt;
struct node{
	int val,cnt; //它的值 ,值有几个 
	int fa,son[2]; // 它的father和它的两个son
	int siz; //它的子树个数 (即<=它的数有几个) 
}tree[maxn];
void updata(int x){
	tree[x].siz=tree[ tree[x].son[0] ].siz+
				tree[ tree[x].son[1] ].siz+
				tree[x].cnt;
}
void rotate(int x){
	//预处理 
	int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
	int k=(tree[fa].son[1]==x); //左右孩子 
	//继承fa为gfa的孩子
	tree[gfa].son[ tree[gfa].son[1]==fa ] = x;
	tree[x].fa=gfa;
	//调整fa的son,即找人代替x为fa的k儿子 
	tree[fa].son[k]=tree[x].son[k^1];
	tree[ tree[x].son[k^1] ].fa = fa;
	//风水轮流转,爸爸成儿子
	tree[x].son[k^1]=fa;
	tree[fa].fa=x; 
	//fa和x子树有变动,要更新 
	updata(fa);
	updata(x);
}
void splay(int x,int goal){
	while(tree[x].fa!=goal){
		int fa=tree[x].fa,gfa=tree[fa].fa;
		if(gfa!=goal){
			//同ture意思是都为左孩子,异或为0;同false都为右孩子,异或为0 
			((tree[fa].son[0]==x)^(tree[gfa].son[0]==fa))==0 ? rotate(fa) : rotate(x);
		}	
		rotate(x);
	}
	if(goal==0) root=x;
}
void insert(int x){
	int u=root,fa=0;
	while(u && tree[u].val!=x){
		fa=u;
		u=tree[u].son[x>tree[u].val];
	}
	//已经有这个数字 
	if(u){
		tree[u].cnt++;
	}else{
		u=++cnt;
		if(fa){
			tree[fa].son[x>tree[fa].val]=u;
		}
		tree[u].fa=fa;
		tree[u].son[0]=tree[u].son[1]=0;
		tree[u].val=x;
		tree[u].cnt=tree[u].siz=1;
	} 
	splay(u,0);
}
void Find(int x){
	int u=root;
	if(!u) return;
	//若x不存在,则u一定有误差,但在pre or nxt函数中已经特判了 
	while(tree[u].son[x>tree[u].val] && x!=tree[u].val){
		u=tree[u].son[x>tree[u].val];
	}
	splay(u,0);
}
int pre(int x){
	Find(x);
	if(tree[root].valx) return root; //特判 
	//右子树中找最左的点
	int u=tree[root].son[1];
	while(tree[u].son[0]) u=tree[u].son[0];
	return u; 	
}
void del(int x){
	int p=pre(x),s=nxt(x);
	splay(p,0);
	splay(s,p);
	int del=tree[s].son[0];
    if(tree[del].cnt>1){
    	tree[del].cnt--;//存在多个这个数字,直接减去一个 
        splay(del,0);
	}else{
		tree[s].son[0]=0;//清除掉节点 
	}   
}
int kth(int x){
	int u=root;
	if(tree[u].siztree[y].siz+tree[u].cnt){	//排在u的后面 
			x-=tree[y].siz+tree[u].cnt;
			u=tree[u].son[1];
		}else if(tree[y].siz>=x){  //在u的前面 
			u=y;
		}else{
			return tree[u].val;
		}
	}
}
int main(){
	insert(-2147483647);
    insert(+2147483647);
	scanf("%d",&n);
	int ops,x;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d%d",&ops,&x);
		if(ops==1) insert(x);
		else if(ops==2) del(x);
		else if(ops==3) Find(x),printf("%d\n",tree[tree[root].son[0]].siz);
		else if(ops==4) printf("%d\n",kth(x+1));
		else if(ops==5) printf("%d\n",tree[pre(x)].val);
		else printf("%d\n",tree[nxt(x)].val);
	}
	return 0;
}

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