指纹浏览器指纹追踪技术:指纹浏览器开源代码,浏览器指纹js插件

指纹追踪技术(指纹浏览器)的前世今生:
1).第一代
第一代指纹追踪是cookie这类的服务端在客户端设置标志的追踪技术,evercookie 是 cookie 的加强版。

  1. . 第二代
    第二代指纹追踪是设备指纹技术,发现 IP 背后的设备。通过 js 获取操作系统、分辨率、像素比等等一系列信息,传到后台计算,然后归并设备。

唯一性可以保证,但准确率很难完全保证。主要原因就是在浏览器指纹识别上面。浏览器之后,第二代技术中很重要的 canvas 指纹、浏览器插件指纹都变了,所以很难把浏览器指纹归并到同一设备上。

因为设备指纹相同,很大概率上是同一台设备;但是,设备指纹不同时,不一定不是同一台设备。

  1. . 第三代
    第三代指纹追踪技术,则是发现设备后面的人。通过人的习惯、人的行为等等来对人进行归并,此项技术比较复杂。

  2. . 总结
    第一代、第二代的指纹追踪技术是可以直接通过js收集信息的,第三代指纹追踪技术目前可看到的案例是2017年RSA创新沙盒的冠军unifyid技术。但是在RSA的答辩现场我们可以看到,unifyid在移动端安装软件、收集信息,不仅仅是通过js。至于利用于web上,还任重而道远。

那么,2.5代指纹识别技术即浏览器指纹识别技术。

浏览器指纹识别特征
这篇paper中的创新点很多,最主要的是深入研究了显卡的渲染方法,图片的哪些部分用到硬件渲染,哪些部分只用到软件渲染,或者跟浏览器有关,paper中都有深入研究

着重讲一些比较有意思的特征,文章中用到的所有特征如下:

其中很多特征都是在其他设备指纹的paper中出现过的,并且目前被广泛用于设备指纹项目。比如canvas指纹在单浏览器识别中是比较有区分度的特征。

对比一下已经开源的fp2的指纹列表:

fp2中的都是一些常规的追踪项目,并且如果用过就知道,其中很多项目是没有什么区分度的,比如:

 Has session storage or not

 Has local storage or not

 Has ind

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